Helldivers 2는 대규모 "Escalation of Freedom" 업데이트 이후 Steam에서 눈에 띄게 부활하여 플레이어를 Super Earth의 치열한 전투로 다시 데려왔습니다. 이 기사에서는 업데이트의 영향과 게임의 플레이어 기반 변동에 대해 자세히 설명합니다.
Helldivers 2인 플레이어 수 급증
자유의 확장 업데이트: 두 배의 플레이어 기반
"Escalation of Freedom" 업데이트가 출시된 지 24시간 만에 Helldivers 2의 동시 플레이어 수가 두 배로 늘어나, 평균 30,000명에서 최고 62,819명으로 뛰어올랐습니다.
이러한 급격한 증가는 업데이트의 전면적인 점검에 따른 것입니다. 새로운 적(임팔러 및 로켓 탱크), 도전적인 "슈퍼 헬다이브" 난이도 모드, 확장되고 더 많은 보상을 받는 전초 기지, 추가 임무 및 목표, 슬픔 방지 조치, 삶의 질 향상 등이 모두 플레이어의 관심을 다시 불러일으켰습니다. 8월 8일 '워본드' 배틀패스 출시로 플레이어 참여도가 더욱 높아졌습니다.
긍정적인 플레이어 유입에도 불구하고 업데이트에는 비판이 없지 않았습니다. 많은 플레이어들이 무기 너프와 적 강화로 인해 난이도가 높아져 전반적인 게임 플레이 경험에 영향을 미칠 것이라는 우려를 표명했습니다. 게임을 중단시키는 버그와 충돌에 대한 보고도 나타났습니다. 현재 게임의 Steam 등급은 "대체로 긍정적"이지만 부정적인 플레이어 피드백은 이번이 처음이 아닙니다.
초기 플레이어 하락 이유
업데이트 이전에 Helldivers 2는 일일 평균 약 30,000명의 동시 플레이어(PS5 플레이어 제외)를 확보하는 강력한 Steam 커뮤니티를 유지했습니다. 이는 라이브 서비스 타이틀로서는 주목할 만하다. 하지만 이는 초기 최고 인기에 비해 크게 감소한 수치입니다.
Helldivers 2는 전성기에는 수십만 명의 동시 Steam 플레이어를 보유하여 무려 458,709명에 이르렀습니다. 이러한 감소는 Sony가 5월에 Steam 계정을 PlayStation Network에 연결하도록 요구하여 PSN에 액세스할 수 없는 177개국의 플레이어를 효과적으로 차단했기 때문입니다. Sony는 나중에 이 결정을 번복했지만 해당 지역에서는 여전히 액세스가 제한되어 있습니다. Arrowhead Game Studios의 CEO인 Johan Pilestedt는 이 문제를 해결하기 위한 지속적인 노력을 확인했지만 문제는 3개월 후에도 지속됩니다. Pilestedt의 발언과 그에 따른 플레이어의 반발에 대한 자세한 내용은 관련 기사에서 확인할 수 있습니다.