索尼和 Firewalk Studios 公布了他們即將於 8 月 23 日推出的英雄射擊遊戲 Concord 的發布後路線圖。 這個詳細的計劃概述了遊戲正在進行的內容更新,並提供了最佳性能的遊戲技巧。
Concord 的內容路線圖:發布日之後
無需戰鬥通行證
Concord 將於 8 月 23 日登陸 PS5 和 PC,將放棄傳統的戰鬥通行證模式。 相反,Firewalk Studios 優先考慮獎勵性遊戲。 從第一天起,升級角色和完成目標就會提供有意義的獎勵。 這一決定旨在創造一種強大且引人入勝的體驗,而不依賴於貨幣化的進度係統。
第 1 季:暴風雨(2024 年 10 月)
Concord 的第一個主要內容下降,第 1 季:暴風雨,將於 10 月推出。 期待新的可玩 Freegunner 角色、全新地圖、額外的 Freegunner 變體以及大量裝飾獎勵。 每周的電影片段將豐富遊戲的敘事,擴展北極星船員的故事。 遊戲內商店也將首次亮相,提供純粹的化妝品,不會影響遊戲平衡。
第 2 季及以後(2025 年 1 月)
第二季已計劃於 2025 年 1 月推出,這表明 Firewalk 致力於在 Concord 的第一年保持一致的季節性更新。 開發人員承諾不斷推出新內容,以保持體驗新鮮且引人入勝。
掌握 Concord:遊戲策略
遊戲總監 Ryan Ellis 分享了對有效遊戲玩法的見解。 Concord 的“Crew Builder”係統允許團隊定製,每個自由槍手最多可以有三種變體。 這鼓勵不同的團隊組成來發揮不同的角色(錨、破壞者、幽靈、遊俠、戰術家和守望者)並解鎖船員獎勵,提供諸如增強機動性和減少冷卻時間等優勢。 與傳統的英雄射手角色不同,Concord 的自由槍手專為直接戰鬥中的高傷害輸出而設計,他們的角色由他們對比賽的戰略影響來定義。