Heim Nachricht Ocean Keeper: TouchArcades Spiel der Woche

Ocean Keeper: TouchArcades Spiel der Woche

Jan 20,2025 Autor: Eleanor

Ocean Keeper: TouchArcades Spiel der Woche

TouchArcade-Bewertung: Was ich am meisten liebe, ist, wenn es einem Spiel gelingt, zwei sehr unterschiedliche Genres zu einem zusammenhängenden Ganzen zu verbinden. Ich denke an Spiele wie die Bomberman Masters-Reihe, die fahrzeugbasiertes Side-Scrolling-Plattformspiel mit coolen Top-Down-Laufsequenzen kombinieren. Oder wie mein aktueller Favorit Dave the Diver, der schurkenhafte Tauchsegmente mit Restaurantmanagement verbindet. Sea Shepherd ist ein weiteres Spiel von RetroStyle Games, das zwei unterschiedliche Mechaniken erfolgreich miteinander verbindet, mit einer Gameplay-Schleife und Upgrade-Pfaden, die Sie immer wieder zurückkommen lassen.

Der Grundgedanke von Sea Shepherd besteht darin, dass Sie mit Ihrem coolen Riesen-Mech auf einem seltsamen Unterwasserplaneten landen. Sie müssen in die Unterwasserhöhlen eintauchen, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie können dort nicht zu lange bleiben, da sich Wellen von Feinden nähern und Sie Ihre Maschine fahren müssen, um sie abzuwehren. Der Bergbauteil wird in der Seitenansicht gespielt und erfordert das Graben durch Felsen, um verschiedene Arten von Ressourcen oder besondere Artefakte zu entdecken. Aus irgendeinem Grund bringt Ihnen das Mining auch Münzen ein. Wie bereits erwähnt, haben Sie nur kurze Zeit zum Minen, bevor Feinde auftauchen. Sobald Sie wieder in Ihrem Mech sitzen, wird das Spiel zu einem Top-Down-Twin-Stick-Shooter mit leichten Tower-Defense-Elementen, während Sie versuchen, mehrere Angriffswellen aller möglichen verrückten Unterwasserkreaturen abzuwehren.

Alle Ihre Ressourcen werden zur Verbesserung Ihrer Bergbaumaschine und Ihrer Maschinen verwendet, und beide verfügen über riesige, verzweigte Fähigkeitsbäume, die Sie erkunden können. Dies ist ein Roguelike-Spiel. Wenn Sie während des Abschnitts „Feindbegegnung“ sterben, ist das Spiel beendet und Sie verlieren alle Upgrades oder Fähigkeiten, die Sie in diesem bestimmten Spiel freigeschaltet haben. Sie schalten jedoch auch laufende Upgrades und Anpassungen zwischen den Spielen frei, sodass Sie selbst bei ein oder zwei schlechten Durchspielen immer das Gefühl haben, dass Sie sich verbessern. Sie können auch damit rechnen, dass die Weltkarte und das Höhlenlayout bei jedem Spiel anders sind.

Jetzt ist wahrscheinlich ein guter Zeitpunkt zu erwähnen, dass Sea Shepherd anfangs etwas langsam ist und Sie am Anfang mit Sicherheit auf ein wirklich schlechtes Gameplay stoßen werden. Bleiben Sie dran und schon bald werden Sie feststellen, dass die Upgrades eintreffen, Ihre Fähigkeiten beginnen sich zu verbessern, Sie beginnen, den Spielfluss besser zu verstehen, und schon bald sind Sie eine rotierende Maschine der Unterwasserzerstörung. Die Synergie zwischen Waffen und Upgrades ist wirklich das Herzstück des Spiels und es macht unendlich viel Spaß, im Laufe des Spiels verschiedene Builds oder verschiedene Taktiken auszuprobieren. Als ich anfing, Sea Shepherd zu spielen, war ich mir nicht ganz sicher, weil das Spiel anfangs sehr langsam war, aber als das Spiel dann Fahrt aufnahm, fiel es mir schwer, etwas anderes spielen zu wollen.

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