
Penerangan Permohonan
RPG bukan medan yang sederhana ini mencabar anda untuk melarikan diri dari hutan yang terkutuk. -Prolog- Anda pemburu terbaik kampung, ditarik ke kejohanan memburu kebangsaan berhampiran Royal Capital. Teruja, anda menceburkan diri ke hutan, tetapi apabila bangun selepas malam pertama anda, anda mendapati kem anda sepi; Fellow Hunters hilang. Pengawal kebangsaan mengawasi kejohanan itu, namun tiada siapa yang kelihatan. Berhati -hati meneroka, anda menyedari bahawa anda hilang, berulang kali mencari diri anda kembali di tempat yang sama walaupun usaha terbaik anda di navigasi. Keadaan yang mengganggu ini mendorong percubaan terdesak anda untuk melarikan diri.
-Apakah "laknat elven"-RPG bukan bidang ini membuang anda sebagai pemburu, dibantu oleh suku tahunan, berusaha untuk melarikan diri dari hutan yang terkutuk. Gameplay sangat diselaraskan, menggunakan maksimum tiga butang pada bila -bila masa (tidak termasuk menu utama).
-Kara penciptaan- Walaupun penyesuaian watak adalah terhad, anda boleh secara bebas mengubah statistik anda. Kadar kenaikan status apabila meratakan hanya dapat dilihat pada skrin ini; Maklumat ini tidak tersedia dalam permainan. Ia berfungsi sebagai titik balik. Apabila "talismans" anda jatuh di bawah dua, atau daya hidup anda mencapai sifar, ia akan berakhir.
-Foria, suku tahun yang lebih muda-seorang muda (?), Suku yang diisytiharkan diri sendiri yang ditemui di hutan. Walaupun penampilannya seperti kanak -kanak, dia mendakwa kekananan terhadap anda dan, walaupun kelihatannya tidak terkawal, diam -diam membantu melarikan diri anda menggunakan semangat purba hutan.
-Scenario dan persembahan- Prolog itu lancar, menyerupai cerita gambar. Dialog Foria adalah ceria, berbeza dengan bangunan dunia yang menundukkan, membina dunia.
-Pelap Mod- Kemajuan melibatkan meneroka kawasan yang belum diterokai untuk membuka kunci laluan baru. Kejayaan penerokaan ditentukan oleh "kedalaman kabus," yang dipengaruhi oleh statistik watak anda. Apabila daya hidup anda habis, gunakan racun atau "talismans yang jarang berlaku," berpotensi memerlukan kembali ke foria.
-Beast Encounters & Hunter Battles- The Forest Teems dengan makhluk bermusuhan, dari serigala dan anjing hingga katak dan arnab yang mengejutkan. Mengalahkan mereka menghasilkan kulit untuk berdagang dengan Fore. Tidak seperti RPG biasa, pertempuran tidak memberikan mata pengalaman; Matlamatnya masih melarikan diri. Semua pertempuran boleh dielakkan (memerlukan nasib atau bermain yang mahir). Sebagai pemburu, anda menggunakan busur dan anak panah, mengekalkan jarak untuk menyerang dengan selamat. Menutup jarak menjemput serangan satu sisi. Anda boleh mengeluarkan secara strategik atau menggunakan bola "flash" yang disediakan oleh Fore untuk melarikan diri yang dijamin.
-Cloak & Layering System-Craft CLOAKS Menggunakan cawangan, resin, dan kulit yang dikumpulkan, meningkatkan kebolehan anda. Sehingga tiga lapisan boleh dipakai, secara kumulatif meningkatkan statistik. Jubah juga boleh memulihkan daya hidup tetapi boleh merobek dan menjadi tidak dapat digunakan. Ini adalah satu -satunya peralatan perubahan peralatan.
-Game Ciri-ciri- Permainan ini mengutamakan permainan yang menyeronokkan dan strategik dengan unsur-unsur peluang dan kemahiran. Ia menekankan pengurusan sumber, kerajinan, dan penyediaan yang bijak sebelum maju.
-Autosave- Permainan ini mempunyai sistem autosave, tetapi masa tidak komprehensif (contohnya, bukan semasa pertempuran). Untuk memastikan kemajuan disimpan, disyorkan untuk menutup aplikasi dari menu asas.
-VERSION SEJARAH- V1.2 (18 Dis, 2024): Memperbaiki bug yang menyebabkan peralihan yang tidak dijangka ke mod penciptaan watak. V1.1: Typos yang diperbetulkan dalam teks senario. V1.0: Pembetulan pepijat kecil, pelarasan mesej, dan penambahan kredit. V0.1: Pelepasan Ujian.
Peranan bermain