ニュース エルデンリング訴訟: アクセシビリティ問題、スキルの閾値への挑戦

エルデンリング訴訟: アクセシビリティ問題、スキルの閾値への挑戦

Jan 01,2024 著者: Owen

エルデンリング訴訟: アクセシビリティ問題、スキルの閾値への挑戦

エルデン リングのプレイヤーであるノラ キサラギは、バンダイナムコとフロムソフトウェアをマサチューセッツ州少額訴訟裁判所に訴えています。 彼らの主張は? 開発者は、悪名高い難易度の高いゲームの背後に、実質的なゲーム コンテンツを欺瞞的に隠しました。 如月氏は、エルデンリングを含むフロムソフトウェアのタイトルには、挑戦的なゲームプレイによって意図的に隠された「隠しゲーム」が含まれていると主張している。

4chan で発表されたこの訴訟は、この隠されたアクセスできないコンテンツのせいで、宣伝されているゲームが不完全であるという主張に基づいています。 如月氏は、データマイニングされた情報を証拠として引用し、そのようなデータがカットされたコンテンツを表すという一般的な解釈に矛盾しています。 むしろ、これらの要素は開発者からの「絶え間ないヒント」、つまりフロム・ソフトウェア社長の宮崎英高氏の発言の解釈やSEKIROのアートブックへの言及などによって裏付けられ、意図的に隠蔽されていると主張している。 如月氏の主張の核心は、プレイヤーはその存在を知らずに、アクセスできないコンテンツにお金を払っていたということだ。

多くの人はこの訴訟をばかげているとして却下します。 かなりの規模の「隠されたゲーム」の存在は、データマイナーによって発見された可能性があります。 さらに、カットされたコンテンツから残ったコードが存在することは業界の一般的な慣行であり、意図的な欺瞞を示すものではありません。

訴訟が成功する可能性は低い。 マサチューセッツ州少額裁判所は18歳以上の個人が法定代理人なしで訴訟を起こすことを認めているが、原告は消費者保護法に基づき「不公平または欺瞞的な行為」を証明する必要がある。 これには、「隠れた次元」の存在を証明し、その結果生じる消費者への損害を証明する実質的な証拠が必要です。具体的な証拠が不足しているため、解雇の可能性が高い。 たとえ勝訴したとしても、少額訴訟裁判所で認められる損害賠償には上限があります。

長い見込みにもかかわらず、如月の主な目的は金銭的補償ではなく、むしろバンダイナムコにこの「隠された次元」とされるものの存在を公に認めさせることです。

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