ニュース 「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Duty Multiplayerで非シーティングPCプレーヤーをペナルティします」

「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Duty Multiplayerで非シーティングPCプレーヤーをペナルティします」

Jun 30,2025 著者: Zoey

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今週のシーズン3の到着に伴い、 Call of Duty:Black Ops 6Warzoneが大きな変化を遂げています。これは、マッチメイキングキュー時間への潜在的な影響についてPCプレーヤーの間で懸念を引き起こしています。

Activisionはシーズン3パッチノートを正式にリリースし、マルチプレイヤー設定の注目すべき更新を明らかにしました。開発者は、既存のランク付けされたプレイオプションを3つの異なるカテゴリに分割しています:マルチプレイヤーランク付けされたプレイCall of Duty:Warzoneランクのプレイ、およびQuickPlay、注目、パーティーゲームのプレイリストに合わせた新しいマルチプレイヤーのないアンランクの設定。

シーズン3が4月4日に発売されると、これら3つの設定のそれぞれが次のクロスプレイ構成をサポートします。

  • ON :選択したプレイリスト内のすべてのプラットフォームでマッチメイキングを許可します。
  • on(コンソールのみ) :マッチメイキングは、選択したプレイリストのコンソールプレーヤーのみに制限します。
  • OFF :選択したプレイリストの現在のプラットフォームのみにマッチメイキングを制限します。

Activisionはヘッドアップを発行しました。「 on(コンソールのみ) 」を選択すると、キュー時間が遅くなる可能性があります。ただし、スタジオは、「オフ」を選択すると、ほぼ確実に待機がさらに長くなると明確に述べています。

遊ぶ** Call of Duty*PCコミュニティ内で最も論争を巻き起こした通常のマルチプレイヤーに**コンソールのみのクロスプレイオプション**の導入です。コンソールプレイヤーにマッチメイキングからPCユーザーを除外する能力を提供することが、自分のキューエクスペリエンスを悪化させる可能性があることを恐れています。

それに直面しましょう。コールオブデューティは、特に無料のバトルロワイヤルモードで、不正行為に長い間苦労してきました。また、すべてのプラットフォームに不正行為が存在しますが、ActivisionはPCでよりramp延していることを確認しています。その結果、多くのコンソールプレーヤーは、実際のチートソフトウェアではなく「Intel Advantage」を使用している人からの不当な殺害に直面する可能性が高いと考えているため、不正行為者に遭遇することを避けるために完全にクロスプレイを無効にすることを選択します。

「私はPCプレーヤーです...この変更は嫌いですが、なぜそれが起こっているのか理解しています」とRedditユーザーExjr_は書いています。 「私はそれが長期的なキュー時間を台無しにしないことを願っています。さもなければ、私はPS5を拾う以外に選択肢がありません。」

「これはPCプレーヤーにとっての災害です。基本的に私たちを殺します」と@gkeepnclassyはツイートしました。 「この決定は、正直なPCゲーマーを不当に罰します。合計BS。」

「今でも私のロビーはSBMMのためにかろうじていっぱいになります」と@Cbbmackは言いました。 「この変化は間違いなく事態を悪化させるでしょう。再びコンソールを接続する時が来たと思います。」

多くのPCプレーヤーは、さらに分離を可能にする代わりに、Actionisionはコンソールプレーヤーがクロスプレイを完全に遮断する必要性を感じないように、アンチチートシステムを強化することに焦点を当てるべきだと主張しています。 「PCプレーヤーを分離する前に、アンチチートを修理してみませんか?」 Redditor MailConsistent1344にコメントしました。

実際、Activisionは、チート開発者、売り手、ユーザーとの継続的な戦いに多額の投資を行ってきました。 3月だけで、有名なチートプロバイダーのPhantom Overlayが閉鎖を発表し、コミュニティに衝撃を与えました。わずか数週間前、ウォーゾンでのヴェルダンスクの非常に予想される復帰に先立って、4つの追加のチートサービスが削除されました。

それでも、これは困難な戦いのままです。それは決して完全に勝つことはないかもしれません。とはいえ、Activisionはシーズン3の発売によりアンチチート技術の改善を約束します。特にVerdanskの再導入により、ユーザーの新鮮な波がWarzoneにもたらされるため、これらの機能強化がPCプレーヤーに顕著な違いをもたらすかどうかはまだわかりません。

ただし、多くの人は、平均的なカジュアルコンソールプレーヤーがこれらの新しい設定に気付いたり、使用したりしないことを指摘しています。ほとんどのCall of Dutyファンは、パッチノートやゲーム設定を調整したり、簡単なセッションに飛び込みたり、いくつかの試合を楽しんだり、ログオフしたりしません。これらのプレーヤーは、コンソールのみのクロスプレイ機能が存在することを認識したり、追加された理由を理解したりしないでしょう。そのため、コンソールプレーヤーの大半は、デフォルトでクロスプレイが有効になっているように、いつものようにプレイを続けることができます。

この視点は、PCコミュニティからの懸念に対処する最近のソーシャルメディアの投稿で、人気のあるCall of Duty YouTuber thexclusiveaceに反映されました。

「PCプレーヤーからの多くの反発が、人気の少ないモードでの長いキュー時間を心配していることに気付きました」とThexclusiveace氏は述べています。 「しかし、現実的にしましょう。PCプレーヤーは、この設定が存在することさえ知らないので、プレイヤーベースの最大部分と依然としてマッチメイクするでしょう。

「実際には、影響を感じるのは、コンソールのみのクロスプレイを有効にすることを選択した人だけです。彼らにとって、それはトレードオフですが、多くのコンソールプレーヤーが喜んで受け入れる人です。」

シーズン3がBlack Ops 6Warzoneのリリースに近づくと、これらの変化がプレイヤーエクスペリエンスにどのように影響するか、およびActivisionのCherterに対する継続的な弾圧が最終的に戦場にバランスをもたらすかどうかに目があります。


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