Hogar Noticias El juego de patín exige una conexión constante a Internet

El juego de patín exige una conexión constante a Internet

May 19,2025 Autor: Benjamin

El muy esperado renacimiento de la franquicia de Skate exigirá una conexión a Internet "siempre en", como lo confirma el desarrollador Full Circle en una pregunta frecuente actualizada en su blog oficial. La respuesta del desarrollador a la posibilidad de juego fuera de línea fue sencilla: "La respuesta simple: No." Elaboraron que el juego está diseñado para ser un "Sandbox de skateboarding multijugador vivo, respirado masivamente, que siempre está en línea y siempre evoluciona". Este diseño incluye cambios dinámicos en la ciudad, eventos en vivo y otras actividades en el juego que evolucionan con el tiempo.

La necesidad de una conexión "siempre en" significa que los jugadores no podrán disfrutar del juego fuera de línea, incluso si prefieren el juego en solitario. Full Circle enfatizó que este requisito es esencial "para entregar [su] visión de un mundo de skate". El desarrollador señaló que esto no debería ser una sorpresa para aquellos que participaron en sus pruebas de juego, que comenzó en septiembre de 2024 bajo la fase de "prueba de juego siempre encendida". Esta fase tiene como objetivo probar el juego en un entorno en vivo continuo con servidores que se ejecutan 24/7.

Skate está programado para un lanzamiento de acceso temprano en 2025, aunque aún no se ha anunciado una fecha específica. Inicialmente presentada durante EA Play en 2020, el proyecto se describió como en sus primeras etapas. Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad a través de pruebas de juego comunitarias cerradas y, más recientemente, introdujo microtransacciones el mes pasado.

Los jugadores pueden usar dinero del mundo real para comprar una moneda virtual conocida como San Van Bucks, que luego puede usarse para adquirir artículos cosméticos. Full Circle tiene como objetivo refinar el sistema de microtransacción de Skate durante la prueba de juego, asegurando una "experiencia positiva al comprar artículos en la tienda de skate". El equipo reconoció que usar dinero real en una prueba de juego no es convencional pero es necesario para evaluar y ajustar el sistema antes del lanzamiento oficial. Aseguraron a los jugadores que cualquier dinero gastado durante la prueba de juego se convertirá en San Van Bucks (SVB) en el reinicio para el lanzamiento de acceso temprano, y que las fluctuaciones en los precios y otros elementos son parte del proceso de prueba.

Últimos artículos

10

2026-02

Posibles títulos de PlayStation Plus para mayo de 2025: ¿Incluirá la remasterización de Until Dawn?

Un filtro sugiere que uno de los juegos de PlayStation Plus para mayo de 2025 ha salido a la luz.Aunque Sony aún no lo ha confirmado, la especulación apunta a que la aventura de terror adolescente Until Dawn se ofrecerá como descarga gratuita para lo

Autor: BenjaminLectura:1

09

2026-02

Esenciales de la Nintendo Switch 2: Las Mejores Opciones de Potencia Portátil

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

La Nintendo Switch 2 se lanza el 5 de junio. Aunque está diseñada para jugar sobre la marcha, Nintendo afirma oficialmente que su batería dura un mínimo de solo "2 horas" durante sesiones de juego intensivas. Eso es suficiente para el trayecto matuti

Autor: BenjaminLectura:1

08

2026-02

Monster Hunter Wilds se inspira en Final Fantasy XIV y The Witcher 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

Monster Hunter Wilds trae una gran cantidad de cambios, nuevas características y mejoras en la calidad de vida a la serie. Sin embargo, puede sorprenderte saber que los cimientos de esta masiva nueva entrega se sentaron durante las colaboraciones cru

Autor: BenjaminLectura:1

08

2026-02

Recibe Críticas Negativas en Steam por lo que Perciben como 'Censura' en PC

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not, el juego de disparos táctico en primera persona de VOID Interactive, está recibiendo una avalancha de reseñas negativas en Steam. Esta reacción surge de las modificaciones realizadas al juego para facilitar su lanzamiento en consolas.En

Autor: BenjaminLectura:1