Palworld를 생각할 때 "총이있는 포켓몬"이라는 문구가 떠오를 것입니다. 이 속기 설명은 괴물 수집과 무기의 특이한 혼합에 대한 인터넷의 매력 때문에 주로 인기를 얻었을 때 게임과 동의어가되었습니다. IGN의 우리는다른 사람들 과 마찬가지로이 문구를 사용했습니다. 왜냐하면 게임의 개념을 신규 이민자에게 전달하는 빠르고 눈에 띄는 방법이기 때문입니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면, 이것은 결코 의도 된 테이크 아웃이 아닙니다. 실제로 Buckley는 Game Developers Conference에서 PocketPair가 특히 모니 커를 좋아하지 않는다고 밝혔다. 그는이 게임이 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 처음으로 전시되어 따뜻한 리셉션을 받았다고 설명했다. 그러나 얼마 지나지 않아 Western Media는이를 "특정 프랜차이즈"플러스 총으로 빠르게 브랜드화했습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 초기 피치의 일부가 아니라고 밝혔다. 개발 팀에는 Pokemon의 팬이 포함되어 있으며 Monster Collect의 유사성을 인정했지만 진정한 영감은 Ark : Survival Evolved였습니다. Buckley는 팀의 많은 사람들이 "거대한 방주들"이며 이전 게임 인 Craftopia는 Ark의 개념에서 크게 드러났다고 지적했습니다. 목표는 생물에게 더 많은 성격, 능력 및 독창성을 제공하는 동시에 Ark의 공룡 중심 게임 플레이를 확장하는 것이었고, 더 무거운 자동화 요소를 인수와 유사하게 통합하는 것이 었습니다.
Buckley는 "Guns with Guns"레이블이 Palworld의 성공에 기여했으며,이 문구의 바이러스 성 특성을 인정했다고 인정했습니다. 그는 New Blood Interactive의 Dave Oshry가 "Pokemonwithguns.com"을 상표로 삼았으며, 이는 게임의 악명을 높였습니다. Buckley는이 문구를 속기로 받아들이는 반면, 실제 게임 플레이가 라벨이 제안한 것과 크게 다르기 때문에 플레이어가 의견을 형성하기 전에 게임에 공정한 기회를주기를 희망합니다.
흥미롭게도 Buckley는 Pokemon을 Palworld와의 직접 경쟁자로 보지 않으며, 다른 청중 인구 통계를 인용하고 다시 Ark를 면밀한 비교로 지적합니다. 그는 또한 Palworld가 플레이어베이스에서 크게 겹치더라도 Helldivers 2와 같은 다른 게임과 직접 경쟁하고 있다고 믿지 않습니다. 대신, Buckley는 게임의 경쟁 개념을 다소 제조 된 것으로 간주하여, 실제 과제는 혼잡 한 시장 속에서 타이밍 릴리스에 있다는 것을 시사합니다.
버클리가 다른 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 유머러스하게 제안했다. "총을 가진 포켓몬"만큼 눈에 띄지는 않지만이 문구는 게임의 진정한 영감과 역학을 더 잘 반영합니다.
Buckley와 나는 또한 Palworld가 Nintendo Switch 2, PocketPair를 획득 할 가능성 등에 대한 잠재력에 대해 논의했습니다 . 여기에서 전체 인터뷰 [TTPP]를 읽을 수 있습니다 [TTPP].
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