Sony와 Firewalk Studios는 8월 23일 출시 예정인 히어로 슈터 Concord의 출시 후 로드맵을 공개했습니다. 이 세부 계획은 게임의 지속적인 콘텐츠 업데이트를 개략적으로 설명하고 최적의 성능을 위한 게임 플레이 팁을 제공합니다.
Concord의 콘텐츠 로드맵: 출시일 이후
배틀패스 불필요
8월 23일 PS5와 PC로 출시되는 Concord는 전통적인 배틀 패스 모델을 포기합니다. 대신 Firewalk Studios는 보람 있는 게임 플레이를 우선시합니다. 캐릭터 레벨을 올리고 목표를 완료하면 첫날부터 의미 있는 보상을 얻을 수 있습니다. 이 결정은 수익화 진행 시스템에 의존하지 않고 강력하고 매력적인 경험을 창출하는 것을 목표로 합니다.
시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)
Concord의 첫 번째 주요 콘텐츠인 시즌 1: The Tempest가 10월에 출시됩니다. 새로운 플레이 가능한 Freegunner 캐릭터, 새로운 지도, 추가 Freegunner 변형 및 다양한 외형 보상을 기대하세요. 주간 영화 장면은 Northstar 승무원의 이야기를 확장하여 게임의 내러티브를 풍성하게 할 것입니다. 게임 플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 순수 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점도 선보일 예정입니다.
시즌 2 이후(2025년 1월)
시즌 2는 이미 2025년 1월로 계획되어 있으며, 이는 Concord의 첫 해 동안 일관된 시즌 업데이트를 제공하겠다는 Firewalk의 의지를 나타냅니다. 개발자는 신선하고 매력적인 경험을 유지하기 위해 지속적인 새로운 콘텐츠 스트림을 약속합니다.
Concord 마스터하기: 게임플레이 전략
게임 디렉터 Ryan Ellis는 효과적인 게임플레이에 대한 통찰력을 공유했습니다. Concord의 "Crew Builder" 시스템을 사용하면 각 Freegunner를 최대 3개까지 변형하여 팀을 맞춤화할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 팀 구성이 다양한 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)을 활용하고 승무원 보너스를 잠금 해제하여 향상된 이동성 및 감소된 재사용 대기시간과 같은 이점을 제공하도록 장려합니다. 전통적인 히어로 슈터 역할과 달리 Concord의 Freegunner는 직접 전투에서 높은 피해량을 기록하도록 설계되었으며 역할은 경기에 대한 전략적 영향에 따라 정의됩니다.