Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese signifikante Reduzierung ergibt sich aus Dragon Age: Die Veröffentlichung des Veilguard und eine Umstrukturierung, die das nächste Masseneffektspiel priorisiert.
Vor zwei Jahren, während des Höhepunkts des Drachenalters: Die Entwicklung des Veilguards , legte BioWare mit einem Mitarbeiter von mehr als 200 über 200. Die EA -Umstrukturierung der letzten Woche führte sich ausschließlich auf Mass Effect 5 , und es wurde dazu, dass einige Veilguard -Teammitglieder in andere EA -Studios übertragen wurden. Zum Beispiel wechselte der Kreativdirektor von Veilguard , John EPLER, zum Skate -Projekt von Circle, während der leitende Schriftsteller Sheryl Chee in das Motiv umging, um an Iron Man zu arbeiten.
Diese Umstrukturierung folgte der Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard und fiel um fast 50% der projizierten Spieler -Engagement -Zahlen. EA meldete im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler.
Obwohl diese Mitarbeiter ursprünglich als temporäre Aufgaben beschrieben werden, übertragen sie jetzt an andere EA -Studios dauerhafte Umzüge, was bedeutet, dass diese Personen nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare angesehen werden. Darüber hinaus bestätigten mehrere BioWare-Entwickler Entlassungen in den sozialen Medien, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead-Autor Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Designer von Senior Systems, Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche im letzten Monat.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der genauen Anzahl der betroffenen Personen blieb vage und stellte fest, dass das Studio für die aktuelle Phase der Entwicklung des Masseneffekts angemessen besetzt ist. Bloomberg meldete ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Berichten zufolge sehen sich die Mitarbeiter von BioWare die Fertigstellung des Drachenalters: den Veilguard als eine bemerkenswerte Leistung angesichts der Herausforderungen, die durch den ersten Vorstoß von EA nach Live-Service-Elementen später zurückgekehrt sind. IGN hat zuvor Dragon Age: Die Entwicklungshürden des Veilguard dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise von wichtigen Projektleitungen.
Trotz der Bedenken der Dragon Age -Fans bot ein ehemaliger BioWare -Autor eine Hoffnungsbotschaft an, was darauf hindeutet, dass die Zukunft der Serie nicht unbedingt zum Scheitern verurteilt ist. EA bestätigte, dass ein Kernteam von Veteranen aus der ursprünglichen Masseneffekt -Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, die Entwicklung zum nächsten Mass -Effect -Spiel leiten.