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著者: Allison読む:0
World of Warcraftファンのためのエキサイティングなニュース:プレイヤーハウジングは、今後の拡張、 World of Warcraft:Midnightとともに進行中です。 Blizzardは最近、MMOの新しい住宅システムへのスニークピークを共有しました。彼らは、その過程でFinal Fantasy XIVの住宅の課題で遊び心のあるスワイプをすることを恥ずかしがりませんでした。
最近の開発ブログで、Blizzardは、すべてのプレイヤーが住宅にアクセスできるようにするというコミットメントを強調し、「すべての人のための家」を重要な目標として述べています。 「幅広い養子縁組に焦点を当てた一環として、私たちはすべての人が住宅を利用できるようにしたかったのです。家が欲しいなら、家を持つことができます」とBlizzardは確認しました。彼らは、急な要件、高い購入コスト、宝くじ、負担の多い維持費を何も約束しません。さらに、たとえあなたのサブスクリプションが失効しても、あなたの家は差し押さえから安全なままです。
MMOのプレイヤーハウジングにより、プレイヤーはゲームの世界で自分のスペースを購入してパーソナライズできます。これは、他の人が訪れることができます。この機能は、ファイナルファンタジーXIVで大ヒットしました。この機能では、プレイヤーはシアタープロダクション、ナイトクラブ、カフェ、博物館を通じて創造性を紹介しています。ただし、Final Fantasy XIVの住宅システムは、限られたプロット、GILコストの高いコスト、宝くじシステム、無視された家の解体のリスクなど、その問題で有名です。
World of Warcraftのアプローチは、これらの問題点に対処することを目指しています。ハウジングはウォーバンド全体で共有され、異なる派ionsのキャラクターが同じ家を使用できるようにします。たとえば、人間のキャラクターは大群ゾーンで家を購入することはできませんが、同じウォーバンドのトロールキャラクターはそれを購入でき、人間はそれを使用できます。
住宅システムには、それぞれ約50個のプロットの「近隣」に分割された2つのゾーンがあります。これらの近隣は、パブリック設定とプライベート設定の両方のオプションがあります。公共の近隣はゲームサーバーによって維持され、「必要に応じて」作成され、近隣の数に固定制限がないことを示唆しています。
Blizzardは、World of Warcraftの住宅とともに長い間、明らかに登場しています。 「無限の自己表現」と「深い社会的」と並んで、コアの柱として「深く社会的」である彼らは、継続的な更新と将来のパッチと拡張に拡張されるロードマップを備えた「長続きする旅」になることを目指しています。このコミットメントは明らかであり、彼らはファイナルファンタジーXIVのシステムで遊び心のあるジャブを取りましたが、潜在的な落とし穴に対するBlizzardの認識も示しています。
私たちがより多くの詳細を待っているので、World of Warcraft:Midnightの完全な発表がこの夏に予想されます。このエキサイティングな新機能があなたのWOWエクスペリエンスをどのように強化するかについてのより多くの最新情報をお楽しみに。
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2025-05
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