Wesley Snipes'ın Blade üçlemesinin senaristi, Marvel Studios başkanı Kevin Feige'ye Mahershala Ali’nin duraklatılmış MCU yeniden başlatmasını canlandırmada yardımcı olmaya hazır olduğunu ifade etti.Me
Yazar: ZacharyOkuma:1
Palworld'i düşündüğünüzde, "Silahlı Pokemon" ifadesi muhtemelen akla geliyor. Bu steno açıklaması, büyük ölçüde internetin canavar toplama ve silahların olağandışı karışımına olan ilgisinden dolayı, ilk popülerlik kazandığında oyunla eş anlamlı hale geldi. IGN'de bile bu ifadeyi kullandık, tıpkı herkes gibi, çünkü oyunun konseptini yeni gelenlere aktarmanın hızlı ve akılda kalıcı bir yolu.
Ancak, Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley'e göre, bu asla amaçlanan paket vardı. Aslında Buckley, Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Pocketpair'in özellikle takma adı sevmediğini açıkladı. Oyunun ilk olarak Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da sergilendiğini ve burada sıcak bir resepsiyon aldığını açıkladı. Ancak kısa bir süre sonra, Western Media hızla onu "belirli bir franchise" artı silahlar olarak markaladı, ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam eden bir etiket.
Sonraki bir röportajda Buckley, Pokemon'un asla Palworld için ilk adımın bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi Pokemon hayranlarını içeriyor ve Monster Toplama'daki benzerlikleri kabul etseler de, gerçek ilhamları Ark: Hayatta Kalma Evrimleşti. Buckley, takımdaki birçok kişinin "büyük Ark insanları" olduğunu ve önceki oyunları Craftopia'nın Ark'ın kavramlarından büyük ölçüde çekildiğini belirtti. Amaç, Factorio'ya benzeyen daha ağır otomasyon unsurlarını entegre ederken, yaratıklara daha fazla kişilik, yetenek ve benzersizlik vererek Ark'ın dinozor merkezli oyununu genişletmekti.
Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına katkıda bulunduğunu ve ifadenin viral doğasını kabul ettiğini itiraf etti. New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin, oyunun şöhretini daha da körükleyen "Pokemonwithguns.com" ı ticari markalaştığını söyledi. Buckley ifadeyi bir stenografi olarak kabul ederken, gerçek oyun etiketten önemli ölçüde farklı olduğundan, oyuncuların görüş oluşturmadan önce oyuna adil bir şans vermesini umuyor.
İlginç bir şekilde, Buckley Pokemon'u Palworld'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor, farklı kitle demografik özelliklerine atıfta bulunuyor ve daha yakın bir karşılaştırma olarak sıraya işaret ediyor. Ayrıca, Palworld'ün oyuncu tabanlarındaki önemli bir örtüşmeye rağmen Helldivers 2 gibi diğer oyunlarla doğrudan rekabette olduğuna inanmıyor. Bunun yerine Buckley, oyundaki rekabet kavramını biraz üretilmiş olarak görüyor, bu da gerçek zorluğun kalabalık bir pazarın ortasında zamanlamada yattığını gösteriyor.
Buckley farklı bir slogan seçebilseydi, mizahi bir şekilde, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends ile tanışırsa Ark gibidir." "Silahlı Pokemon" kadar akılda kalıcı olmasa da, bu ifade oyunun gerçek ilhamlarını ve mekaniğini daha iyi yansıtır.
Buckley ve ben ayrıca Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelme potansiyelini, PocketPair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık . [TTPP] röportajının tamamını buradan okuyabilirsiniz [TTPP].