ディスコエリジウムの中心にある広大で雰囲気のある都市であるレバコルは、発見されるのを待っている秘密、物語、複雑な詳細で満たされた生きている呼吸の世界です。この複雑な都市景観をナビゲートする探偵として、レバコルの地理を理解することは単なる実習以上のものです
著者: Zachary読む:4
Palworldを考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが思い浮かぶ可能性があります。この速記の説明は、主にモンスターの収集と武器の珍しいミックスに対するインターネットの魅力のために、最初に人気を得たとき、ゲームと同義語になりました。 IGNの私たちでさえ、他の皆と同じように、このフレーズを使用しています。なぜなら、それはゲームのコンセプトを新人に伝えるための迅速でキャッチーな方法だからです。
しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、これは意図したテイクアウトではありませんでした。実際、バックリーはゲーム開発者会議で、ポケットペアが特にモニカを愛していないことを明らかにしました。彼は、このゲームは2021年6月に日本のインディーライブエキスポで最初に展示され、暖かいレセプションを受けたと説明しました。しかし、すぐに、Western Mediaはそれを「特定のフランチャイズ」と銃としてすぐにブランド化しました。
その後のインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの最初のピッチの一部ではなかったことを明らかにしました。開発チームにはポケモンのファンが含まれており、モンスターの収集の類似性を認めていましたが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedでした。バックリーは、チームの多くが「巨大な箱舟の人々」であり、彼らの以前のゲームであるCraftopiaはArkの概念から大きく描いたと指摘しました。目的は、因者に似たより重い自動化要素を統合しながら、クリーチャーにより個性、能力、独自性を提供することにより、アークの恐竜中心のゲームプレイを拡大することでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルが、フレーズのウイルス性を認めて、パルワールドの成功に貢献したことを認めました。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryが「PokemonWithGuns.com」にさえ商標でさえあると述べました。バックリーはこのフレーズを速記として受け入れますが、実際のゲームプレイはレーベルが示唆するものとは大きく異なるため、プレイヤーに意見を形成する前にゲームに公平なチャンスを与えることを望んでいます。
興味深いことに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしていません。異なる視聴者の人口統計を引用し、緊密な比較として再びアークを指摘しています。彼はまた、プレイヤーベースの重大な重複にもかかわらず、PalworldがHelldivers 2のような他のゲームと直接競争しているとは考えていません。代わりに、バックリーはゲームにおける競争の概念をやや製造されたものと見なしており、真の課題は混雑した市場の中でタイミングリリースにあることを示唆しています。
バックリーが別のキャッチフレーズを選ぶことができれば、彼はユーモラスに「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会ったなら、それは一種のようなものです」と提案しました。 「銃を持ったポケモン」ほどキャッチーではありませんが、このフレーズはゲームの真のインスピレーションとメカニズムをよりよく反映しています。
Buckleyと私は、PalworldがNintendo Switch 2に来る可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。完全なインタビュー[TTPP]はこちら[TTPP]を読むことができます。