HeimNachricht"Neue Cross-Play-Option nur für Konsolen bestraft nicht prüfende PC-Spieler in Call of Duty Multiplayer"
"Neue Cross-Play-Option nur für Konsolen bestraft nicht prüfende PC-Spieler in Call of Duty Multiplayer"
Jun 30,2025Autor: Zoey
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Mit der Ankunft der dritten Staffel in dieser Woche werden Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone eine große Verschiebung unterzogen - eine, die unter den PC -Spielern die Besorgnis über potenzielle Auswirkungen auf die Warteschlangenzeiten der Matchmaking auswirkt.
Activision veröffentlichte offiziell die Patch -Notizen in Staffel 3 und enthüllte ein bemerkenswertes Update für Multiplayer -Einstellungen. Der Entwickler teilen die vorhandenen Ranglisten -Spieloptionen in drei verschiedene Kategorien auf: Multiplayer -Ranglistenspiele , Call of Duty: Warzone Ranged Play und ein neuer Multiplayer, der nicht für Quickplay-, Featured- und Party Games -Wiedergabelisten zugeschnitten ist.
Sobald Staffel 3 am 4. April startet, unterstützt jede dieser drei Einstellungen die folgenden Cross -Play -Konfigurationen:
ON : Ermöglicht das Matchmaking auf allen Plattformen innerhalb ausgewählter Wiedergabelisten.
On (nur Konsolen) : Grenzen des Matchmachens ausschließlich für Konsolenspieler in ausgewählten Wiedergabelisten.
Aus : Beschränken Sie die Matchmaking ausschließlich auf Ihre aktuelle Plattform in den ausgewählten Wiedergabelisten.
Activision hat ein Heads-up ausgestellt: Auswahl der " On nur (nur Konsolen) " kann zu langsameren Wartezeiten führen. Das Studio gibt jedoch eindeutig an, dass die Auswahl von " Off " mit ziemlicher Sicherheit noch längere Wartezeiten führen wird.
Es ist die Einführung der Cross-Option ** Nur-Konsolen-Cross-** im regulären Multiplayer, der die umstrittenste Kontroverse innerhalb der PC-Community von Call of Duty*aufgelöst hat. Viele befürchten, dass die Möglichkeit, Konsolenspieler die Möglichkeit zu geben, PC -Benutzer von der Matchmaking auszuschließen, ihre eigenen Warteschlangenerlebnisse verschlimmern könnte.
Seien wir ehrlich -Call of Duty hat lange mit Betrug zu kämpfen, insbesondere im kostenlosen Battle Royale-Modus. Und während das Betrügen auf allen Plattformen existiert, hat Activision bestätigt, dass es auf dem PC größer ist. Infolgedessen deaktivieren viele Konsolenspieler das Crossplay vollständig, um nicht auf Betrüger zu stoßen, und glauben, dass sie eher einem unfairen Kill von jemandem konfrontiert sind, der „Intel Advantage“ und nicht die tatsächliche Cheat -Software nutzt.
"Ich bin ein PC -Player ... Ich hasse diese Änderung, aber ich verstehe, warum es passiert", schrieb Reddit User Exjr_. "Ich hoffe nur, dass es nicht langfristig die Warteschlangenzeiten ruiniert, oder ich werde keine andere Wahl haben, als eine PS5 abzuholen."
"Dies ist eine Katastrophe für PC -Spieler - es tötet uns im Grunde genommen", twitterte @gkeepnclassy. "Diese Entscheidung bestraft ehrliche PC -Spieler unfair.
"Auch jetzt füllen sich meine Lobbys wegen SBMM kaum", sagte @CBBMack. "Diese Veränderung wird die Dinge definitiv verschlimmern. Vermutlich ist es Zeit, die Konsole wieder anzuschließen."
Viele PC-Spieler argumentieren, dass Activision anstatt eine weitere Trennung zu ermöglichen, sondern sich darauf konzentrieren sollte, ihre Anti-Cheat-Systeme zu stärken, um zu verhindern, dass Konsolenspieler das Gefühl haben, das Crossplay insgesamt abzuschneiden. "Warum nicht den Anti-Cheat beheben, bevor sie PC-Player isolieren?" kommentierte Redditor mailkonsistent1344.
Tatsächlich hat Activision stark in seinen laufenden Kampf gegen Cheat-Entwickler, Verkäufer und Benutzer investiert-mit einigen kürzlich berichteten hochkarätigen Siegen. Allein im März kündigte der bekannte Cheat-Anbieter Phantom Overlay seine Abschaltung an und schockierte die Community. Nur wenige Wochen zuvor wurden vier zusätzliche Cheat-Dienste vor der mit Spannung erwarteten Rückkehr von Verdsansk in Warzone gesenkt.
Trotzdem bleibt dies ein schwieriger Kampf - einer, der möglicherweise nie vollständig gewonnen wird. Activision verspricht jedoch eine verbesserte Anti-Cheat-Technologie mit dem Start von Staffel 3. Es bleibt abzuwarten, ob diese Verbesserungen für PC-Player einen spürbaren Unterschied machen werden, zumal die Wiedereinführung von Verdansk eine neue Welle von Benutzern in Warzone bringt.
Viele weisen jedoch darauf hin, dass der durchschnittliche, Casual Console -Spieler diese neuen Einstellungen möglicherweise nicht einmal bemerkt oder verwendet. Die meisten Call of Duty -Fans pore nicht über Patch -Notizen oder Tweak -Spieleinstellungen - sie springen in eine kurze Sitzung, genießen ein paar Spiele und melden sich ab. Diese Spieler werden wahrscheinlich nicht erkennen, dass das Cross-Play-Feature von Konsolen nicht vorhanden ist, und nicht verstehen, warum sie hinzugefügt wurde. Daher kann die Mehrheit der Konsolenspieler weiter spielen, wie sie es immer haben - mit dem standardmäßigen Cross -Play.
Diese Perspektive wurde durch den populären Call of Duty YouTuber thexclusiveace in einem kürzlich von der PC -Community angesprochenen Post -Social -Media -Post wiedergegeben.
"Ich habe eine Menge Gegenreaktionen von PC-Spielern bemerkt, die sich in weniger beliebigen Modi über lange Warteschlangenszeiten besorgt haben", erklärte Thexclusiveace. "Aber lassen Sie uns realistisch sein - PC -Spieler werden immer noch mit dem größten Teil der Playerbasis übereinstimmen, da die meisten Menschen nicht einmal wissen, dass diese Einstellung existiert. Sie bleiben entweder bei der Standardeinstellung oder lassen sie an, selbst wenn sie davon lernen."
"In Wahrheit sind die einzigen, die die Auswirkungen haben, diejenigen, die sich für das Crossplay nur für Konsolen ermöglichen. Für sie ist es ein Kompromiss-aber eine, die viele Konsolenspieler gerne akzeptieren."
Da Staffel 3 seine Veröffentlichung für Black Ops 6 und Warzone nähert, richten sich alle Augen darauf, wie sich diese Veränderungen auf die Spielererfahrung auswirken - und ob das fortgesetzte Vorgehen von Activision gegen Betrüger endlich das Gleichgewicht auf das Schlachtfeld bringen wird.
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