Heim Nachricht Wow verspottet die Wohnungspläne von FF14

Wow verspottet die Wohnungspläne von FF14

May 07,2025 Autor: Allison

Aufregende Nachrichten für World of Warcraft -Fans: Die Spielerwohnung ist mit der bevorstehenden Expansion World of Warcraft: Mitternacht auf dem Weg. Blizzard hat kürzlich einen kleinen Einblick in das neue Wohnungssystem des MMO geteilt, und sie scheuen sich nicht davor, sich bei den Wohnungen von Final Fantasy XIV auf den Prozess zu verspielten.

Im jüngsten Entwicklungsblog betonte Blizzard ihr Engagement, für alle Spieler das Wohnen für alle Spieler zugänglich zu machen: "Ein Zuhause für alle" als ein Hauptziel. "Im Rahmen unseres Fokus auf eine breite Adoption wollten wir sicherstellen, dass für alle Wohnungen zur Verfügung stehen. Wenn Sie ein Haus möchten, können Sie ein Haus haben", bestätigte Blizzard. Sie versprechen keine starken Anforderungen, keine hohen Kaufkosten, keine Lotterien und keine belastende Instandhaltung. Auch wenn Ihr Abonnement verfälscht, bleibt Ihr Zuhause vor der Rücknahme sicher.

Mit dem Spielergehäuse in MMOs können Spieler ihre eigenen Räume innerhalb der Spielwelt kaufen und personalisieren, die von anderen besucht werden können. Diese Funktion war ein großer Hit in Final Fantasy XIV, bei dem die Spieler ihre Kreativität durch Theaterproduktionen, Nachtclubs, Cafés und Museen vorgestellt haben. Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV ist jedoch für seine Probleme berüchtigt, einschließlich begrenzter Handlungen, hoher GIL -Kosten, Lotteriesysteme und dem Risiko eines Abrisss für vernachlässigte Häuser.

Der Ansatz von World of Warcraft zielt darauf ab, diese Schmerzpunkte anzugehen. Das Wohnen wird im gesamten Kriegsband geteilt, sodass Charaktere aus verschiedenen Fraktionen dasselbe Haus verwenden können. Während ein menschlicher Charakter beispielsweise kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Trollcharakter im selben Kriegsband eines kaufen und der Mensch kann es immer noch verwenden.

Das Gehäusesystem wird zwei Zonen enthalten, die in "Nachbarschaften" von jeweils etwa 50 Plots unterteilt sind. Diese Nachbarschaften sind instanziert, mit Optionen für öffentliche und private Umgebungen. Öffentliche Stadtteile werden von den Spielernern gepflegt und nach Bedarf "nach Bedarf" erstellt, was auf die Anzahl der Nachbarschaften nicht festgelegt wird.

Blizzard ist eindeutig auf lange Sicht mit World of Warcraft's Housing. Neben "grenzenloser Selbstausdruck" und "tief sozialer" als Kernsäulen zielen sie darauf ab, dass Wohnungen eine "lang anhaltende Reise" mit laufenden Updates und einer Roadmap sind, die sich in zukünftige Patches und Erweiterungen erstreckt. Dieses Engagement ist offensichtlich und obwohl sie bei den Systemen von Final Fantasy XIV einen spielerischen Stoß gemacht haben, zeigt sie auch das Bewusstsein von Blizzard für die möglichen Fallstricke.

Da wir gespannt auf weitere Details warten, wird die vollständige Enthüllung von World of Warcraft: Mitternacht in diesem Sommer erwartet. Weitere Informationen darüber, wie diese aufregende neue Funktion Ihr WOW -Erlebnis verbessern wird.

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