Сценарист трилогии «Блэйд» с Уэсли Снайпсом выразил готовность помочь президенту Marvel Studios Кевину Файги в возрождении застопорившегося перезапуска MCU с Махершалой Али.Ожидаемый проект Кинематогр
Автор: ZacharyЧтение:1
Когда вы думаете о Palworld, фраза «Покемон с оружием», вероятно, приходит на ум. Это краткое описание стало синонимом игры, когда оно впервые приобрело популярность, в основном из -за увлечения Интернета необычным сочетанием сбора монстров и оружия. Даже мы в IGN использовали эту фразу, как и все остальные , потому что это быстрый и броский способ передать концепцию игры новичкам.
Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера издательства Джона Баки Бакли, это никогда не было предполагаемым выводом. На самом деле, Бакли рассказал на конференции разработчиков игр, что Packpair не особенно любит прозвище. Он объяснил, что игра была впервые продемонстрирована на Expo Indie Live в Японии в июне 2021 года, где она получила теплый прием. Но вскоре западные СМИ быстро назвали его «определенной франшизой» плюс оружие, лейбл, который сохранялся, несмотря на попытки отойти от него.
В последующем интервью Бакли пояснил, что Pokemon никогда не был частью первоначального шага для Palworld. В то время как команда разработчиков включает поклонников Pokemon, и они признали сходство в сборе монстров, их истинным вдохновением было ковчег: выживание развилось. Бакли отметил, что многие в команде - «огромные ковчег», и их предыдущая игра «Крафтопия», сильно извлекалась из концепций Арка. Цель состояла в том, чтобы расширить геймплей, ориентированный на динозавра, давая существам больше личности, способностей и уникальности, в то же время интегрируя более тяжелые элементы автоматизации, сродни фактору.
Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» действительно способствовал успеху Palworld, признавая вирусную природу фразы. Он упомянул, что Дэйв Ошри из New Blood Interactive даже торговая марка В то время как Бакли принимает эту фразу как стенографию, он надеется, что игроки дадут игре справедливой шанс, прежде чем формировать мнения, поскольку фактический игровой процесс значительно отличается от лейбла.
Интересно, что Бакли не видит Pokemon прямым конкурентом Palworld, ссылаясь на демографию различной аудитории и снова указывая на Арка в качестве более близкого сравнения. Он также не верит, что Palworld находится в прямой конкуренции с другими играми, такими как Helldivers 2, несмотря на значительное совпадение в базах игроков. Вместо этого Бакли рассматривает представление о конкуренции в играх как несколько изготовленных, что говорит о том, что настоящая проблема заключается в выпусках времени среди переполненного рынка.
Если Бакли мог бы выбрать другой слоган, он с юмором предложил: «Palworld: это похоже на Ковчег, если Арк встретил факторо и счастливых друзей». Несмотря на то, что эта фраза не так запоминается, как «покемон с оружием», лучше отражает истинное вдохновение и механики игры.
Бакли и я также обсудили потенциал для Palworld прийти на Nintendo Switch 2, возможность приобрести PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полное интервью [TTPP] здесь [TTPP].