Revachol是迪斯科愛德華島核心的廣闊而大氣的城市,是一個充滿秘密,故事和復雜細節的生活,呼吸的世界。作為一個偵探在這一複雜的城市景觀中,了解revachol的地理不僅僅是實踐
作者: Zachary閱讀:4
當您想到Palworld時,“用槍口”一詞可能會浮現在腦海。這種速記描述在遊戲初次受歡迎時就成為了遊戲的代名詞,這在很大程度上是由於互聯網對怪物收集和武器的不尋常組合的迷戀。即使我們在IGN ,就像其他所有人一樣,我們都使用了這句話,因為這是將游戲概念傳達給新移民的快速而引人入勝的方式。
但是,根據Pocketpair的傳播總監和出版經理John'Bucky'Buckley的說法,這從來都不是打算的外賣。實際上,巴克利在遊戲開發人員會議上透露,Pocketpair並不特別喜歡這個綽號。他解釋說,該遊戲首次在2021年6月在日本的獨立現場博覽會上展示,並在那裡受到熱烈歡迎。但是不久之後,西方媒體迅速將其稱為“某些特許經營”加上槍支,儘管努力擺脫了它,但該唱片公司仍然堅持不懈。
在隨後的採訪中,巴克利澄清說,口袋妖怪從來都不是Palworld最初的一部分。雖然開發團隊包括口袋妖怪的粉絲,並且他們承認怪物收藏中的相似之處,但他們真正的靈感是方舟:生存的發展。巴克利指出,團隊中的許多人都是“龐大的方舟”,他們的上一場比賽Craftopia從方舟的概念中汲取了重大吸引。目的是通過賦予生物更多的個性,能力和獨特性來擴展以方舟為中心的遊戲玩法,同時將類似於Factorio的自動化元素整合在一起。
巴克利承認,“用槍支”標籤的“口袋妖怪”確實促進了帕洛德的成功,承認這句話的病毒性質。他提到,來自New Blood Interactive的Dave Oshry甚至商標為“ Pokemonwithguns.com”,這進一步推動了遊戲的臭名昭著。儘管Buckley接受這句話作為速記,但他希望玩家在形成觀點之前給遊戲一個公平的機會,因為實際遊戲玩法與標籤所暗示的明顯不同。
有趣的是,巴克利(Buckley)並沒有將口袋妖怪視為Palworld的直接競爭對手,理由是不同的受眾人口統計學,並再次指出方舟是更緊密的比較。他也不相信Palworld與Helldivers 2這樣的其他遊戲直接競爭,儘管球員群有很大的重疊。取而代之的是,巴克利認為遊戲中的競爭概念是有些製造的,這表明真正的挑戰在於時機在擁擠的市場中發布。
如果巴克利可以選擇另一種標語,他幽默地建議:“帕爾瓦爾德:如果方舟遇見因子和快樂的樹朋友,那就像方舟。”雖然不像“用槍”那樣吸引人,但這句話更好地反映了遊戲的真正靈感和機制。
巴克利和我還討論了Palworld進入Nintendo Switch 2的潛力,獲得口袋板的可能性等等。您可以在此處閱讀完整的採訪[TTPP] [TTPP]。
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