
TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つの非常に異なるジャンルをうまく融合させて、まとまった全体を作り上げていることです。私はボンバーマン マスターズ シリーズのような、乗り物ベースの横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの歩行シーケンスを組み合わせたゲームを考えています。あるいは、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように、ローグライク ダイビング セグメントとレストラン経営を融合させたものもあります。 Sea Shepherd は RetroStyle Games のもう 1 つのゲームで、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させており、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度も戻ってくることができます。
シー シェパードの基本的な要点は、クールな巨大メカに乗って奇妙な海底惑星に不時着するということです。資源を集めるには水中洞窟に潜る必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長くそこに留まることはできず、敵をかわすためにマシンを運転する必要があります。採掘パートはサイドビューでプレイされ、さまざまな種類の資源や特別なアーティファクトを発見するために岩を掘る必要があります。何らかの理由で、マイニングによってコインも獲得できます。前述したように、敵が出現する前に採掘できる時間はわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームになり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわそうとします。
すべてのリソースは採掘機と機械のアップグレードに使用され、どちらにも探索できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライク ゲームであり、敵との遭遇セクション中に死亡した場合、ゲームは終了し、その特定のゲームでロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム間で進行中のアップグレードやカスタマイズも解除できるため、たとえ 1 つ 2 つプレイスルーが悪くても、常に上達しているように感じることができます。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
シー シェパードは始めるのが少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイに遭遇することになるでしょう。それを続ければ、アップグレードがすぐに反映され、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐにあなたは海底破壊の回転機械になるでしょう。武器とアップグレードの相乗効果がまさにこのゲームの核心であり、進行に合わせてさまざまなビルドやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。初めてシーシェパードをプレイし始めたとき、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームのスピードが上がると、他のものをプレイしたくなくなりました。