Hogar Noticias "La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

"La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

Jun 30,2025 Autor: Zoey

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Con la llegada de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone están experimentando un cambio importante, uno que está provocando preocupación entre los jugadores de PC sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento.

Activision lanzó oficialmente las notas de parche de la temporada 3, revelando una notable actualización a la configuración multijugador. El desarrollador está dividiendo las opciones de juego clasificadas existentes en tres categorías distintas: juego clasificado multijugador , Call of Duty: Warzone Ranked Play y un nuevo entorno multijugador sin clasificar diseñado para listas de reproducción de juegos rápidos, presentados y juegos de fiesta.

Una vez que se lance la temporada 3 el 4 de abril, cada una de estas tres configuraciones admitirá las siguientes configuraciones de juego cruzado:

  • ON : Permite emparejarse en todas las plataformas dentro de listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas) : limita el emparejamiento exclusivamente para los jugadores de consola en listas de reproducción elegidas.
  • APAGADO : Restringe el emparejamiento únicamente a su plataforma actual en las listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha emitido un aviso: seleccionar " On (solo consolas) " puede conducir a tiempos de cola más lentos. Sin embargo, el estudio establece claramente que elegir " OFF " casi seguramente dará como resultado que las esperas aún más largas.

Jugar Es la introducción de la opción ** de juego cruzado de consola ** en el modo multijugador regular lo que ha provocado la mayor controversia dentro de la comunidad de PC*Call of Duty*. Muchos temen que dar a los jugadores de consola la capacidad de excluir a los usuarios de PC de la emparejamiento podría empeorar sus propias experiencias de cola.

Seamos realistas: Call of Duty ha luchado durante mucho tiempo con las trampas, especialmente en su modo Battle Royale de gratuito. Y mientras los trampa existe en todas las plataformas, Activision ha confirmado que es más desenfrenado en la PC. Como resultado, muchos jugadores de consola optan por deshabilitar CrossPlay por completo para evitar encontrarse con tramposos, creyendo que tienen más probabilidades de enfrentar una muerte injusta de alguien que usa "Intel Advantage" en lugar de un software de trampa real.

"Soy un reproductor de PC ... odio este cambio, pero entiendo por qué está sucediendo", escribió el usuario de Reddit Exjr_. "Solo espero que no arruine los tiempos de cola a largo plazo, o de lo contrario no tendré más remedio que recoger una PS5".

"Este es un desastre para los reproductores de PC, básicamente nos mata", tuiteó @gkeepnclassy. "Esta decisión castiga injustamente a los jugadores de PC honestos. Total BS".

"Incluso ahora mis vestíbulos apenas se llenan debido a SBMM", dijo @cbbmack. "Este cambio definitivamente empeorará las cosas. Supongo que es hora de conectar la consola nuevamente".

Muchos reproductores de PC argumentan que, en lugar de permitir una mayor separación, Activision debería centrarse en fortalecer sus sistemas antiacheat para evitar que los jugadores de consolas sientan la necesidad de cortar el juego cruzado por completo. "¿Por qué no arreglar el anti-trato antes de aislar los reproductores de PC?" comentó Redditor MailConsistent1344.

De hecho, Activision ha invertido mucho en su lucha continua contra desarrolladores, vendedores y usuarios de trucos, con algunas victorias de alto perfil reportadas recientemente. Solo en marzo, el conocido proveedor de trucos Phantom Overlay anunció su cierre, sorprendiendo a la comunidad. Solo unas semanas antes, se retiraron cuatro servicios de trucos adicionales antes del tan esperado regreso de Verdansk en Warzone .

Aún así, esta sigue siendo una batalla difícil, una que nunca podría ganarse por completo. Dicho esto, Activision promete una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3. Queda por ver si estas mejoras marcarán una diferencia notable para los jugadores de PC, especialmente porque la reintroducción de Verdansk lleva una nueva ola de usuarios a la zona de guerra .

Sin embargo, muchos señalan que el jugador de consola casual promedio puede ni siquiera notar ni usar estas nuevas configuraciones. La mayoría de los fanáticos de Call of Duty no se reproducen por notas de parche o ajustan la configuración del juego: saltan a una sesión rápida, disfrutan de algunos partidos y cierran sesión. Es probable que estos jugadores no se den cuenta de que existe la función de juego cruzado solo de consola, ni entienden por qué se agregó. Como tal, la mayoría de los jugadores de consola pueden continuar jugando como siempre lo han hecho, con un juego de cruz habilitado de forma predeterminada.

Esta perspectiva se hizo eco de la popular Call of Duty YouTuber Thexclusiveace en una publicación reciente de las redes sociales que aborda las preocupaciones de la comunidad de PC.

"He notado una gran reacción de los reproductores de PC preocupados por los largos tiempos de cola en modos menos populares", dijo ThexClusiveace. "Pero seamos realistas: los jugadores de la PC seguirán emparejando con la mayor parte de la base de jugadores, ya que la mayoría de las personas ni siquiera sabrán que esta configuración existe. Se mantendrán con el valor predeterminado o lo dejarán incluso si aprenden sobre eso".

"En verdad, los únicos que sentirán el impacto son aquellos que eligen habilitar el juego de cruz solo de consola. Para ellos, es una compensación, pero una de las que muchos jugadores de consola con gusto aceptarán".

A medida que la temporada 3 se acerca a su lanzamiento para Black Ops 6 y Warzone , todos los ojos están en cómo estos cambios afectarán la experiencia del jugador, y si la ofensiva continua de Activision contra los tramposos finalmente logrará equilibrio en el campo de batalla.


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