Maison Nouvelles "Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster surnommé" Oblivion 2.0 "par designer"

"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster surnommé" Oblivion 2.0 "par designer"

May 07,2025 Auteur: Noah

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte à Bethesda et Virtuos sur l'oubli récemment libéré. Dans une récente interview avec Videogamer , Nesmith a souligné les efforts approfondis qui ont été consacrés à la création du jeu original, soulignant le "sang, la sueur et les larmes" se sont déversés dans tous les détails de Cyrodiil. Il a été surpris par la transformation complète observée dans la version remasterisée.

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«Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture», a admis Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, intégrer le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau et réorganiser l'interface utilisateur - il touche chaque partie du jeu."

Bethesda a gardé l'oubli remasterisé sous les wraps jusqu'à sa libération soudaine hier. La communauté a été extrêmement positive quant à la myriade de changements, des améliorations visuelles subtiles aux ajustements de gameplay significatifs. De nouvelles fonctionnalités comme le mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit beaucoup à considérer l'oubli remasterisé comme plus d'un remake qu'un simple remaster, un sentiment résolu par Nesmith lui-même.

"Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0", a fait remarquer Nesmith. «C'est une quantité stupéfiante de remasterisation. Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster lui rende justice.»

Dans sa discussion, Nesmith a en outre décrit la version remasterisée, suggérant qu'elle pourrait être étiquetée «Oblivion 2.0».

Alors que la base de fans célèbre le travail méticuleux sur Oblivion Remastered, Bethesda a partagé son raisonnement derrière le titre de leur réédition de RPG . Hier, dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé que leur intention n'était pas de refaire l'oubli mais de préserver l'expérience chère tout en la modernisant pour les nouveaux joueurs, les verrues et tout .

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a déclaré la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été dévoilé de façon inattendue et publié hier comme une goutte d'ombre par Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, et inclus sans frais supplémentaires pour les abonnés ultime de Xbox Game Pass. Pour obtenir des informations sur la façon dont Oblivion Remastered a revitalisé la communauté de Scrolls Elder, vous pouvez explorer les réactions de la communauté de modding après ce lancement surprise.

Nous fournissons un guide approfondi sur tout ce qui est remasterisé Oblivion, avec une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et toutes les quêtes de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier, et bien plus encore.

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