Notícias emocionantes para os fãs do World of Warcraft : o jogador de habitação está a caminho da próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . A Blizzard compartilhou recentemente uma prévia do novo sistema habitacional do MMO, e eles não se esquivaram de dar um golpe lúdico nos desafios habitacionais de Final Fantasy XIV no processo.
No recente blog de desenvolvimento , a Blizzard enfatizou seu compromisso de tornar a habitação acessível a todos os jogadores, afirmando, "um lar para todos" como um objetivo importante. "Como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa", afirmou a Blizzard. Eles não prometem requisitos íngremes, altos custos de compra, loterias e manutenção onerosa. Além disso, mesmo que sua assinatura lide, sua casa permanece a salvo da repassessão.
A habitação de jogadores no MMOS permite que os jogadores comprem e personalizem seus próprios espaços no mundo dos jogos, que podem ser visitados por outros. Esse recurso foi um grande sucesso no Final Fantasy XIV, onde os jogadores exibiram sua criatividade através de produções teatrais, boates, cafés e museus . No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV é notório por suas questões, incluindo parcelas limitadas, altos custos de GIL, sistemas de loteria e o risco de demolição para casas negligenciadas.
A abordagem de World of Warcraft visa abordar esses pontos de dor. A habitação será compartilhada em toda a guerra, permitindo que os personagens de diferentes facções usem a mesma casa. Por exemplo, enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona da horda, um personagem de troll na mesma banda de guerra pode comprar um, e o humano ainda pode usá -lo.
O sistema habitacional contará com duas zonas divididas em "bairros" de cerca de 50 parcelas cada. Esses bairros são instanciados, com opções para configurações públicas e privadas. Os bairros públicos são mantidos pelos servidores do jogo e criados "conforme necessário", sugerindo nenhum limite fixo para o número de bairros.
A Blizzard está claramente para o longo caminho com a moradia de World of Warcraft. Juntamente com a "auto-expressão ilimitada" e "profundamente social" como pilares principais, eles pretendem que a habitação seja uma "jornada duradoura" com atualizações contínuas e um roteiro que se estende a futuros patches e expansões. Esse compromisso é evidente e, embora eles tenham tomado um golpe divertido nos sistemas de Final Fantasy XIV, também mostra a consciência da Blizzard sobre as possíveis armadilhas.
À medida que aguardamos ansiosamente mais detalhes, é esperado a inauguração completa do World of Warcraft: a meia -noite neste verão. Fique atento para obter mais atualizações sobre como esse novo recurso emocionante aprimorará sua experiência WOW.