Bafta Games Awards는 어젯밤에 다양한 게임 업적을 축하하면서 결론을 내 렸습니다. 주목할만한 우승자는 데뷔 게임 상을 수상한 Balatro와 Best Evolving 게임 타이틀로 영광을 얻은 Vampire Survivors를 포함했습니다. 플랫폼 별 카테고리가 부족한 상에도 불구하고 두 게임 모두 모바일 게임 공간에 큰 영향을 미쳤 기 때문에 이러한 승리는 특히 흥미 롭습니다.
BAFTAS는 Geoff Keighley의 게임 상과 같은 수준의 주류 관심을 자랑하지는 않지만 업계 내에서 더 높은 수준의 명성을 보유하고 있습니다. 2019 년 이후 모바일 특정 카테고리가 없기 때문에 모바일 게임의 가시성에 대한 토론이 시작되었습니다. 그러나 모바일 플랫폼에서 번성 한 Balatro 및 Vampire Survivors와 같은 게임의 성공은 플랫폼에 관계없이 게임을 인식하는 BAFTA의 접근 방식이 여전히 모바일 타이틀에서 스포트라이트를 빛날 수 있다고 제안합니다.
데뷔 게임으로서 Balatro의 승리는 업계에서 열광을 촉발 시켰으며, 많은 출판사들이 이제 다음 큰 인디 히트를 위해 수색했습니다. 반면 뱀파이어 생존자들은 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 자이언츠를 능가하여 진행중인 개발 및 커뮤니티 참여에 대한 증거 인 Best Evolving Game Award를 확보했습니다.
플랫폼 별 상을 포착하기로 한 BAFTA의 결정은 플랫폼에 관계없이 게임이 자신의 장점만으로 판단되어야한다는 신념에서 비롯됩니다. 이 관점은 BAFTAS 게임 팀의 Luke Hebblethwaite가 공유했으며, 조직은 출시 된 플랫폼보다 게임의 품질을 중요하게 생각했습니다.
모바일 카테고리의 부족은 어느 정도 가시성에 영향을 줄 수 있지만, 뱀파이어 생존자 및 Genshin 영향과 같은 모바일 및 다중 플랫폼 성공의 인식은 모바일 게임이 여전히 상당한 찬사를 얻을 수 있음을 보여줍니다. 상을 수상한이 전체적인 접근 방식은 모바일 게임 커뮤니티에 긍정적 인 것으로 보일 수 있습니다. 모바일 타이틀은 콘솔 및 PC와 동등한 기반에 모바일 타이틀을 배치합니다.
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