Helldivers 2 は、大幅な「Escalation of Freedom」アップデートを受けて Steam で目覚ましい復活を遂げ、プレイヤーをスーパー アースでの激しい戦闘に引き戻しました。 この記事では、アップデートの影響とゲームのプレイヤーベースの変動について詳しく説明します。
Helldivers 2 のプレイヤー数が急増
Escalation of Freedom アップデート: プレイヤーベースが 2 倍に増加
「エスカレーション オブ フリーダム」アップデートのリリースから 24 時間以内に、ヘルダイバーズ 2 の同時プレイヤー数は 2 倍になり、安定した平均 30,000 人からピークの 62,819 人にまで跳ね上がりました。
この劇的な増加は、アップデートの包括的な見直しによるものです。 新しい敵 (インペイラーとロケット タンク)、挑戦的な「スーパー ヘルダイブ」難易度モード、拡張されよりやりがいのある前哨基地、追加のミッションと目標、悲しみ対策、生活の質の向上はすべて、プレイヤーの新たな関心に貢献しています。 8 月 8 日に「Warbond」バトル パスがリリースされると、プレイヤーのエンゲージメントがさらに高まります。
積極的なプレイヤーの流入にもかかわらず、このアップデートには批判がないわけではありません。 多くのプレイヤーが、武器の弱体化や敵のバフによる難易度の上昇が全体的なゲームプレイ体験に影響を与えることについて懸念を表明しています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告も浮上しています。 このゲームは現在 Steam で「ほぼ好評」の評価を受けていますが、プレイヤーからの否定的なフィードバックはこれが初めてではありません。
初期プレイヤーの減少の背後にある理由
アップデート前、Helldivers 2 は堅牢な Steam コミュニティを維持しており、毎日平均約 30,000 人の同時プレイヤーが参加していました (PS5 プレイヤーを除く)。 これはライブサービスタイトルとしては注目に値します。ただし、これは当初のピーク時の人気からは大幅に減少しています。
Helldivers 2 は最盛期には数十万人の Steam 同時プレイヤー数を誇っており、その数は驚異的な 458,709 人に達しました。この減少の主な原因は、ソニーが 5 月に Steam アカウントを PlayStation Network にリンクすることを義務付け、PSN にアクセスできない 177 か国のプレイヤーを事実上締め出したことによるものです。 ソニーは後にこの決定を覆しましたが、これらの地域では依然としてアクセスが制限されています。 Arrowhead Game Studios の CEO、Johan Pilestedt は、この問題を解決するために継続的な取り組みを行っていることを認めましたが、問題は 3 か月経っても解決しません。 ピレステットの発言とその後の選手の反発に関する詳細については、関連記事をご覧ください。