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滑板游戏需要持续的互联网连接

May 19,2025 作者: Benjamin

EA期待已久的滑冰专营权的复兴将要求“始终”在互联网连接上进行“始终”,正如开发人员Full Circle在其官方博客上更新的FAQ中所证实的那样。开发人员对离线游戏可能性的反应很简单:“简单答案:不。”他们详细阐述了该游戏的制作是“活着的,呼吸大量的多人滑板沙盒,总是在线并且总是在不断发展。”该设计包括对城市,现场活动以及随着时间推移发展的其他游戏内活动的动态变化。

“始终在连接上”的必要性意味着玩家将无法离线享受游戏,即使他们更喜欢独奏。完整的圈子强调,这一要求是必不可少的,“实现滑板世界的愿景”。开发人员指出,这对参加游戏测试的人来说并不令人惊讶,该测试始于2024年9月的“始终在播放测试”阶段。该阶段旨在在连续的实时环境中测试游戏,其服务器运行24/7。

溜冰鞋计划于2025年提前发布,尽管尚未宣布特定日期。该项目最初在2020年的EA Play播放期间亮相,被描述为处于早期阶段。从那以后,Full Circle通过封闭的社区游戏测试与社区订婚,最近一次引入了微交易

玩家可以使用现实世界中的资金购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle旨在在游戏测试期间完善滑板的微交易系统,以确保“从滑冰店购买商品时的积极体验”。该团队承认,在播放测试中使用真钱是非常规的,但对于在官方发布之前评估和调整系统所必需。他们保证,在重置及早访问发布时,在游戏测试期间花费的任何资金都将转换为San Van Bucks(SVB),价格和其他元素的波动是测试过程的一部分。

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