Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, célébrant une gamme de réalisations de jeu. Les gagnants notables étaient Balatro, qui ont décroché le premier prix du jeu, et Vampire Survivors, qui a été honoré du meilleur titre de jeu en évolution. Ces victoires sont particulièrement intrigantes car les deux jeux ont eu des impacts significatifs dans l'espace de jeu mobile, malgré les récompenses manquant de catégories spécifiques à la plate-forme.
Bien que les BAFTA ne puissent pas se vanter du même niveau d'attention grand public que les Geoff Keighley's Game Awards, ils détiennent un niveau de prestige plus élevé au sein de l'industrie. L'absence d'une catégorie spécifique au mobile depuis 2019 a déclenché des discussions sur la visibilité des jeux mobiles. Cependant, le succès de jeux comme Balatro et Vampire Survivors, qui ont prospéré sur les plates-formes mobiles, suggère que l'approche du BAFTA de reconnaître les jeux, quelle que soit leur plate-forme, peut encore me proposer un projecteur sur les titres mobiles.
La victoire de Balatro en tant que premier match a déclenché une frénésie dans l'industrie, de nombreux éditeurs parcourant maintenant le prochain grand succès indé. Les survivants de Vampire, en revanche, ont réussi à surpasser les géants comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne pour garantir le prix de jeu le plus évolutif, un témoignage de son développement continu et de son engagement communautaire.
La décision du BAFTA de renoncer aux prix spécifiques à la plate-forme découle de la conviction que les jeux devraient être jugés seuls sur leur mérite, quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils ont joué. Cette perspective a été partagée par Luke Hebblethwaite de l'équipe Baftas Game, qui a souligné que l'organisation valorise la qualité du jeu sur la plate-forme sur laquelle il est publié.
Bien que l'absence d'une catégorie mobile puisse affecter la visibilité dans une certaine mesure, la reconnaissance des succès mobiles et multiplateaux comme les survivants de vampire et l'impact de Genshin démontre que les jeux mobiles peuvent toujours être acclamés. Cette approche holistique des récompenses pourrait être considérée comme un positif pour la communauté des jeux mobiles, car il place les titres mobiles sur un pied d'égalité avec leur console et leurs homologues PC.
Pour plus d'informations sur le monde des jeux mobiles et plus encore, ne manquez pas le dernier épisode du podcast Pocket Gamer, où je rejoigne Will pour plonger dans les dernières tendances et discussions dans la sphère de jeu mobile.
