유령의 카니발은 이제 Android에서 구입할 수 있으며 신비 롭고 섬뜩한 카니발 환경에서 냉정한 탈출 룸 스타일 퍼즐 경험을 제공합니다. 플레이어는 불길한 환경을 피하고 5 개의 독창적 인 테마 룸을 탐색하는 단일 목표가 있습니다.
작가: Isaac독서:3
Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소 된 것으로 알려졌다. 이 중대한 감소는 Dragon Age : Veilguard 의 릴리스와 다음 대량 이펙트 게임의 우선 순위를 정하는 구조 조정으로 이루어집니다.
2 년 전, Dragon Age : Veilguard 의 개발 기간 동안 BioWare는 200을 초과하는 직원을 자랑했습니다. 지난 주 EA 구조 조정으로 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추면서 일부 베일 가드 팀원들이 다른 EA 스튜디오로 옮겨졌습니다. 예를 들어, Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 스케이트 프로젝트로 전환했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man 에 대한 동기로 이사했습니다.
이 구조 조정은 EA의 Dragon Age : Veilguard 의 성과가 저하 된 발표에 이어 예상 플레이어 참여 수치보다 거의 50% 부족한 것입니다. EA는 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 선수 만보 고했습니다.
처음에는 임시 과제로 묘사되었지만,이 직원들은 다른 EA 스튜디오로 전송하는 것이 이제 영구적 인 이사이므로 개인은 더 이상 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다. 또한 몇몇 BioWare 개발자는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어의 해고를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년의 초기 해고와 드래곤 에이지 (Dragon Age) 의 출발을 따릅니다.
영향을받는 개인의 정확한 수에 대한 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 남아 있었으며, 스튜디오는 현재의 대량 효과 개발 단계에 적절하게 직원을 직원으로 고정 시켰다고 진술했습니다. Bloomberg는 약 24 개의 정리 해고를보고했습니다. Bioware 직원은 Dragon Age : The Veilguard 의 완료를 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 초기 푸시로 인해 부과 된 도전을 감안할 때 놀랍게도 성취 한 것으로보고 있다고한다. IGN은 이전에 Dragon Age : Layoffs 및 주요 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard 의 개발 장애물을 기록했습니다.
드래곤 에이지 팬들 사이의 우려에도 불구하고, 전 비오웨어 작가는 희망의 메시지를 제공했으며, 시리즈의 미래가 반드시 파멸 될 필요는 없다고 제안했다. EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect Trilogy의 핵심 참전 용사 팀이 다음 매스 이펙트 게임에서 개발을 주도하고 있음을 확인했습니다.