首頁 新聞 “新的僅控制台的交叉遊戲選項會在使命召喚多人遊戲中處罰非作戰的PC播放器”

“新的僅控制台的交叉遊戲選項會在使命召喚多人遊戲中處罰非作戰的PC播放器”

Jun 30,2025 作者: Zoey

這是文章的SEO優化,完全重寫的版本,同時保留其原始結構和含義。為了清晰,可讀性和與Google的EEAT指南保持一致,該內容已得到增強:


隨著本週第3季的到來, 《使命召喚:Black Ops 6》Warzone正在發生重大轉變 - 這引發了PC玩家對可能對搭配隊列時代的潛在影響的關注。

Activision正式發布了第3季補丁說明,揭示了對多人遊戲設置的顯著更新。開發人員將現有排名的遊戲選項分為三個不同的類別:多人排名播放《使命召喚:Warzone排名》以及針對Quickplay,特色和派對遊戲播放列表量身定制的新的多人無人駕駛設置。

一旦第3季推出了4月4日,這三個設置中的每一個都將支持以下交叉遊戲配置:

  • ON :允許在選定播放列表中的所有平台上進行對接。
  • 在(僅控制台) :將對接的限制僅限於選定的播放列表中的遊戲機播放器。
  • OFF :僅將匹配度限制在所選播放列表中的當前平台。

Activision已發布了一個頭號:選擇“ ON(僅控制台) ”可能會導致隊列時間較慢。但是,工作室顯然指出,選擇“關閉”幾乎肯定會導致更長的等待。

這是常規多人遊戲中**唯一的僅控制台交叉選項**的引入,這引起了*《使命召喚*PC社區》中最大的爭議。許多人擔心,讓控制台玩家能夠將PC用戶排除在配對之外的能力會惡化自己的隊列體驗。

讓我們面對現實吧 - 《使命召喚》長期以來一直在作弊,尤其是在其免費的戰斗大賽模式下。儘管在所有平台上都存在作弊,但Activision證實了它在PC上的猖ramp。結果,許多遊戲機玩家選擇完全禁用交叉遊戲,以避免遇到混亂者,認為他們更有可能面對使用“英特爾優勢”而不是實際的作弊軟件的人遭受不公平的殺戮。

Reddit用戶exjr_寫道:“我是PC播放器……我討厭這種變化,但我明白了為什麼會發生。” “我只是希望它不會長期破壞隊列時間,否則我別無選擇,只能拿起PS5。”

“對於PC玩家來說,這是一場災難,基本上會殺死我們,” @GkeepnClassy發推文。 “這個決定不公平地懲罰了誠實的PC遊戲玩家。總BS。”

@cbbmack說:“即使是現在,由於SBMM,我的大廳幾乎沒有填補。” “這種變化肯定會使情況變得更糟。猜猜是時候再次連接遊戲機了。”

許多PC播放器認為,Activision並沒有實現進一步的分離,而是要專注於加強其防治系統,以防止控制台播放器完全切斷交叉遊戲。 “為什麼不在隔離PC播放器之前修復反欺騙?”評論了Redditor MailConsistent1344。

實際上,Activision在與作弊開發商,賣方和用戶的持續鬥爭中進行了大量投資,最近報導了一些備受矚目的勝利。僅在三月,著名的作弊提供者幻影覆蓋層就宣布關閉,使社區震驚。就在幾週前,在Warzone的Verdansk備受期待之前,其他四項作弊服務被取消。

儘管如此,這仍然是一場艱難的戰鬥 - 可能永遠不會完全贏得勝利。也就是說,Activision有望通過第3季的推出可以提高反對不動的技術。這些增強功能是否會對PC播放器產生明顯的影響,尤其是當Verdansk的重新引入將新鮮的用戶帶入Warzone時,這些增強功能是否會產生明顯的影響。

但是,許多人指出,平均休閒控制台播放器甚至可能不會注意到或使用這些新設置。大多數《使命召喚》粉絲都不會塗抹補丁筆記或調整遊戲設置,而是跳入快速會議,享受一些比賽並登錄。這些玩家可能不會意識到僅存在僅使用控制台的交叉遊戲功能,也不了解為什麼會添加它。因此,大多數遊戲機播放器可能會像往常一樣繼續比賽 - 默認情況下可以啟用交叉遊戲。

在最近的社交媒體帖子中,人們對PC社區的擔憂,YouTuber Thexclusivece流行召喚呼應了這一觀點。

ThexClusiveace說:“我注意到PC播放器擔心以不太受歡迎的模式擔心長隊列時的強烈反對。” “但是讓我們結識吧 - PC玩家仍然會與PlayerBase最大的部分配對,因為大多數人甚至都不知道此設置存在。他們要么堅持使用默認設置,要么即使他們確實了解了它。”

“實際上,唯一會感覺到影響的人就是那些選擇啟用僅控制台的交叉遊戲的人。對於他們來說,這是一種權衡 - 但許多遊戲機玩家會很樂意接受。”

隨著第3季的發行量為Black Ops 6Warzone的發行,所有這些變化都將如何影響玩家的體驗,而Activision是否繼續鎮壓作弊者最終都會為戰場帶來平衡。


此版本可改善流量,增強關鍵字相關性,並與現代SEO最佳實踐保持一致,同時保持原始結構和音調。

最新文章

12

2025-12

查克史奈德:拍攝「反叛之月」是一場「心力交瘁」的苦戰

查克·史奈德已宣佈,他將暫時離開《Rebel Moon》項目,以專注於其他事業。這部受《星際大戰》啟發的科幻電影《Rebel Moon》於2023年12月在Netflix上線,備受期待。故事發生在一個由帝國母世界統治的銀河系中,其軍事力量「帝國軍」威脅著衛爾特月球上的一個和平社群。正如片名所示,一群反抗軍起而挑戰這股壓迫勢力。儘管Netflix對《Rebel Moon》寄予厚望,但它獲得的評價大多為負面。IGN的評分給了4/10,評論寫道:「查克·史奈德的太空歌劇存在原創性不足、拼湊而成的劇本,

作者: Zoey閱讀:0

12

2025-12

《鬥陣特攻2》以更新重燃社群熱情

歷經多年的挑戰,暴雪娛樂發現自己處於一個意想不到的位置:《鬥陣特攻》玩家們正再次真心享受這款遊戲。《鬥陣特攻》團隊對於挫折並不陌生。其2016年發售的成功,逐漸被具爭議性的平衡決策、《鬥陣特攻2》的艱難發行、一波負面意見浪潮以及承諾的PVE內容取消所掩蓋。心存懷疑的粉絲們不禁疑問:《鬥陣特攻》的黃金時代是否僅限於2018年。但在大量更新之後,社群如今相信《鬥陣特攻2》不僅提供了多年來最棒的內容陣容,更可能代表了遊戲有史以來最強的狀態。致鬥陣特攻特工們的一封公開信2025年2月12日,遊戲總監Aa

作者: Zoey閱讀:2

12

2025-12

Skyblivion 團隊回應 Bethesda 重製版爭議 捍衛專案立場

https://imgs.qxacl.com/uploads/72/6890af2ad5609.webp

粉絲自製專案《Skyblivion》——一個由 TESRenewal 模組改裝團隊主導、針對《上古卷軸 IV:湮滅城》進行的全面性重製計畫,在四月推出《上古卷軸 IV:湮滅城 重製版》後,發布了首個重大更新,確認其計畫中的發行時程仍按原定計畫於今年稍晚進行。透過使用 Bethesda 的 Creation Engine,《Skyblivion》在其續作《上古卷軸 V:無界天際》的框架內重新打造了《湮滅城》的世界。開發工作橫跨超過十年,從單純的移植演進為包含大量增強與全新內容的完整重製。2021

作者: Zoey閱讀:4

11

2025-12

Canon模式:刺客教條暗影中的運用技巧

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/174233171167d9df3f9bc67.jpg

近期的《刺客教條》遊戲已融入角色扮演元素,讓玩家在與非玩家角色互動時可選擇對話選項。這些選擇可能有些棘手,因此如果你正在權衡是否要在《刺客教條:暗影》中使用「正史模式」,以下是一些需要考慮的要點。 推薦影片 目錄理解《刺客教條:暗影》中的正史模式正史模式值得使用嗎?《刺客教條:暗影》正史模式詳解正史模式會關閉《刺客教條:暗影》中的對話選擇。啟用此設定後,所有對話將自動進行,遊戲會為你選擇回應。此模式確保你能遵循故事原本設定的敘事,讓彌助與直枝完全按照編劇的構想來反應。如果

作者: Zoey閱讀:2