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Auteur: ZoeyEn lisant:1
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Avec l'arrivée de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone subissent un changement majeur - un problème qui suscite la préoccupation des joueurs du PC concernant les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.
Activision a officiellement publié les notes de mise à la saison 3, révélant une mise à jour notable des paramètres multijoueurs. Le développeur divise les options de jeu classées existantes en trois catégories distinctes: le jeu classé multijoueur , le jeu classé Call of Duty: Warzone et un nouveau paramètre multijoueur non classé adapté aux listes de lecture QuickPlay, en vedette et aux jeux de fête.
Une fois la saison 3 sera lancée le 4 avril, chacun de ces trois paramètres prendra en charge les configurations croisées suivantes:
Activision a émis une tête-à-tête: sélectionner « ON (consoles uniquement) » peut conduire à des temps de file d'attente plus lents. Cependant, le studio déclare clairement que le choix de " off " entraînera presque certainement des attentes encore plus longues.
C'est l'introduction de l'option de rédaction ** de la console ** dans le multijoueur régulier qui a suscité la plus controverse de la communauté PC * Call of Duty *. Beaucoup craignent que donner aux joueurs de la console la possibilité d'exclure les utilisateurs de PC du matchmaking puisse aggraver leurs propres expériences de file d'attente.Avouons- le - Call of Duty a longtemps eu du mal à tricher, en particulier dans son mode Battle Royale gratuit. Et bien que la tricherie existe sur toutes les plates-formes, Activision a confirmé qu'il était plus répandu sur PC. En conséquence, de nombreux joueurs de console choisissent de désactiver entièrement le jeu de réduction pour éviter de rencontrer des tricheurs, croyant qu'ils sont plus susceptibles de faire face à une mise à mort injuste de quelqu'un utilisant «Intel Advantage» plutôt que un logiciel de triche réel.
"Je suis un lecteur PC ... Je déteste ce changement mais je comprends pourquoi cela se produit", a écrit l'utilisateur Reddit Exjr_. «J'espère juste que cela ne ruine pas les temps de file d'attente à long terme, sinon je n'aurai pas d'autre choix que de prendre une PS5.»
"C'est une catastrophe pour les joueurs PC - cela nous tue essentiellement", a tweeté @gkeepnclassy. «Cette décision punit injustement les joueurs PC honnêtes. Total BS.»
"Même maintenant, mes lobbies se remplissent à peine à cause de SBMM", a déclaré @CBBMack. "Ce changement va certainement aggraver les choses. Je suppose qu'il est temps de connecter à nouveau la console."
De nombreux joueurs de PC soutiennent qu'au lieu de permettre une séparation supplémentaire, Activision devrait se concentrer sur le renforcement de ses systèmes anti-triche pour empêcher les joueurs de la console de ressentir le besoin de couper complètement le jeu. "Pourquoi ne pas réparer l'anti-triche avant d'isoler les joueurs PC?" a commenté Redditor MailConsistent1344.
En fait, Activision a investi massivement dans sa lutte en cours contre les développeurs, les vendeurs et les utilisateurs de triche - avec des victoires très médiatisées récemment. Rien qu'en mars, le fournisseur de triche bien connu Phantom Overlay a annoncé sa fermeture, choquant la communauté. Quelques semaines plus tôt, quatre services de triche supplémentaires ont été retirés avant le retour très attendu de Verdansk à Warzone .
Pourtant, cela reste une bataille difficile - celle qui pourrait ne jamais être pleinement gagnée. Cela dit, Activision promet une amélioration de la technologie anti-triche avec le lancement de la saison 3. Il reste à voir si ces améliorations feront une différence notable pour les joueurs PC, d'autant plus que la réintroduction de Verdansk apporte une nouvelle vague d'utilisateurs dans Warzone .
Cependant, beaucoup soulignent que le joueur de console occasionnel moyen peut même ne pas remarquer ou utiliser ces nouveaux paramètres. La plupart des fans de Call of Duty ne se porent pas sur des notes de marge ou ne modifient pas les paramètres de jeu - ils sautent dans une session rapide, profitent de quelques matchs et se déconnectent. Ces joueurs ne réaliseront probablement pas que la fonction de jeu uniquement sur la console existe, ni ne comprend pourquoi elle a été ajoutée. En tant que tels, la majorité des joueurs de console peuvent continuer à jouer comme ils l'ont toujours fait - avec un jeu croisé activé par défaut.
Cette perspective a été reproduite par la populaire Call of Duty Youtuber ThexclusiveAace dans une récente publication sur les réseaux sociaux répondant aux préoccupations de la communauté du PC.
«J'ai remarqué beaucoup de réactions de réaction des joueurs de PC inquiets des longs temps d'attente dans des modes moins populaires», a déclaré TheXclusiveace. "Mais soyons réalistes - les joueurs de PC mettront en match avec la plus grande partie de la base de joueurs, car la plupart des gens ne sauront même pas ce paramètre. Ils s'en tiendront à la valeur par défaut ou le laisseront même s'ils apprennent à ce sujet."
"En vérité, les seuls qui ressentiront l'impact sont ceux qui choisissent d'activer le jeu croisé uniquement sur la console. Pour eux, c'est un compromis - mais de nombreux joueurs de console accepteront avec plaisir."
Alors que la saison 3 approche de sa sortie pour Black Ops 6 et Warzone , tous les yeux sont sur la façon dont ces changements affecteront l'expérience du joueur - et si la répression continue d'Activision contre les tricheurs apportera enfin l'équilibre sur le champ de bataille.
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2025-08