Helldivers 2 пережила заметное возрождение в Steam после существенного обновления «Эскалация свободы», возвращающего игроков в напряженные сражения на Супер-Земле. В этой статье рассматривается влияние обновления и изменение количества игроков в игре.
Количество игроков в Helldivers 2 резко возросло
Обновление «Эскалация свободы»: удвоенная база игроков
В течение 24 часов после выхода обновления «Эскалация свободы» количество одновременных игроков в Helldivers 2 удвоилось, подскочив с стабильного среднего значения в 30 000 до пика в 62 819.
Такое резкое увеличение связано с комплексной переработкой обновления. Новые враги (Цепеш и Ракетный танк), сложный режим сложности «Супер-Адское погружение», расширенные и более полезные аванпосты, дополнительные миссии и цели, меры по борьбе с горем и улучшения качества жизни — все это способствовало возобновлению интереса игроков. Запуск боевого пропуска «Военные облигации» 8 августа еще больше повысит вовлеченность игроков.
Несмотря на приток положительных игроков, обновление не осталось без критики. Многие игроки выразили обеспокоенность по поводу увеличения сложности из-за ослабления оружия и усиления врагов, что влияет на общий игровой процесс. Также появились сообщения об ошибках и сбоях в игре. Хотя в настоящее время игра имеет рейтинг Steam «В основном положительный», это не первый случай негативных отзывов игроков.
Причина первоначального падения игроков
До обновления у Helldivers 2 было активное сообщество Steam, в котором в среднем ежедневно одновременно играло около 30 000 игроков (исключая игроков PS5). Это примечательно для названия, работающего в режиме реального времени. Однако это представляет собой значительное снижение его первоначальной пиковой популярности.
На пике своего развития Helldivers 2 могла похвастаться сотнями тысяч одновременных игроков Steam, достигнув ошеломляющего числа в 458 709 человек. Это снижение во многом объясняется майским мандатом Sony, требующим привязки учетных записей Steam к сети PlayStation Network, что фактически блокирует игроков из 177 стран без доступа к PSN. Хотя позже Sony отменила это решение, доступ в этих регионах по-прежнему ограничен. Генеральный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт подтвердил, что предпринимаются усилия по решению этой проблемы, но спустя три месяца проблема не устранена. Более подробную информацию о заявлениях Пилестедта и последующей реакции игроков можно найти в соответствующей статье.