Heim Nachricht "Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster namens 'Oblivion 2.0' von Designer"

"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster namens 'Oblivion 2.0' von Designer"

May 07,2025 Autor: Noah

Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht bei Bethesda und Virtuos 'Arbeiten über die neu veröffentlichten Remastered Oblivion -Remastered zum Ausdruck gebracht. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer hob Nesmith die umfangreichen Bemühungen hervor, die in die Kreation des ursprünglichen Spiels gingen und die "Blut, Schweiß und Tränen" betonten, die in jedes Detail von Cyrodiil gegossen wurden. Er war überrascht von der umfassenden Transformation in der Remastered -Version.

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"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", gab Nesmith zu. "Ich hätte nicht wirklich gedacht, dass es die vollständige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.

Bethesda hielt die Oblivion bis zu seiner plötzlichen Veröffentlichung gestern unter Verschluss. Die Community war überwiegend positiv über die unzähligen Veränderungen, von subtilen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Spielanpassungen. Neue Merkmale wie der Sprint -Mechaniker und Änderungen des Nivellierungssystems haben viele dazu gebracht, die Oblivion als Remake als ein Remaker zu betrachten, ein Gefühl, ein Gefühl, das von Nesmith selbst wiederholt wurde.

"Das nächste, was kommen könnte [um es zu kategorisieren], ist Oblivion 2.0", bemerkte Nesmith. "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."

In seiner Diskussion beschrieb Nesmith die Remastered -Version weiter, was darauf hindeutet, dass sie als „Oblivion 2.0“ bezeichnet werden könnte.

Während die Fangemeinde die akribische Arbeit an Oblivion Remastered feiert, hat Bethesda seine Argumentation hinter dem Titel ihrer RPG-Neuveröffentlichung geteilt. In einer Social -Media -Erklärung gestern stellte das Studio klar, dass ihre Absicht nicht darin bestand, Vergessenheit neu zu gestalten, sondern die geschätzte Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für neue Spieler, Warzen und alles zu modernisieren.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu besuchen", lautet die Aussage von Bethesda. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie zum ersten Mal das Gefühl haben, es zu erleben, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten.“

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde unerwartet enthüllt und gestern als Schattenabfall von Bethesda veröffentlicht. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich und ohne zusätzliche Kosten für den ultimativen Xbox Game -Pass -Abonnenten enthalten. Um Einblicke in die Wiederbelebung der Oblivion -Remastered die Elder Scrolls -Community wieder aufzunehmen, können Sie nach diesem Überraschungsstart die Reaktionen der Modding -Community untersuchen.

Wir bieten einen gründlichen Leitfaden für alles in Oblivion Remastered, das eine umfangreiche interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und alle Gildenquests, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, Dinge zuerst und vieles mehr.

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