소식 와우는 FF14의 주택 계획을 조롱합니다

와우는 FF14의 주택 계획을 조롱합니다

May 07,2025 작가: Allison

월드 오브 워크래프트 팬들을위한 흥미 진진한 소식 : 선수 주택은 다가오는 확장, 월드 오브 워크래프트 : 미드 나이트 와 함께 진행됩니다. Blizzard는 최근 MMO의 새로운 주택 시스템에 몰래 엿보기를 공유했으며, Final Fantasy XIV의 주택 문제에서 장난스러운 스 와이프를하는 데 부끄러워하지 않았습니다.

최근 DEV 블로그 에서 Blizzard는 모든 플레이어가 주택을 이용할 수 있도록하는 헌신을 강조하여 "모든 사람을위한 집"이라고 말합니다. 블리자드는 "광범위한 입양에 중점을 둔 우리의 주택을 모든 사람이 이용할 수 있도록하고 싶었다. 집을 원한다면 집을 가질 수있다"고 밝혔다. 그들은 가파른 요구 사항, 높은 구매 비용, 복장 및 부담스러운 유지를 약속합니다. 또한, 구독이 랩을하더라도 주택은 repossession으로부터 안전합니다.

MMOS의 플레이어 하우징을 통해 플레이어는 게임 세계에서 자신의 공간을 구매하고 개인화 할 수 있으며, 이는 다른 사람들이 방문 할 수 있습니다. 이 기능은 Final Fantasy XIV에서 큰 인기를 끌었으며, 여기서 플레이어는 극장 제작, 나이트 클럽, 카페 및 박물관을 통해 창의성을 선보였습니다. 그러나 Final Fantasy XIV의 주택 시스템은 제한된 음모, 높은 GIL 비용, 복권 시스템 및 무시 된 가정의 철거 위험을 포함한 문제로 악명이 높습니다.

월드 오브 워크래프트의 접근 방식은 이러한 고통 지점을 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 전쟁 대역에서 공유되며, 다른 파벌의 캐릭터가 같은 집을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 인간 캐릭터는 호드 존에서 집을 구입할 수 없지만 같은 전쟁 대역의 트롤 캐릭터는 하나를 살 수 있으며 인간은 여전히 ​​사용할 수 있습니다.

하우징 시스템에는 각각 약 50 개의 플롯의 "이웃"으로 나뉘어져있는 두 개의 구역이 있습니다. 이 동네는 공개 및 개인 환경 모두에 대한 옵션과 함께 인스턴스가되었습니다. 공개 이웃은 게임 서버에 의해 유지되고 "필요에 따라"생성되어 이웃 수에 대한 고정 제한이 없음을 시사합니다.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 주택과 함께 장거리 운송을 위해 분명히 들어갑니다. "무한한 자기 표현"과 "깊은 사회"와 함께 핵심 기둥으로서 주택은 지속적인 업데이트와 로드맵이 미래의 패치와 확장으로 확장되는 "긴 지속적인 여행"이되는 것을 목표로합니다. 이 헌신은 분명하며 Final Fantasy XIV의 시스템에서 장난스러운 b을 가져 왔지만, 또한 잠재적 인 함정에 대한 블리자드의 인식도 보여줍니다.

우리가 더 많은 세부 사항을 간절히 기다립니다. World of Warcraft : Midnight의 전체 공개가 이번 여름에 예상됩니다. 이 흥미 진진한 새로운 기능이 WOW 경험을 향상시키는 방법에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

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