소식 Ocean Keeper: TouchArcade의 금주의 게임

Ocean Keeper: TouchArcade의 금주의 게임

Jan 13,2025 Author: Eleanor

Ocean Keeper: TouchArcade의 금주의 게임

TouchArcade 평점:

제가 좋아하는 것 중 하나는 게임을 할 때입니다. 상당히 다른 두 가지 유형의 게임플레이를 하나의 응집력 있는 패키지로 성공적으로 혼합할 수 있습니다. 저는 차량 기반의 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 도보 시퀀스가 ​​결합된 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 아니면 로그라이크 다이빙 부분과 레스토랑 경영이 혼합된 Dave the Diver와 같은 최근 인기작도 있습니다. 음, 개발자 RetroStyle Games의 Ocean Keeper는 서로 다른 두 메커니즘을 성공적으로 혼합한 게임 중 하나이며, 게임 플레이 루프와 업그레이드 경로를 통해 계속해서 다시 돌아올 수 있게 해줍니다. .

오션 키퍼의 기본 요점은 크고 멋진 기계를 타고 이상한 해저 행성에 추락했다는 것입니다. 자원을 수확하려면 수중 동굴로 뛰어들어야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있고 그들을 방어하려면 기계를 조종해야 하기 때문에 거기에서 너무 오랜 시간을 보낼 수는 없습니다. 채굴 부분은 측면에서 진행되며 다양한 유형의 자원이나 특수 유물을 발굴하기 위해 암석을 파는 작업이 포함됩니다. 어떤 이유로든 채굴을 하면 코인을 얻을 수도 있습니다. 언급한 대로 적들이 나타나기 전에 채굴할 수 있는 시간이 짧습니다. 기계로 돌아오면 가벼운 타워 디펜스 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터로 변해 모든 유형의 미친 수중 생물의 여러 파도를 막아내려고 합니다.

모든 자원은 광부와 기계를 모두 업그레이드하는 데 사용되며, 두 가지 모두를 완료하는 데 필요한 분기 스킬 트리가 부족하지 않습니다. 이것은 로그라이크이므로 적과 조우하는 동안 죽으면 게임이 종료되고 해당 특정 실행 중에 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 실행 사이에 잠금 해제할 수 있는 지속적인 업그레이드 및 사용자 정의도 있으므로 실행이 한두 번 실패하더라도 항상 발전하고 있는 것처럼 느끼는 게임 유형입니다. 플레이할 때마다 오버월드와 동굴의 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.

이제 Ocean Keeper의 시작이 다소 느리고 처음에는 정말 투박한 실행을 경험하게 될 것이라는 점을 언급하기에 좋은 시기일 것입니다. 힘을 다해 진행하면 어느새 업그레이드가 시작되고 기술이 향상되기 시작하며 게임 흐름을 더 잘 파악하기 시작하고 머지않아 당신은 소용돌이치는 수중 파괴 기계가 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 게임을 진행하면서 다양한 빌드나 전술을 시도하는 것은 끝없이 재미있습니다. 오션키퍼를 ​​처음 시작할 때는 시작이 너무 느려서 잘 몰랐는데, 일단 일이 잘 풀리면 다른 게임을 하고 싶지 않더라고요.

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