Sony и Firewalk Studios обнародовали план развития своего будущего героя-шутера Concord, который выйдет 23 августа. В этом подробном плане описываются текущие обновления контента игры и предлагаются советы по игровому процессу для оптимальной производительности.
Дорожная карта контента Concord: после дня запуска
Боевой пропуск не требуется
Concord, который выйдет 23 августа на PS5 и ПК, откажется от традиционной модели боевого пропуска. Вместо этого Firewalk Studios отдает предпочтение полезному игровому процессу. Повышение уровня персонажей и выполнение задач обеспечат значимые награды с первого дня. Это решение направлено на создание надежного и увлекательного опыта, не полагаясь на монетизированную систему прогресса.
Сезон 1: Буря (октябрь 2024 г.)
Первый крупный контент Concord, сезон 1: «Буря», выйдет в октябре. Ожидайте нового игрового персонажа Freegunner, новую карту, дополнительные варианты Freegunner и множество косметических наград. Еженедельные кинематографические эпизоды обогатят повествование игры, расширяя историю команды Northstar. Также появится внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, которые не повлияют на баланс игрового процесса.
2-й сезон и далее (январь 2025 г.)
Второй сезон уже запланирован на январь 2025 года, что свидетельствует о приверженности Firewalk постоянным сезонным обновлениям в течение первого года существования Concord. Разработчики обещают постоянный поток нового контента, чтобы игра оставалась свежей и интересной.
Освоение Concord: стратегии игрового процесса
Директор игры Райан Эллис поделился своими мыслями об эффективном игровом процессе. Система Crew Builder от Concord позволяет настраивать команду, используя до трех вариантов каждого свободного стрелка. Это побуждает разнообразные составы команд использовать различные роли (Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж) и разблокировать бонусы экипажа, предлагая такие преимущества, как повышенная мобильность и сокращение времени восстановления. В отличие от традиционных ролей героев-стрелков, свободные стрелки Конкорда рассчитаны на высокий урон в прямом бою, а их роли определяются их стратегическим влиянием на матч.