소식 Ocean Keeper: TouchArcade의 금주의 게임

Ocean Keeper: TouchArcade의 금주의 게임

Jan 20,2025 작가: Eleanor

Ocean Keeper: TouchArcade의 금주의 게임

TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 장르를 응집력 있는 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 걷기 시퀀스를 결합한 Bomberman Masters 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 또는 로그라이크 다이빙 부분과 레스토랑 관리를 혼합한 최근 제가 가장 좋아하는 Dave the Diver처럼 말이죠. Sea Shepherd는 RetroStyle Games의 또 다른 게임으로, 두 가지 서로 다른 메커니즘 세트를 성공적으로 혼합하고 게임 플레이 루프와 업그레이드 경로를 통해 계속해서 다시 돌아올 수 있게 해줍니다.

Sea Shepherd의 기본 요점은 멋진 거대 로봇을 타고 이상한 수중 행성에 불시착하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 뛰어들어야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있고 그들을 막기 위해 기계를 운전해야 하기 때문에 거기에 너무 오랫동안 머물 수는 없습니다. 채굴 부분은 측면에서 진행되며 다양한 유형의 자원이나 특수 유물을 발견하기 위해 바위를 파야 합니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 코인도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 적들이 나타나기 전에 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 로봇으로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터가 되어 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아내려고 노력합니다.

모든 자원은 채굴 기계와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 두 가지 모두 탐색할 수 있는 대규모 분기 스킬 트리를 가지고 있습니다. 이 게임은 로그라이크 게임이며 적과의 조우 섹션에서 죽으면 게임이 종료되며 특정 게임에서 잠금 해제한 모든 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 간 진행 중인 업그레이드와 사용자 정의도 잠금 해제할 수 있으므로 플레이가 한두 번 안 좋더라도 항상 실력이 향상되고 있다는 느낌을 받게 됩니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.

이제 Sea Shepherd가 시작하기에는 약간 느리고 처음에는 정말 형편없는 게임 플레이에 직면하게 될 것이라는 점을 언급하기에 좋은 시기일 것입니다. 계속 진행하면 곧 업그레이드가 진행되고 기술이 향상되기 시작하며 게임의 흐름을 더 잘 이해하게 되고 곧 해저 파괴의 회전 기계가 되는 것을 알게 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 게임을 진행하면서 다양한 빌드나 전술을 시도하는 것은 끝없는 재미입니다. 처음 Sea Shepherd를 시작했을 때는 게임이 정말 느려서 확신이 없었지만 일단 게임 속도가 빨라지면 다른 게임을 하고 싶지 않았습니다.

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