首页 新闻 龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工

龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工

Mar 21,2025 作者: Isaac

据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。龙腾世纪(Dragon Age)之后,这种大幅度减少了:面纱的发行版和重组优先考虑下一个质量效应游戏。

两年前,在《龙腾世纪:面纱的开发项目》中,Bioware拥有超过200的工作人员。上周的EA重组,仅关注质量效应5 ,导致一些面纱团队成员被转移到其他EA Studios。例如, Veilguard的创意总监John Epler过渡到了Full Circle的滑板项目,而高级作家Sheryl Chee则倾向于动机从事Iron Man的工作。

在EA宣布Dragon Age:The Veilguard的表现不佳之后,这种重组是在预计的球员参与数字近50%之后。 EA在最近的财政季度报告只报告了150万球员。

尽管最初被描述为临时任务,但这些员工转移到其他EA工作室现在已成为永久性搬迁,这意味着这些人不再被视为Bioware员工。此外,几家BioWare开发人员确认了社交媒体上的裁员,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后于2023年较早的裁员和龙腾世纪的离开:上个月的面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA对有关受影响个体确切数量的询问的回应仍然含糊不清,仅指出工作室适当地为当前质量效应开发阶段提供了适当的人员。彭博社报告了大约二十次裁员。据报道,据报道,Bioware的工作人员认为Dragon Age:The Veilguard的完成是一项杰出的成就,鉴于EA最初推动实时服务元素所面临的挑战,后来反转了。 IGN先前已经记录了《龙时代:面纱的发展障碍》,包括裁员和关键项目领导的离开。

尽管龙腾世纪的粉丝担心,但一位前BioWare作家提供了希望的信息,这表明该系列的未来不一定注定要失败。 EA证实,来自原始质量效应三部曲的退伍军人核心团队,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,在下一个质量效应游戏中领导了发展。

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