Minecraft中的傳送是一種立即從遊戲世界中的一個點轉移到另一點的方式,提供更快的探索,擺脫危險和不同遊戲區域之間的旅行。傳送方法因遊戲版本而有所不同,這是藝術
作者: Benjamin閱讀:1
EA期待已久的滑冰專營權的複興將要求“始終”在互聯網連接上進行“始終”,正如開發人員Full Circle在其官方博客上更新的FAQ中所證實的那樣。開發人員對離線遊戲可能性的反應很簡單:“簡單答案:不。”他們詳細闡述了該遊戲的製作是“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒,總是在線並且總是在不斷發展。”該設計包括對城市,現場活動以及隨著時間推移發展的其他遊戲內活動的動態變化。
“始終在連接上”的必要性意味著玩家將無法離線享受遊戲,即使他們更喜歡獨奏。完整的圈子強調,這一要求是必不可少的,“實現滑板世界的願景”。開發人員指出,這對參加遊戲測試的人來說並不令人驚訝,該測試始於2024年9月的“始終在播放測試”階段。該階段旨在在連續的實時環境中測試遊戲,其服務器運行24/7。
溜冰鞋計劃於2025年提前發布,儘管尚未宣布特定日期。該項目最初在2020年的EA Play播放期間亮相,被描述為處於早期階段。從那以後,Full Circle通過封閉的社區遊戲測試與社區訂婚,最近一次引入了微交易。
玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在在遊戲測試期間完善滑板的微交易系統,以確保“從滑冰店購買商品時的積極體驗”。該團隊承認,在播放測試中使用真錢是非常規的,但對於在官方發布之前評估和調整系統所必需。他們保證,在重置及早訪問發佈時,在遊戲測試期間花費的任何資金都將轉換為San Van Bucks(SVB),價格和其他元素的波動是測試過程的一部分。
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