소식 "Elder Scrolls IV : Designer의 'Oblivion 2.0'이라고 불리는 망각 리마스터"

"Elder Scrolls IV : Designer의 'Oblivion 2.0'이라고 불리는 망각 리마스터"

May 07,2025 작가: Noah

오리지널 The Elder Scrolls IV : Oblivion 의 선임 게임 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda에서 경외심을 표명하고 새로 출시 된 Oblivion Remastered에 대한 Virtuos의 작품을 표현했습니다. Nesmith는 최근 Videogamer 와의 인터뷰에서 원래 게임의 창작물에 들어간 광범위한 노력을 강조하여 "피, 땀 및 눈물"이 사이로 디일의 모든 세부 사항에 쏟아졌습니다. 그는 Remastered 버전에서 볼 수있는 포괄적 인 변형에 의해 쫓겨났다.

놀다

Nesmith는“이것이 텍스처 업데이트가 될 것이라고 가정했습니다. "나는 그것이 그들이 발표했다고 발표 한 완전한 점검이 될 것이라고 생각하지 않았다. 나는 눈을 타지 않았을 것이다. 그러나 애니메이션, 애니메이션 시스템을 완전히 다시 실행하고, 비현실적인 엔진을 통합하고, 레벨링 시스템을 수정하고, 사용자 인터페이스를 개선하고있다 - 그들은 게임의 모든 부분을 만지고있다."

Bethesda는 어제 갑자기 풀릴 때까지 망각을 랩으로 유지했습니다. 커뮤니티는 미묘한 시각적 향상에서 중요한 게임 플레이 조정에 이르기까지 무수한 변화에 대해 압도적으로 긍정적이었습니다. Sprint Mechanic 및 Leveling 시스템에 대한 변경과 같은 새로운 기능으로 인해 많은 사람들이 Nesmith 자신이 반향 한 감정 인 단순한 리마스터보다 더 많은 리메스터를 리메이크 한 것으로 보았습니다.

Nesmith는“그것을 분류하는 데 가장 가까운 것은 Oblivion 2.0입니다. "그것은 엄청난 양의 리마스터링입니다. 거의 솔직히 말해서 거의 자신의 단어가 필요합니다. 리마스터가 실제로 정의를 할 확신이 없습니다."

그의 토론에서 Nesmith는 Remastered 버전을 추가로 설명했으며,이 버전은 "Oblivion 2.0"으로 표시 될 수 있다고 제안했습니다.

Fanbase가 Oblivion Remastered에 대한 세심한 작업을 축하함에 따라 Bethesda는 RPG 재 릴리스라는 제목의 추론을 공유했습니다. 어제 소셜 미디어 성명서에서 스튜디오는 그들의 의도가 망각을 재확인하는 것이 아니라 소중한 경험을 보존하는 동시에 새로운 플레이어, 사마귀 및 모든 것을 위해 현대화하는 것이라고 밝혔다.

Bethesda의 성명서는“우리는 오랜 많은 팬들이 망각과 사이로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기쁩니다. "그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들도 있습니다. 우리는 당신이 우리에게 준 모든 지원과 수년 동안 우리의 게임에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다.이 리마스터와의 우리의 희망은 당신이 누구인지, 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고 있다고 생각한다는 것입니다."

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 어제 Bethesda의 그림자 드롭으로 어제 공개되어 출시되었습니다. 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate Subscribers의 추가 비용으로 포함되지 않습니다. Oblivion Remastered가 Elder Scrolls 커뮤니티를 활성화 한 방법에 대한 통찰력을 얻으려면이 놀라운 출시 후 Modding 커뮤니티의 반응을 탐색 할 수 있습니다.

우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 특징으로하는 모든 것에 대한 철저한 가이드를 제공합니다.

최신 기사

10

2026-02

플레이스테이션 플러스 5월 2025 라인업, '언틸 던 리마스터' 포함될 듯

유출에 따르면 2025년 5월 플레이스테이션 플러스 게임 중 하나가 모습을 드러냈습니다.소니가 아직 공식적으로 확인하지는 않았으나, 소문에 따르면 5월에 플레이스테이션 사용자들에게 무료 다운로드로 제공될 게임은 청소년 공포 어드벤처 '언틸 던(Until Dawn)'이라고 합니다. 키 아트는 2014년 오리지널이 아닌 '언틸 던 리마스터' 버전을 암시하고 있으나, 세부 사항은 여전히 불분명합니다; 확정되는 대로 업데이트를 제공하겠습니다.플레이스테

작가: Noah독서:1

09

2026-02

닌텐도 스위치 2 필수품: 최고의 휴대용 파워 추천

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

닌텐도 스위치 2가 6월 5일에 출시됩니다. 이동 중에 즐길 수 있게 설계되었지만, 닌텐도는 공식적으로 고부하 게임 플레이 중 최소 "2시간"만 배터리가 지속된다고 밝혔습니다. 아침 출근 시간에는 충분하지만, 장시간 비행이나 전원 콘센트에서 멀리 떨어진 곳에서 장시간 사용할 경우, 신뢰할 수 있는 보조배터리는 필수가 됩니다.스위치 2에는 수많은 새로운 하드웨어 기능이 탑재되어 있지만, 여전히 USB-C로 충전되는 휴대 기기입니다. 따라서 거의

작가: Noah독서:1

08

2026-02

'몬스터 헌터 와일즈', '파이널 판타지 XIV'와 '더 위쳐 3'에서 영감 얻다

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

몬스터 헌터 와일즈는 시리즈에 많은 변화와 새로운 기능, 그리고 편의성 개선을 가져옵니다. 그러나 이 거대한 신작의 기반이 몬스터 헌터: 월드의 콜라보레이션 크로스오버 기간 동안 마련되었다는 사실은 놀라울 수 있습니다. 구체적으로, 파이널 판타지 14 이벤트 당시 나오키 요시다 감독으로부터의 피드백과 위쳐 3 크로스오버에 대한 열렬한 플레이어 반응이 몬스터 헌터 와일즈의 새로운 게임플레이 메커니즘에 직접적으로 영향을 미쳤습니다.요컨대, FFXI

작가: Noah독서:1

08

2026-02

Steam에서 PC '검열' 논란에 리뷰 폭격 당한 이 작품

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not를 개발한 VOID Interactive의 전술적 일인칭 슈팅 게임이 Steam에서 리뷰 폭격을 받고 있습니다. 이 반발은 콘솔 출시를 용이하게 하기 위해 게임에 가해진 수정에서 비롯되었습니다.VOID는 Steam에 게시한 성명에서 7월 15일 콘솔 출시를 앞두고 잔혹함, 누드, 폭력, 그리고 '아동 학대 묘사'의 수위를 조정할 필요가 있었다고 설명했습니다. 서로 다른 자산과 메커니즘을 가진 여러 게임 버전을 유지하는 것(

작가: Noah독서:1