Magetrain과 함께 스릴 넘치는 여행을 시작할 준비를하십시오. 이제 Android와 iOS 모두에서 제공됩니다. Tidepool Games에서 개발 한이 매혹적인 무료 연극 Roguelike Game은 고전적인 뱀 공식을 자동 배틀러 역학, 전략적 포지셔닝 및 수많은 주문을받는 흥분과 혼합합니다.
작가: Benjamin독서:0
Skate 프랜차이즈에 대한 EA의 대망의 부흥은 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 Full Circle이 확인한 바와 같이 "항상"인터넷 연결을 의무화 할 것입니다. 오프라인 플레이 가능성에 대한 개발자의 반응은 간단했습니다. "간단한 답변 : 아니요." 그들은이 게임이 "항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스"로 만들어 졌다고 자세히 설명했습니다. 이 디자인에는 도시에 대한 역동적 인 변화, 라이브 이벤트 및 시간이 지남에 따라 진화하는 기타 게임 내 활동이 포함됩니다.
"항상"연결에 대한 필요성은 플레이어가 솔로 플레이를 선호하더라도 오프라인에서 게임을 즐길 수 없다는 것을 의미합니다. Full Circle 은이 요구 사항이 "스케이트 보드 세계에 대한 [] 비전을 전달하는 데 필수적이라고 강조했습니다." 개발자는 2024 년 9 월에 "항상 온 플레이 테스트"단계에서 시작된 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아니라고 언급했다. 이 단계는 서버가 24/7을 실행하는 연속 라이브 환경에서 게임을 테스트하는 것을 목표로합니다.
스케이트는 2025 년 조기 접근 출시로 예정되어 있지만 특정 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 2020 년 EA 경기 중에 처음 공개 된이 프로젝트는 매우 초기 단계에있는 것으로 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티를 참여 시켰으며 가장 최근에는 지난 달 소액 결제를 도입했습니다.
플레이어는 실제 돈을 사용하여 San Van Bucks로 알려진 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 Playtest 동안 Skate의 미세한 계산 시스템을 개선하여 "Skate Store에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장합니다. 이 팀은 플레이 테스트에서 실제 돈을 사용하는 것이 공식 출시 전에 시스템을 평가하고 조정하는 데 비 전통적이지만 필요하다는 것을 인정했습니다. 그들은 플레이 테스트 중에 지출 한 모든 돈이 조기 액세스 런칭을 위해 재설정시 San Van Bucks (SVB)로 전환 될 것이라고 플레이어를 확보했으며 가격 및 기타 요소의 변동은 테스트 프로세스의 일부라고 확신합니다.
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2025-05
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