今週のシーズン3の到着に伴い、 Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneが大きな変化を遂げています。これは、マッチメイキングキュー時間への潜在的な影響についてPCプレーヤーの間で懸念を引き起こしています。
Activisionはシーズン3パッチノートを正式にリリースし、マルチプレイヤー設定の注目すべき更新を明らかにしました。開発者は、既存のランク付けされたプレイオプションを3つの異なるカテゴリに分割しています:マルチプレイヤーランク付けされたプレイ、 Call of Duty:Warzoneランクのプレイ、およびQuickPlay、注目、パーティーゲームのプレイリストに合わせた新しいマルチプレイヤーのないアンランクの設定。
** Call of Duty*PCコミュニティ内で最も論争を巻き起こした通常のマルチプレイヤーに**コンソールのみのクロスプレイオプション**の導入です。コンソールプレイヤーにマッチメイキングからPCユーザーを除外する能力を提供することが、自分のキューエクスペリエンスを悪化させる可能性があることを恐れています。
ただし、多くの人は、平均的なカジュアルコンソールプレーヤーがこれらの新しい設定に気付いたり、使用したりしないことを指摘しています。ほとんどのCall of Dutyファンは、パッチノートやゲーム設定を調整したり、簡単なセッションに飛び込みたり、いくつかの試合を楽しんだり、ログオフしたりしません。これらのプレーヤーは、コンソールのみのクロスプレイ機能が存在することを認識したり、追加された理由を理解したりしないでしょう。そのため、コンソールプレーヤーの大半は、デフォルトでクロスプレイが有効になっているように、いつものようにプレイを続けることができます。
この視点は、PCコミュニティからの懸念に対処する最近のソーシャルメディアの投稿で、人気のあるCall of Duty YouTuber thexclusiveaceに反映されました。
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