LarNotícias"Novo opção crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são de tração no Call of Duty Multiplayer"
"Novo opção crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são de tração no Call of Duty Multiplayer"
Jun 30,2025Autor: Zoey
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Com a chegada da terceira temporada nesta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone estão passando por uma grande mudança - uma preocupação entre os jogadores de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou oficialmente as notas de patch da terceira temporada, revelando uma atualização notável para as configurações multiplayer. O desenvolvedor está dividindo as opções de reprodução classificadas existentes em três categorias distintas: Playde Call of Duty: WarZone classificou o jogo de Duty: WarZone e um novo cenário multiplayer sem classificação personalizado para listas de reprodução do Quickplay, em destaque e partidos.
Quando a terceira temporada for lançada em 4 de abril, cada uma dessas três configurações suportará as seguintes configurações de crossplay:
ON : Permite matchmaking em todas as plataformas em listas de reprodução selecionadas.
Somente (somente consoles) : limita a partida exclusivamente a consolar jogadores nas listas de reprodução escolhidas.
OFF : restringe a correspondência apenas à sua plataforma atual nas listas de reprodução selecionadas.
A Activision emitiu um heads-up: a seleção de “ ON (somente consoles) ” pode levar a tempos de fila mais lentos. No entanto, o estúdio afirma claramente que a escolha de " desligar " quase certamente resultará em esperas ainda mais longas.
É a introdução da opção Crossplay somente para console ** no multiplayer regular que provocou a maior controvérsia na comunidade*Call of Duty*PC. Muitos temem que danos ao console os jogadores a capacidade de excluir usuários de PC da matchmaking possam piorar suas próprias experiências na fila.
Vamos ser sinceros- o Call of Duty há muito tempo luta com a trapaça, especialmente no modo Battle Royale gratuito. E embora exista trapaça em todas as plataformas, a Activision confirmou que é mais desenfreada no PC. Como resultado, muitos jogadores de console optam por desativar o Crossplay inteiramente para evitar encontrar trapaceiros, acreditando que é mais provável que seja provável que enfrente uma morte injusta de alguém que usa "Intel Advantage" em vez de software de trapaça real.
"Sou um PC Player ... eu odeio essa mudança, mas entendo por que está acontecendo", escreveu o usuário do Reddit Exjr_. "Só espero que não arruine os tempos de fila de longo prazo, ou não terei escolha a não ser pegar um PS5".
"Este é um desastre para os jogadores de PC - basicamente nos mata", twittou @gkeepnclassy. "Esta decisão pune injustamente os jogadores de PC honestos. Total BS".
"Mesmo agora meus lobbies mal enchem por causa do SBMM", disse @CBBMack. "Essa mudança definitivamente vai piorar as coisas. Acho que é hora de conectar o console novamente."
Muitos jogadores de PC argumentam que, em vez de permitir uma maior separação, a Activision deve se concentrar no fortalecimento de seus sistemas anti-travessuras para impedir que os jogadores do console sentam a necessidade de cortar completamente o cruzamento. “Por que não consertar o anti-travessa antes de isolar os jogadores de PC?” Comentado Redditor MailConsistent1344.
De fato, a Activision investiu pesadamente em sua luta em andamento contra desenvolvedores, vendedores e usuários em andamento-com algumas vitórias de alto nível recentemente. Somente em março, o conhecido provedor de truques Phantom Soupelay anunciou seu desligamento, chocando a comunidade. Apenas semanas antes, quatro serviços de truques adicionais foram retirados antes do tão esperado retorno de Verdansk em Warzone .
Ainda assim, esta continua sendo uma batalha difícil - uma que nunca pode ser totalmente vencida. Dito isto, a Activision promete uma melhor tecnologia anti-travessa com o lançamento da terceira temporada. Resta saber se esses aprimoramentos farão uma diferença perceptível para os players de PC, especialmente porque a reintrodução de Verdansk traz uma nova onda de usuários à zona de guerra .
No entanto, muitos apontam que o jogador médio de console casual pode nem notar ou usar essas novas configurações. A maioria dos fãs de Call of Duty não existe no Notes Patch Notes ou Tweak Game - eles entram em uma sessão rápida, desfrutam de algumas partidas e logoffem. Esses jogadores provavelmente não perceberão o recurso cruzado somente para console, nem entendem por que foi adicionado. Como tal, a maioria dos jogadores de console pode continuar jogando como sempre - com cross -play ativado por padrão.
Essa perspectiva foi ecoada pelo popular Call of Duty Youtuber thexclusiveace em um recente post de mídia social abordando preocupações da comunidade de PC.
"Eu notei muita reação dos jogadores de PC preocupados com os longos tempos de filas em modos menos populares", afirmou Thexclusiveeace. "Mas sejamos realistas - os jogadores do PC ainda se casam com a maior parte da base de players, já que a maioria das pessoas nem sabe que essa configuração existe. Eles se mantêm com o padrão ou o deixarão, mesmo que aprendam sobre isso".
"Na verdade, os únicos que sentirão o impacto são aqueles que optarem por permitir cross-play apenas para console. Para eles, é uma troca-mas que muitos jogadores de console aceitam com prazer".
À medida que a terceira temporada se aproxima do seu lançamento para o Black Ops 6 e Warzone , todos os olhos estão sobre como essas mudanças afetarão a experiência do jogador - e se a contração contínua da Activision nos trapaceiros finalmente trará equilíbrio para o campo de batalha.
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