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作者: Gabriel阅读:0
索尼和 Firewalk Studios 公布了他们即将于 8 月 23 日推出的英雄射击游戏 Concord 的发布后路线图。 这个详细的计划概述了游戏正在进行的内容更新,并提供了最佳性能的游戏技巧。
Concord 将于 8 月 23 日登陆 PS5 和 PC,将放弃传统的战斗通行证模式。 相反,Firewalk Studios 优先考虑奖励性游戏。 从第一天起,升级角色和完成目标就会提供有意义的奖励。 这一决定旨在创造一种强大且引人入胜的体验,而不依赖于货币化的进度系统。
Concord 的第一个主要内容下降,第 1 季:暴风雨,将于 10 月推出。 期待新的可玩 Freegunner 角色、全新地图、额外的 Freegunner 变体以及大量装饰奖励。 每周的电影片段将丰富游戏的叙事,扩展北极星船员的故事。 游戏内商店也将首次亮相,提供纯粹的化妆品,不会影响游戏平衡。
第二季已计划于 2025 年 1 月推出,这表明 Firewalk 致力于在 Concord 的第一年保持一致的季节性更新。 开发人员承诺不断推出新内容,以保持体验新鲜且引人入胜。
游戏总监 Ryan Ellis 分享了对有效游戏玩法的见解。 Concord 的“Crew Builder”系统允许团队定制,每个自由枪手最多可以有三种变体。 这鼓励不同的团队组成来发挥不同的角色(锚、破坏者、幽灵、游侠、战术家和守望者)并解锁船员奖励,提供诸如增强机动性和减少冷却时间等优势。 与传统的英雄射手角色不同,Concord 的自由枪手专为直接战斗中的高伤害输出而设计,他们的角色由他们对比赛的战略影响来定义。
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