소식 Elden Ring 소송: 접근성 문제 도전 기술 임계값

Elden Ring 소송: 접근성 문제 도전 기술 임계값

Jan 01,2024 Author: Owen

Elden Ring 소송: 접근성 문제 도전 기술 임계값

Elden Ring 플레이어인 Nora Kisaragi가 매사추세츠 소액 청구 법원에 Bandai Namco와 FromSoftware를 고소했습니다. 그들의 주장은? 개발자들은 게임의 악명 높은 난이도 뒤에 상당한 게임 콘텐츠를 기만적으로 숨겼습니다. Kisaragi는 Elden Ring을 포함한 FromSoftware 타이틀에 도전적인 게임 플레이로 인해 의도적으로 가려진 "숨겨진 게임"이 포함되어 있다고 주장합니다.

4chan을 통해 발표된 이번 소송은 숨겨져 있고 접근할 수 없는 콘텐츠로 인해 광고된 게임이 불완전하다는 주장에 달려 있습니다. 키사라기는 데이터마이닝된 정보를 증거로 인용하는데, 이는 그러한 데이터가 컷 콘텐츠를 나타낸다는 일반적인 해석과 모순됩니다. 대신 그들은 이러한 요소가 의도적으로 숨겨지고 개발자의 "지속적인 힌트"(FromSoftware 사장 Hidetaka Miyazaki의 진술에 대한 해석 및 Sekiro의 아트 북에 대한 참조)에 의해 뒷받침된다고 가정합니다. 키사라기 주장의 핵심은 플레이어가 콘텐츠의 존재조차 모르고 접근할 수 없는 콘텐츠에 대해 비용을 지불했다는 것입니다.

많은 사람들이 이 소송을 터무니없다고 일축합니다. 상당한 규모의 "숨겨진 게임"의 존재는 데이터마이너에 의해 발견되었을 가능성이 높습니다. 또한, 잘라낸 콘텐츠에서 남은 코드가 존재하는 것은 고의적인 사기를 의미하는 것이 아니라 일반적인 업계 관행입니다.

소송의 성공 가능성은 희박합니다. 매사추세츠 소액 청구 법원은 18세 이상의 개인이 법적 대리인 없이 소송을 제기할 수 있도록 허용하지만, 원고는 소비자 보호법에 따라 "불공정하거나 기만적인 관행"을 입증해야 합니다. 이를 위해서는 "숨겨진 차원"의 존재를 입증하고 그에 따른 소비자 피해를 입증하는 실질적인 증거가 필요합니다. 구체적인 증거가 부족해 기각될 가능성이 높다. 성공하더라도 소액청구법원에서 인정된 손해배상액은 상한선이 있습니다.

긴 승률에도 불구하고 Kisaragi의 주요 목표는 금전적 보상이 아니라 Bandai Namco가 이 "숨겨진 차원"의 존재를 공개적으로 인정하도록 강요하는 것입니다.

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