Дом Новости Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету

Скейт -игра требует постоянного подключения к Интернету

May 19,2025 Автор: Benjamin

Достаточно долгожданное возрождение EA о скейт- франшизе обязательно будет обязательным подключением «всегда на», как подтверждено разработчиком Full Circle в обновленном FAQ в их официальном блоге. Реакция разработчика на возможность автономной игры была простой: «Простой ответ: Нет». Они уточнили, что игра создана как «живая, дышащая многопользовательская песочница скейтбординга, которая всегда онлайн и всегда развивается». Этот дизайн включает в себя динамические изменения в городе, живые мероприятия и другие игровые мероприятия, которые развиваются с течением времени.

Необходимость для подключения «всегда на» означает, что игроки не смогут насладиться игрой в автономном режиме, даже если они предпочитают сольную игру. Полный круг подчеркнул, что это требование необходимо «для того, чтобы доставить свое видение мира скейтбординга». Разработчик отметил, что это не должно стать сюрпризом для тех, кто участвовал в их игроках, которые начались в сентябре 2024 года под фазой «всегда на плей-тесте». Эта фаза направлена ​​на то, чтобы проверить игру в непрерывной живой среде с серверами, работающими 24/7.

Скейт планируется для раннего запуска доступа в 2025 году, хотя конкретная дата еще не объявлена. Первоначально представленный во время игры EA в 2020 году, проект был описан как находится на его очень ранних стадиях. С тех пор Full Circle привлек сообщество через закрытые игровые тестирование сообщества и, совсем недавно, в прошлом месяце представила микротранзакции .

Игроки могут использовать реальные деньги для покупки виртуальной валюты, известной как Сан-Ван Бакс, которая затем может использоваться для приобретения косметических предметов. Полный круг стремится уточнить систему микротранзакции Skate во время пьесы, обеспечивая «положительный опыт при покупке предметов в магазине скейт -магазина». Команда признала, что использование реальных денег в тестировании пьесы является нетрадиционным, но необходимо для оценки и корректировки системы до официального запуска. Они заверили игроков в том, что любые деньги, потраченные во время пьесы, будут преобразованы в Сан -Ван Бакс (SVB) на сброс для запуска раннего доступа, и что колебания цен и других элементов являются частью процесса тестирования.

Последние статьи

10

2026-02

В мае 2025 года в PlayStation Plus могут добавить ремастер Until Dawn

Утечка указывает на то, что одна из игр PlayStation Plus на май 2025 года просочилась в сеть.Хотя Sony ещё не подтвердила информацию, предполагается, что в мае игрокам PlayStation предложат подростковый хоррор-адвенчура Until Dawn в качестве бесплатн

Автор: BenjaminЧтение:1

09

2026-02

Nintendo Switch 2: Лучшие портативные решения для игр

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

Консоль Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня. Хотя она создана для игры в пути, Nintendo официально заявляет, что её батарея работает минимум всего «2 часа» во время интенсивных игровых сессий. Этого достаточно для утренней поездки на работу, но для длите

Автор: BenjaminЧтение:1

08

2026-02

Monster Hunter Wilds: Вдохновлённо Final Fantasy XIV и The Witcher 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

Monster Hunter Wilds привносит множество изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серию. Однако вас может удивить, что фундамент для этого масштабного нового выпуска был заложен во время кроссовер-коллабораций Monster Hunter World. А име

Автор: BenjaminЧтение:1

08

2026-02

Обзоры-бомбардировки в Steam из-за «цензуры» на ПК

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not, тактический шутер от первого лица от VOID Interactive, столкнулся с обзорным бомбардировкой на Steam. Эта негативная реакция вызвана изменениями, внесенными в игру для облегчения её выхода на консолях.В заявлении на Steam VOID объяснили

Автор: BenjaminЧтение:1