Strategi port PC Sony: Tiada kebimbangan kehilangan pengguna PS5
Sony tetap tidak peduli tentang potensi penangguhan pengguna PS5 kerana siaran PC dari tajuk pihak pertama. Penegasan ini datang dari pegawai syarikat semasa perbincangan baru -baru ini mengenai strategi penerbitan PC PlayStation.
Foray Sony ke pasaran PC bermula pada tahun 2020 dengan Horizon Zero Dawn , dan sejak itu dipercepat, terutamanya selepas pengambilalihan perisian Nixxes 2021, pakar dalam port PC. Semasa melepaskan tajuk pada PC memperluaskan jangkauan dan pendapatan, ia secara teorinya melemahkan cadangan jualan unik perkakasan PlayStation. Walau bagaimanapun, data Sony mencadangkan sebaliknya.
PS5 Jualan kekal kukuh walaupun port PC
Angka Jualan PS5 untuk November 2024 berdiri pada 65.5 juta unit, mencerminkan trajektori jualan PS4 (lebih 73 juta dalam empat tahun pertama). Sony menyifatkan sedikit perbezaan terutamanya kepada isu rantaian bekalan PS5 semasa pandemik, bukannya persaingan dari port PC. Prestasi jualan yang konsisten ini memperkuat pandangan Sony bahawa siaran PC mempunyai kesan minimum terhadap rayuan PS5. Seorang wakil syarikat secara jelas menyatakan, "Dari segi kehilangan pengguna ke PC, kami tidak mengesahkan bahawa apa -apa trend sedemikian sedang dijalankan, dan kita tidak melihatnya sebagai risiko utama, setakat ini."
Push agresif untuk port PC masa depan
Sony berhasrat untuk terus memperhebatkan usaha port PC, yang bertujuan untuk mengurangkan masa antara PS5 dan siaran PC. Marvel's Spider-Man 2 , melancarkan PC pada 30 Januari, hanya 15 bulan selepas debut PS5nya, mencontohkan strategi ini. Ini berbeza dengan eksklusif dua tahun yang terdahulu, Spider-Man: Miles Morales .
selanjutnya memperkuat barisan permainan PC, FINAL FANTASY VII REBIRTH tiba di Steam 23 Januari. Beberapa eksklusif PS5 berprofil tinggi tetap tidak diumumkan untuk PC, termasuk Gran Turismo 7 , bangkit dari Ronin , Stellar Blade , dan Jiwa Demon membuat semula. Masa depan memegang siaran PC yang lebih agresif dari Sony.