Spider-Man ** developer: ** untssoft | ** ထုတ်ဝေသူ: ** activision | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** သြဂုတ်လ 30 ရက်, 2000 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGL ၏ Spider-Man သုံးသပ်ချက် Tony Hawk စီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိတူညီသောစတူဒီယိုတစ်ခုတည်းက PS1 ၏ Spider-Man Game သည် Superhero Games အတွက် PS1 ၏ Spider-Man ဂိမ်းသည်မြင့်မားသောစတူဒီယိုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Spider-Man ၏လှုပ်ရှားမှု၏အနှစ်သာရကိုအမှန်တကယ်ဖမ်းယူနိုင်ခဲ့ပြီးကစားသမားများကိုမိုးမျှော်တိုက်သူများ, အတိုင်းအတာများ, Spider-Man 2099 နှင့် Captain စကြဝ universe ာဝတ်စုံများအပါအ 0 င် MALVEL CANGOS နှင့် Unlockable cost များနှင့်ပြည့်နေသော, ဤဂိမ်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။ Stan Lee မှပံ့ပိုးထားသောဇာတ်ကောင်ဖော်ပြချက်များ,
Mega Man Legends 2 ** developer: ** Capcom | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Capcom | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** အောက်တိုဘာ 25 ရက်, 2000 (NA) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** ign's Mega Man Legends 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း Mega Man Legends မတိုင်မီစီးရီးကိုပုံမှန်အားဖြင့်၎င်း၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းသို့မဟုတ်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်မကျင်းပခဲ့ပါ။ Mega Man Legends 2 သည်ထိုဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ထူးခြားသော 3-d processure action / adventure အတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆက်တွဲသည်ပုံသေနည်းကိုသန့်စင်ပြီး PS1 ၏အကောင်းဆုံးပူဇော်သက်ကာများကြားတွင်၎င်း၏နေရာကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုသန့်စင်ခဲ့သည်။
ape ထွက်ပေါက် Image credit: Sony Developer - Sony Computer Entertainment | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇွန် 18 ရက် 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN's APE မှလွတ်မြောက်ခြင်း
dualshock controller ကိုမိတ်ဆက်သောအခါ၎င်းသည်အစပိုင်းတွင်အသစ်အဆန်းတစ်ခုနှင့်တူသည်။ ape သည်မကောင်းသော 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပျော်စရာကောင်းသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုသို့တီထွင်ခြင်းဖြင့်ဤနည်းပညာအသစ်ကိုတီထွင်ဆန့်ခြင်းအားဖြင့်ဤနည်းပညာအသစ်ကိုတီထွင်ဆန့်ကျင်သည်။ ကစားသမားများသည် Controller ၏ညာဘက်ချောင်းကို Hula Hoops နှင့် Remote Control Controls ကဲ့သို့သော gadget များလုပ်ကိုင်ရန်အတွက် GAME ကို အသုံးပြု. ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုကိုအသုံးပြုရာတွင်ရှေ့ဆောင်လုပ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ APE Slair ၏ဆန်းသစ်သော Gameplay နှင့်ရယ်စရာကောင်းသောရတနာများနှင့်ရယ်စရာကောင်းသောအချက်များသည် 2016 ခုနှစ်တွင်ဂျပန်ရှိထွက်ပြေးလာသောချင်ပန်ဇီမျောက်များကိုအောင်မြင်စွာဖမ်းယူနိုင်သည့်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာဖြစ်ရပ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Crash အသင်းပြိုင်ပွဲ ** developer: ** ဆိုးခွေး | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 30, 1999 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGL CRAVE TEACENT REVECTION ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း လူအများအပြားသည် Mario Kart ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုစိန်ခေါ်ရန်ကြိုးစားသော်လည်း Crash Team Racing သည်အနီးဆုံးပြိုင်ဘက်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူလဂိမ်းသည်၎င်း၏ခေတ်မီပြန်လည်ထွက်ခွာမတိုင်မီမူရင်းဂိမ်းသည် crash universe ာများနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများဖြင့်တီထွင်ထားသောလက်နက်များ, Crash Team Racing သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ပျော်စရာအတွက်ကျင်းပသော KART ပြိုင်ပွဲအမျိုးအစားတွင် 0 င်ရောက်မှုကိုနှစ်သက်ဖွယ်ရှိသည်။
Siphon filter Image credit: Sony Developer: Eidetic Games | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇန်နဝါရီလ 31 ရက်, 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Img's Siphon filter ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
Metal Gear Solid နှင့် Goldeneye ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲခြင်း Siphon filter သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နယ်ပယ်ကိုလုပ်ဆောင်ခြင်း - ကိုယ်ပျောက်အမျိုးအစားတွင်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နယ်ပယ်ကိုထွင်းထုထားသည်။ Eidetic Games (ယခု Sony Bend) မှတီထွင်ခဲ့သောကစားသမားများကကစားသမားများကိုသူလျှိုများဖြည့်စွက်ထားသောအဆင့်အမျိုးမျိုးကိုလက်နက်များနှင့်နည်းဗျူဟာရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အမှတ်ရစရာ Taser feature သည်ကစားသမားများကိုရန်သူများအားရန်သူများကိုမတတ်နိုင်စေရန်ခွင့်ပြုသည်။
Soul Reaver: Kain ၏အမွေ ** developer: ** Crystal Dynamics | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Eidos Interactive | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** April ပြီလ 1 ရက်, 1998 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGG ၏စိတ်ဝိညာဉ်အနားယူခြင်း - Kain ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း၏အမွေ Soul Reaver: Kain Series ၏အမွေတွင်ဒုတိယအခန်းကိုစဉ်းစားလေ့ရှိသော Kain ၏အမွေ, ၎င်း၏ 3D ပတ် 0 န်းကျင်နှင့် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်နေရာသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းနှင့်လူနေမှုအဆင့်နေလေယာဉ်များအကြားဗဟုသုတများအကြားဗူကွက်များနှင့်ရှာဖွေခြင်းကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြရန်စွမ်းရည်။ My Henng ရောဂါဖြင့်ရေးသားခြင်းနှင့်ညွှန်ကြားသည်, ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များသည်သူတို့၏အချိန်မတိုင်မီကောင်းမွန်စွာနေထိုင်ခြင်း,
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်နည်းဗျူဟာ developer: စတုရန်း | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇန်နဝါရီလ 28, 1998 (NA) | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Final Fantasy နည်းဗျူဟာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်နည်းဗျူဟာများက 1998 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသည့်အခါပြောင်းရွှေ့မှုဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များတွင်အလှည့်အခြေပြုမဟာဗျူဟာဂိမ်းများအတွက်စံအသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်သည်။ ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောကြံစည်မှုနှင့်အလွန်ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကောင်များသည်ကစားသမားများ၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲမရှိသလောက်ဖြစ်သော်လည်း Gene ၏ဂိမ်းအပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်ကြပြီး၎င်း၏အမွေသည်ယနေ့မဟာဗျူဟာဂိမ်းများကိုဆက်လက်လွှမ်းမိုးနေသည်။
ဂုဏ်အသရေနှင့်မြေအောက် Image credit: EA developer: Dreamworks Interactive | ထုတ်ဝေသူ - အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - အောက်တိုဘာ 24 ရက်, 2000 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Imn ၏ဂုဏ်သိက္ခာ - မြေအောက်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမားများသည် console များပေါ်တွင်ဘုံနည်းပါးသောခေတ်တွင်ဂုဏ်အသရေတံဆိပ်များနှင့်မြေအောက်ခွဲခြားထားသည်။ ဤ prequel / sequel ကိုမူလဂုဏ်ထူးဆောင်ချီးမြှင့်ခြင်းဖြင့်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်ကို PS1 ကိုအမှတ်ရစရာအဆင့်များနှင့်သရုပ်ဆောင် Manion Batiste နှင့်ပတ်သတ်သောအဓိကဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Nazis ကိုလှည့်စားခြင်းများကိုလှည့်စားခြင်းမပြုမီဓာတ်ပုံများလှည့်စားခြင်းများကိုလှည့်စားခြင်းမပြုမီ,
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် 9 Image credit: Square Enix developer: စတုရန်း | ထုတ်ဝေသူ: စတုရန်းအီလက်ထရောနစ်အနုပညာ | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇူလိုင်လ 7 ရက်, ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Final Fantasy 9 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 9 စီးရီး၏စိတ်ကူးယဉ်အမြစ်များကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။ Jidanege, Vivi နှင့် Steiner ကဲ့သို့သောဂိမ်း၏အမှတ်ရစရာဇာတ်ကောင်များကဇာတ်လမ်းကိုနက်နက်နဲနဲပေးသည့်ဇာတ်လမ်းကိုအသေးစိတ်ကျသည်။ ၎င်းသည်အစောပိုင်းအရောင်းအ 0 ယ်များကို 0 င်ရောက်ပြီးအနာဂတ်အရစ်ကျလုပ်ငန်းများအတွက်စင်မြင့်ကို 0 င်ရောက်ယှဉ်တွဲနေတုန်း 0 မ်းသာသည်။
နိုင်ရန်အတွက်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းများကိုကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်ကိုကြည့်ပါ။
တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်း Image Credit: Konami developer: Team Socent | ထုတ်ဝေသူ: Konami | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဖေဖော်ဝါရီ 23 ရက်, 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN ၏တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကြောက်မက်ဖွယ်ရာသို့သနညျး။ Eerie Rown မြို့ရှိ Set Myents of Sile ၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ပတ်ဝန်းကျင်သည်ယာကုပ်၏လှေကားကဲ့သို့ရုပ်ရှင်များမှုတ်သွင်းခံထားရသူကို Jacob ၏လှေကားကဲ့သို့ရုပ်ရှင်များမှုတ်သွင်းခံထားရသူအမျိုးအစားများကိုရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကျန်ရှိနေသေးသောအတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်း၏အသံဒီဇိုင်းသည်ယနေ့ခေတ်တွင်အေးဆေးနေတုန်းပဲဖြစ်ဖြစ်, ဇာတ်ကောင်တိုင်းတိုင်းတာရေးဇာလန်နိုင်ငံကဂိမ်းကိုမငြိမ်မသက်တဲ့လေထုထဲထည့်လိုက်တယ်။ အသံတိတ် Hill 2 ကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာမှု၏အောင်မြင်မှုနှင့်အတူပရိသတ်များသည်မူရင်းအလားတူကုသမှုခံယူလိမ့်မည်ဟုပရိသတ်များမျှော်လင့်ကြသည်။
Spyro 2: Ripipo ရဲ့ဒေါသ ** developer: ** insomniac ဂိမ်းများ | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** နိုဝင်ဘာ 2, 1999 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်: ** IGN's Spyro 2: Ripto ရဲ့ဒေါသသုံးသပ်မှုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း Spyro 2: Ripso ၏ဒေါသသည်မူလဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားပြီးအကောင်းဆုံးစိန်ခေါ်မှုနှင့်ပျော်ရွှင်မှုကိုရရှိစေသည်။ ၎င်း၏ရာသီအလိုက်အချက်အချာနေရာများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောကမ္ဘာကြီးများ, ကမ်းခြေများထံမှတောင်ထိပ်ဘုန်းတော်ကြီးကျောင်းများသို့မတူကွဲပြားသောကမ္ဘာကြီးများနှင့်ကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများပေးခဲ့သည်။ Spyro နှင့်၎င်း၏အမှတ်ရစရာနောက်ခံဇာတ်ကောင်များအပေါ်ဂိမ်းသည် Spyro နှင့် Pyporogited trilogy ၏ခေတ်မီထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ဤဂန္ထဝင်နှင့်ချစ်မြတ်နိုးရသူများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခဲ့သည်။
မောင်းသူ Image credit: GT Interactive developer: ထင်ဟပ်ချက်များအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု | ထုတ်ဝေသူ: GT အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇွန် 25 ရက်, 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Driver Review
Driver သည် PS1 တွင်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့မောင်းနှင်မှုအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းရန်ပထမ ဦး ဆုံးပြိုင်ကားမဟုတ်သောဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Miss-based Gameplay နှင့် Arcade-style Driving တို့၏ရောနှောခြင်းမှာအရှိန်အဟုန်မြှင့်ခြင်း, ဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Mode သည်ကစားသမားများကိုကိုယ်ပိုင်လုပ်ဆောင်မှုအစီအစဉ်များဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုသည်ဟုအတွေ့အကြုံများမှတီထွင်ဖန်တီးမှုအလွှာတစ်ခုက PS1 ခန်းမ၌ Drivary Drivary of Drivary ၏နေရာချထားရေးကိုရရှိခဲ့သည်။
Crash Bandicoot 2: Cortex သည်ပြန်ရောက်သည် Image credit: Sony Developer: ဆိုးခွေး ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - နိုဝင်ဘာ 5 ရက်, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN's CRIDCH Bandicoot 2: Cortex သည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်
Crash Bandicoot 2: Cortex သပိတ်မှောက်မှုများသည် Trilogy တွင်အကောင်းဆုံးဟုယူဆရလေ့ရှိပြီးမူလပလက်ဖောင်းနှင့်တတိယဂိမ်း၏ချဲ့ထွင်မှုဆိုင်ရာအင်္ဂါရပ်များအကြားစုံလင်သောမျှတမှုကိုပြုလုပ်သည်။ ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုရှိသော်လည်းအောင်မြင်မှုရနိုင်သောအဆင့်ဆင့်သည်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင်ထိန်းသိမ်းထားပြီးအဆင့်အတန်းကိုအမှတ်အသားပြုရန်ခိုင်မြဲစေသည်။
Vagrant ပုံပြင် ** developer: ** စတုရန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** စတုရန်းပေ ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** မေ 16, 2000 ကို 2000 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏ Vagrant ဇာတ်လမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း Vagrant Story သည် PS1 စာကြည့်တိုက်တွင်မကြာခဏသတိမထားမိသောကျောက်မဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ Quasi-Rhythm-based စစ်တိုက်စနစ်နှင့်စိတ်ကြိုက်သောလက်နက်များမဟာဗျူဟာနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုအလွှာများသည်၎င်း၏အဆင့်အတန်းနိမ့်သောအခြေအနေများကြားမှခိုင်မြဲသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်စေသည်။
Tekken 3 developer: Namco | ထုတ်ဝေသူ: Namco | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - မတ် 1, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN ၏ Tekken 3 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
Tekken 3 သည်အစဉ်အဆက်ပြုလုပ်ခဲ့ဖူးသောအကောင်းဆုံးတိုက်ပွဲများအရတစ် ဦး အဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်ယူပြီးတိုက်ခိုက်နေသောဂိမ်းပရိသတ်များအားဆွဲဆောင်နိုင်စွမ်းသည် PS1 အပေါ်၎င်း၏အထင်ကရအဆင့်အတန်းကိုကူညီခဲ့သည်။ တတိယ 0 င်ရိုးများနှင့်လက်ဝဲဘက်နှင့်လက်ဝဲ dodge လုပ်ခြင်းစွမ်းရည်သည် Gameplay ကိုပြောင်းလဲစေပြီးပိုမိုတက်ကြွ။ ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုပြောင်းလဲစေသည်။ Tekken 3 သည်၎င်း၏အမျိုးစုံဇာတ်ကောင်များနှင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်အတူ Tekken 3 သည်အမျိုးအစားအတွက်အခြေခံစံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဤနှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ထိုစီးရီးသည် 2024 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Tekken 8 ကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။
နေထိုင်သူမကောင်းသော 2 ** developer: ** Capcom | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Capcom | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇန်နဝါရီလ 21 ရက်, 1998 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏နေထိုင်သူ itay 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း 2018 တွင်ကြယ်ပွင့်တစ် ဦး ရရှိခဲ့သော်လည်းမူရင်းနေထိုင်သူ 2 ဦး သည်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောဂန္ထဝင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ထူးထူးဆန်းဆန်းရဲစခန်းတွင်ထားပါ, ဂိမ်းသည်ရှုပ်ထွေးသောပဟေ les ိများကိုရှုပ်ထွေးသောပဟေ les ိများကိုဆန့်ကျင်ဘက်ပဟေ les ိများကိုပေါင်းစပ်ထားပြီးဖုတ်ကောင်များထံမှခရမ်းလွန်သတ္တဝါများအထိရှိသည်။ အာဏာရှင်အားမဆုတ်မနစ်လိုက်စားခြင်းနှင့်ရှုထောင့်နှစ်ခုမှကစားနိုင်စွမ်းသည်အတွေ့အကြုံနှင့်အတိမ်အနက်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
သင်္ချိုင်းဖောက်သူ developer: အဓိကဒီဇိုင်း ထုတ်ဝေသူ - Eidos Interactive | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - နိုဝင်ဘာ 14 ရက်, 1996 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign CMB Raider Review
မူလ Tomb Raider သည်ကစားသမားများကို Iconic Lara Croft နှင့်သူမ၏တစ်ကိုယ်တော်စွန့်စားမှုများကိုအန္တရာယ်နှင့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောပတ်ဝန်းကျင်များမှတဆင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အစစ်အမှန်ကမ္ဘာတိရိစ္ဆာန်များကိုစိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများနှင့်ရောနှောခြင်း, ဂိမ်း၏အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့်လေထုသည်အခြေခံကျသည်။ ၎င်း၏အမှတ်ရစရာသေနတ်များနှင့်အတူ Gaming World အပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်ဂိမ်းသမိုင်းတွင်၎င်း၏နေရာကိုသေချာစေခဲ့သည်။
နိုင်ရန်အတွက်သင်္ချိုင်း Raider ဂိမ်းများကိုကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်ကိုကြည့်ပါ။
Tony Hawk ရဲ့ Pro Skater 2 ** developer: ** untssoft | ** ထုတ်ဝေသူ: ** activision | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 20, 2000 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN ၏ Tony Hawk ၏ Pro Skater 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း Tony Hawk ၏ Pro Skatater 2 သည်၎င်း၏စီးရီးတွင်အမြင့်ဆုံးသောကစားနည်းတစ်ခုသာမကအချိန်၏အကြီးမားဆုံးအားကစားဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ Arcade-style စကိတ်စီးဆင်းမှုသည်အထင်ကရတေးသံများနှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး, ရွေ့လျားမှုအသစ်များ, စကိတ်စီးပန်းခြံတည်းဖြတ်သူနှင့်အမှတ်ရစရာသီချင်းများသည် ps1 ၏အကောင်းဆုံးနေရာတွင်နေရာချထားရန်ပုံသေနည်းကိုစုံလင်ခြင်းနှင့်စုံလင်ခြင်းသို့ပြန်လည်စစ်ဆေးသည်။
Gran Turismo 2 ** developer: ** Polyphony ဒီဂျစ်တယ် | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** နိုဝင်ဘာ 30 ရက်, 1999 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** ign's Gran Turismo 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း Gran Turismo 2 သည် CD 2 ခုတွင်ကားပေါင်း 650 နီးပါးဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောပြိုင်ပွဲ Simulation ကိုတည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်က၎င်း၏နယ်ပယ်နှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုထိုအချိန်ကအသေးစိတ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ပြိုင်ပွဲအမျိုးအစားတွင် standre တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ခြစ်ရာတစ်ခု၏ N 'Sniff disc တွင်ပါ 0 င်မှုသည်အတွေ့အကြုံကိုကစားနိုင်ပြီးယင်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ကစားနည်းကိုကစားသည်။
Castlevania: ည၏ဆင်ဖိုနီ Image credit: Konami developer: konfami | ထုတ်ဝေသူ: Konami | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - မတ်လ 20, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Castlevania: ညဥ့်နက်သောဆစ်ဆန်း
PS1 တွင် 2D ဂိမ်းတစ်ခုအားထုတ်လုပ်ခြင်းသည်ရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မယုံနိုင်လောက်အောင်တေးသံများနှင့်ပြီးပြည့်စုံသော Gameplay သည်၎င်းကိုအဆုံးအဖြတ်ပေးသည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 Image credit: Sony / Square Enix developer: စတုရန်း | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇန်နဝါရီလ 31 ရက်, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Final Fantasy 7 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 သည် JRPG အမျိုးအစားကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်အတွက်မှောင်မိုက်, Sci-Fi ဇာတ်ကြောင်းဒီဇိုင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောရောင်းအားနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများသည်၎င်းကို PS1 ခေတ်၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုဖော်ပြပြီး, အားနည်းချက်တွေရှိသော်လည်း Gaming အပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်မငြင်းနိုင်သေးပါ။
သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲ ** developer: ** Konami | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Konami | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1998 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN ၏သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲသည်ကိုယ်ပျောက် / အရေးယူမှုအမျိုးအစားကို၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Gameplay နှင့်ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းဖြင့်အသွင်ပြောင်းခဲ့သည်။ Hideo Kojima ၏ရူပါရုံသည်အမှတ်ရစရာဇာတ်ကောင်များနှင့်စတုတ်ထနံရံများကိုချိုးဖဲ့သောအချိန်လေးများနှင့်စတုတ္ထမြောက်အခိုက်အတန့်များနှင့်အတူ, ၎င်း၏စက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုနှင့်၎င်း၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုသည်အချိန်အားလုံး၏ထိပ်တန်း PS1 ဂိမ်းကိုပြုလုပ်သည်။
ဂုဏ်အသရေ အကောင်းဆုံး PlayStation Games ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်ခက်ခဲသောအလုပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးပရိသတ်များအကြားအရသာအမျိုးမျိုးရှိသောကြောင့်အကြိုက်ဆုံးတိုင်းသည်စာရင်းပြုစုနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ အလွန်အမင်းမှတ်ယူသောဂုဏ်ထူးဆောင်ဖော်ပြချက်အချို့ကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။
Einhanderdino Crisisbrian Lara / Shane Wornne ခရစ်ကက်သည်မြန်နှုန်းမြင့်မားသောပြ stakeedthe ၏ကြယ်ပွင့်ပြပွဲမြင့်မားသောပြ starkoonthese သည်မူလ PlayStation တွင်အကောင်းဆုံးဂိမ်းများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ရွေးစရာများဖြစ်သည်။ လူတိုင်းစာရင်းသည်ကွဲပြားနိုင်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်, ထို့ကြောင့်သင်၏အကြိုက်ဆုံးများကိုအဆင့်သတ်မှတ်ရန်နှင့်မှတ်ချက်များတွင်လွဲချော်သွားသောမည်သည့်ဂန္ထဝင်များကိုမျှဝေရန်အောက်ဖော်ပြပါအဆင့်စာရင်းကိုအခမဲ့အသုံးပြုနိုင်သည်။
### အကောင်းဆုံး 25 ၏အကောင်းဆုံး PS1 ဂိမ်းများ အားလုံးအချိန်၏အကောင်းဆုံး PS1 ဂိမ်းများ ထိပ်ဆုံး 25 အကောင်းဆုံး PlayStation Games 1995 ခုနှစ်, စက်တင်ဘာ 9 ရက်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည့် PlayStation ကိုမြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးနောက် 102 သန်းယူနစ်ရောင်းချခဲ့သည်။ ဤတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ 2020 PS1 အဆင့်သတ်မှတ်ချက်၏အပြန်အလှန်လှည့်လည်စာရင်းဝင်စာရင်းဖြစ်သည်။ မင်းဘယ်သူတွေကစားခဲ့တာလဲကြည့်ပါ 1Metal Gear Solidkonami 2final Fantasy Vivquare 3Castlevania: Nightkcet ၏ဆင်ဖိုနီ 4Gran Turismo 2Polyphony Digital 5tony Hawk ၏ Pro Skatater 2lti Grey Mister 6TOMB RAIDER - Lara Croftcore Design Limited Featuring 7resident မကောင်းသော 2 [1998] Capcom 8Theken 3Namco 9 ဗျာဒိတ်ရူပါရုံ 10crav bandicoot 2: Cortex သည်အနှောင့်အယှက်မရှိသောခွေးကိုရိုက်သည်