A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução significativa ocorre na sequência de Dragon Age: o lançamento do Veilguard e uma reestruturação que prioriza o próximo jogo de Mass Effect .
Dois anos atrás, durante o auge do Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard , a BioWare ostentou uma equipe superior a 200. A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas no Mass Effect 5 , resultou em alguns membros da equipe de Veilguard sendo transferidos para outros estúdios da EA. Por exemplo, o diretor criativo de Véilguard , John Epler, passou para o projeto de skate do Circle Full, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee mudou para o Motive para trabalhar no Homem de Ferro .
Essa reestruturação seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do Veilguard , ficando quase 50% aquém dos números de engajamento de jogadores projetados. A EA reportou apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro.
Embora inicialmente descritos como atribuições temporárias, esses funcionários transferem para outros estúdios da EA agora são realocações permanentes, o que significa que esses indivíduos não são mais considerados funcionários da Bioware. Além disso, vários desenvolvedores da BioWare confirmaram demissões nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder do Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Essas partidas seguem as demissões anteriores em 2023 e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.
A resposta da EA a investigações sobre o número exato de indivíduos afetados permaneceu vaga, afirmando apenas que o estúdio está adequadamente com o desenvolvimento da fase atual do desenvolvimento de Mass Effect . A Bloomberg relatou aproximadamente duas dúzias de demissões. A equipe da Bioware supostamente veja a conclusão do Dragon Age: o Veilguard como uma conquista notável, dados os desafios impostos pelo esforço inicial da EA por elementos de serviço vivo, posteriormente revertido. O IGN documentou anteriormente o Dragon Age: os obstáculos de desenvolvimento do Veilguard , incluindo demissões e a partida dos principais leads do projeto.
Apesar das preocupações entre os fãs de Dragon Age , um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança, sugerindo que o futuro da série não está necessariamente condenado. A EA confirmou que uma equipe central de veteranos da trilogia original de Mass Effect , incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está liderando o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect .