BahayBalitaNangungunang 25 PS1 na laro: lahat ng oras na klasiko
Nangungunang 25 PS1 na laro: lahat ng oras na klasiko
May 07,2025May-akda: Isaac
Ito ay higit sa 30 taon mula nang ilunsad ang orihinal na PlayStation, at ang epekto ng unang console ng Sony sa industriya ng gaming at pop culture ay nananatiling hindi maikakaila. Ang ebolusyon ng mga laro at teknolohiya mula noon ay naging kapansin -pansin, ngunit ang pamana ng PS1, kasama ang mga iconic na character at franchise, ay patuloy na sumasalamin. Mula sa malakas na pag -crash bandicoot hanggang sa charismatic spyro, ipinakilala sa amin ng PlayStation sa mga di malilimutang bayani at groundbreaking gameplay. Ngunit aling mga laro ng PS1 ang tunay na nakatayo bilang pinakamahusay?
Ang pag -ikot nito ay isang hamon, ngunit naipon namin ang isang listahan ng 25 pinakamahusay na mga laro ng PS1, na nagtatampok ng ilang mga exclusives ng PlayStation. Narito ang aming pagpili ng mga nangungunang mga laro ng PS1 na nag -iwan ng isang pangmatagalang marka sa kasaysayan ng paglalaro.
Ang pinakamahusay na mga larong PS1 kailanman
26 mga imahe Baka gusto mo rin:
Pinakamahusay na mga laro ng PlayStation ng lahat ng mga timebest ps2 na laro ng lahat ng mga timebest ps3 na laro ng lahat ng mga timebest ps4 na laro ng lahat ng timebest ps5 games25. Parappa ang rapper
** Developer: ** Nanaon-sha | ** Publisher: ** Sony Computer Entertainment | ** Petsa ng Paglabas: ** Disyembre 6, 1996 | ** Repasuhin: ** Repasuhin ng Rapper ng IGN's Rapper
Bago ang pagtaas ng mga laro ng ritmo tulad ng rock band at bayani ng gitara, si Parappa ang rapper ay nagpayunir sa genre sa PS1. Ang quirky game na ito ay nagtatampok ng isang flat cartoon dog rapping sa tabi ng kanyang mga kaibigan sa hayop, nakakaakit ng mga manlalaro na may kaakit -akit na mga tono at natatanging kagandahan. Ang natatanging istilo ng Parappa ay itinakda ito mula sa mas 'matinding' at 'hardcore' na laro ng oras nito, na kumita ito ng isang lugar sa mga nangungunang 10 mga aso sa video game. Ito ay isang testamento sa walang katapusang apela na kahit ngayon, si Parappa ay nananatiling isang minamahal na karakter.
Oddworld: Oddysee ni Abe
Image Credit: Oddworld na mga naninirahan sa developer: Oddworld na naninirahan | Publisher: GT Interactive | Petsa ng Paglabas: Setyembre 18, 1997 | Repasuhin: Oddworld ng IGN: Repasuhin ng Oddysee ni Abe
Oddworld: Ang Oddysee ng Abe ay isang laro na tumutol sa madaling pag -uuri, timpla ng pagkilos, palaisipan, at mga elemento ng platforming na may kakaibang salaysay na nakapagpapaalaala sa Soylent Green na nakatakda sa kalawakan. Ang mga quirky na disenyo ng character at mayaman na lore ay nag -spawned ng isang serye ng mga nakakaintriga na mga pagkakasunod -sunod at spinoff. Ang gumagawa ng OddySee ni Abe na partikular na hindi malilimutan ay ang mga makabagong mekanika nito, tulad ng telepathically pagkakaroon o pagmamanipula ng mga kaaway at pakikipagtulungan sa mga kapwa Mudokon upang mag -navigate sa mga hamon ng laro. Ang natatanging timpla ng gameplay at pagkukuwento ay na -simento ang lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro.
Crash Bandicoot 3: Warped
** Developer: ** Naughty Dog | ** Publisher: ** Sony Computer Entertainment | ** Petsa ng Paglabas: ** Oktubre 31, 1998 | ** Suriin: ** Ang pag -crash ng Bandicoot 3: Warped Review
Ang Crash Bandicoot Trilogy ay isang pundasyon ng PlayStation Legacy, at Crash Bandicoot 3: Nakatayo ang Warped para sa magkakaibang at nakakaakit na gameplay. Habang hindi ito maaaring tumugma sa hamon ng hinalinhan nito, ang Crash Bandicoot 2, nag-aalok ang Warped ng iba't ibang mga antas, mula sa platforming hanggang sa mga hamon na batay sa sasakyan, lahat ay pinagsama ng isang salaysay na oras. Ang remastered crash bandicoot N. Sane trilogy, na inilabas noong 2019, ay pinahusay lamang ang reputasyon ni Warped, na ginagawang masigla tulad ng dati.
Spider-Man
** Developer: ** Neversoft | ** Publisher: ** Activision | ** Petsa ng Paglabas: ** Agosto 30, 2000 | ** Suriin: ** Review ng Spider-Man ng IGN
Binuo ng Neversoft, ang parehong studio sa likod ng serye ng Tony Hawk, ang laro ng Spider-Man ng PS1 ay nagtakda ng isang mataas na pamantayan para sa mga laro ng superhero. Ito ang una upang tunay na makuha ang kakanyahan ng paggalaw ng Spider-Man, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-swing sa pagitan ng mga skyscraper, scale wall, at makisali sa acrobatic battle. Napuno ng Marvel Cameos at unlockable costume, kabilang ang Spider-Man 2099 at Captain Universe outfits, ang larong ito ay nananatiling isang minamahal na klasiko. Kahit na si Stan Lee ay nag -ambag ng mga paglalarawan ng character, pagdaragdag ng isang personal na ugnay sa karanasan.
Mega Man Legends 2
** developer: ** Capcom | ** Publisher: ** Capcom | ** Petsa ng Paglabas: ** Oktubre 25, 2000 (NA) | ** Repasuhin: ** Review ng Mega Man Legends 2 Review
Bago ang Mega Man Legends, ang serye ay hindi karaniwang ipinagdiriwang para sa pag -unlad o pag -unlad ng character. Binago ng Mega Man Legends 2 ang salaysay na iyon, na naghahatid ng isang kaakit-akit at natatanging karanasan sa 3-D na pagkilos/pakikipagsapalaran na binuo sa tagumpay ng hinalinhan nito. Ang sunud -sunod na ito ay pinino ang pormula, na nag -aalok ng mas malalim na pakikipag -ugnayan sa mundo at mga character nito, na pinapatibay ang lugar nito sa mga pinakamahusay na handog ng PS1.
Tumakas si Ape
Image Credit: Sony Developer: Sony Computer Entertainment | Publisher: Sony Computer Entertainment | Petsa ng Paglabas: Hunyo 18, 1999 | Repasuhin: Ang pagsusuri sa pagtakas ng APE ng IGN
Kapag ipinakilala ang dualshock controller, una itong tila isang bago. Tumakas si Ape nang walang pasubali na naipalabas ang bagong teknolohiyang ito sa pamamagitan ng pag -capture ng mga nakamamatay na apes sa isang masaya at nakakaakit na hamon. Ginamit ng mga manlalaro ang kanang stick ng magsusupil upang mapatakbo ang mga gadget tulad ng hula hoops at mga remote control na kotse, na ginagawang payunir ang laro sa paggamit ng mga kontrol ng analog. Ang makabagong gameplay at nakakatawa na premyo ng APE Escape ay nag-iwan ng isang pangmatagalang epekto, kahit na nakakaimpluwensya sa mga kaganapan sa real-mundo, tulad ng matagumpay na pagkuha ng isang nakatakas na chimpanzee sa Japan noong 2016.
Karera ng crash team
** Developer: ** Naughty Dog | ** Publisher: ** Sony Computer Entertainment | ** Petsa ng Paglabas: ** Setyembre 30, 1999 | ** Repasuhin: ** Review ng Pag -crash ng Racing ng Racing ng IGN
Habang sinubukan ng marami na hamunin ang pangingibabaw ni Mario Kart, ang karera ng koponan ng pag -crash ay nakatayo bilang isa sa pinakamalapit na mga kakumpitensya. Ang orihinal na laro, bago ang modernong muling paggawa nito, ay nag-alok ng isang kapanapanabik na halo ng mga orihinal na track, mga mapanlikha na armas na iginuhit mula sa uniberso ng pag-crash, at isang sistema na batay sa pag-anod/pagpapalakas. Ang karera ng koponan ng pag -crash ay nananatiling isang minamahal na pagpasok sa genre ng kart racing, na ipinagdiriwang para sa pagbabago at kasiyahan nito.
Siphon filter
Image Credit: Sony Developer: Eidetic Games | Publisher: Sony Computer Entertainment | Petsa ng Paglabas: Enero 31, 1999 | Repasuhin: Siphon Filter Review ng IGN
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng Metal Gear Solid at Goldeneye, Siphon Filter ay inukit ang sarili nitong angkop na lugar sa genre ng pagkilos-estado. Binuo ng Eidetic Games (ngayon Sony Bend), nag-alok ito ng mga manlalaro ng iba't ibang mga armas at mga taktikal na pagpipilian sa mga antas na puno ng espiya. Ang hindi malilimot na tampok na Taser ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hindi magawang mga kaaway sa isang nobelang paraan, idinagdag sa kagandahan nito at tinulungan itong tumayo sa mga kapantay nito.
Kaluluwa Reaver: Pamana ng Kain
** Developer: ** Crystal Dynamics | ** Publisher: ** Eidos Interactive | ** Petsa ng Paglabas: ** Abril 1, 1998 | ** Repasuhin: ** Reaver ng Kaluluwa ng IGN: Pamana ng Kain Review
Kaluluwa Reaver: Ang Pamana ng Kain, na madalas na itinuturing na pangalawang kabanata sa pamana ng serye ng Kain, ay nagdala ng isang gothic at macabre na kapaligiran sa PS1. Ang paglipat nito sa isang 3D na kapaligiran at ang kakayahang mag-navigate sa pagitan ng mga buhay at parang multo na eroplano ay nagdagdag ng lalim sa paglutas ng puzzle at paggalugad nito. Nakasulat at nakadirekta ni Amy Hennig, ang salaysay at mga character ng laro ay nauna sa kanilang oras, na ginagawa itong isang pamagat ng standout sa library ng PS1.
Pangwakas na taktika ng pantasya
Developer: Square | Publisher: Sony Computer Entertainment | Petsa ng Paglabas: Enero 28, 1998 (NA) | Repasuhin: Ang pagsusuri sa Final Fantasy Tactics ng IGN
Ang Final Fantasy Tactics ay nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa mga laro na diskarte na batay sa turn sa mga console kapag ito ay pinakawalan noong 1998. Ang masalimuot na balangkas at super-deformed na mga character ay lumikha ng isang natatanging juxtaposition na nakuha ang mga haka-haka ng mga manlalaro. Sa kabila ng kakulangan ng isang direktang pagkakasunod -sunod, ang epekto ng laro sa genre ay hindi maikakaila, at ang pamana nito ay patuloy na nakakaimpluwensya sa mga larong diskarte ngayon.
Medalya ng karangalan: Sa ilalim ng lupa
Image Credit: EA Developer: DreamWorks Interactive | Publisher: Electronic Arts | Petsa ng Paglabas: 24 Oktubre, 2000 | Repasuhin: Medalya ng karangalan ng IGN: Review sa ilalim ng lupa
Sa isang panahon kung saan ang mga first-person shooters ay hindi gaanong karaniwan sa mga console, Medalya ng karangalan: Nakilala sa ilalim ng lupa ang sarili. Ang prequel/sequel na ito sa orihinal na Medal of Honor ay nagdala ng aksyon sa World War II sa PS1 na may di malilimutang antas at isang malakas na salaysay na nakasentro sa paligid ng protagonist na si Manon Batiste. Ang mga natatanging tampok nito, tulad ng pag -trick sa mga Nazi sa posing para sa mga larawan bago maalis ang mga ito, ay nagdagdag ng isang layer ng katatawanan at pagkamalikhain sa gameplay.
Pangwakas na Pantasya 9
Image Credit: Square Enix Developer: Square | Publisher: Square Electronic Arts | Petsa ng Paglabas: Hulyo 7, 2000 | Repasuhin: Ang Final Fantasy 9 Review ng IGN
Ang Final Fantasy 9 ay minarkahan ang isang pagbabalik sa mga ugat ng pantasya ng serye, na naghahatid ng isang mayamang salaysay na puno ng mga kabalyero, mages, at prinsesa. Ang mga malilimot na character ng laro, tulad ng Zidane, Vivi, at Steiner, ay nagdagdag ng lalim sa kwento, na ginagawa itong isang angkop na konklusyon sa mga solong-digit na mga entry sa serye. Nagbabayad ito ng mga naunang laro ng Final Fantasy habang itinatakda ang entablado para sa mga pag -install sa hinaharap, kumita ng lugar nito bilang isang minamahal na klasiko.
Tingnan ang aming gabay sa Final Fantasy Games sa pagkakasunud -sunod.
Tahimik na burol
Image Credit: Konami Developer: Team Silent | Publisher: Konami | Petsa ng Paglabas: Pebrero 23, 1999 | Repasuhin: Silent Hill Review ng IGN
Ang Silent Hill ay nakabasag mula sa tradisyonal na kaligtasan ng buhay na kakila -kilabot sa pamamagitan ng pag -iwas sa sikolohikal na terorismo. Nakalagay sa nakapangingilabot na bayan ng Silent Hill, ang salaysay at kapaligiran ng laro ay inspirasyon ng mga pelikulang tulad ng hagdan ni Jacob, na lumilikha ng isang nakakaaliw na karanasan na nag -iwan ng isang pangmatagalang epekto sa genre. Ang disenyo ng audio nito, chilling pa rin ngayon, at ang Everyman persona ng protagonist ay idinagdag sa hindi nakakagulat na kapaligiran ng laro. Sa tagumpay ng Remake ng Silent Hill 2, inaasahan ng mga tagahanga na ang orihinal ay makakatanggap ng katulad na paggamot.
Spyro 2: Ang galit ni Ripto
** Developer: ** Mga Larong Insomniac | ** Publisher: ** Sony Computer Entertainment | ** Petsa ng Paglabas: ** Nobyembre 2, 1999 | ** Suriin: ** Spyro 2: Ripto Rage Review
Spyro 2: Ang galit ni Ripto na binuo sa tagumpay ng orihinal na laro, na nag -aalok ng isang perpektong balanse ng hamon at kasiyahan. Ang mga pana-panahong lugar ng hub at magkakaibang mga mini-mundo, mula sa mga beach hanggang sa mga monasteryo ng bundok, ay nagbigay ng isang mayaman at iba-ibang karanasan. Ang pokus ng laro sa Spyro at ang hindi malilimot na mga character na bahagi nito, kasama ang modernong paglabas ng Spyro na naghari ng trilogy, ay pinanatili ang klasikong may kaugnayan at minamahal.
Driver
Imahe ng kredito: GT Interactive Developer: Reflections Interactive | Publisher: GT Interactive | Petsa ng Paglabas: Hunyo 25, 1999 | Repasuhin: Repasuhin ang driver ng IGN
Ang driver ay isa sa mga unang laro na hindi racing na nag-aalok ng isang bukas na karanasan sa pagmamaneho sa mundo sa PS1. Ang timpla ng gameplay na batay sa misyon at pagmamaneho ng estilo ng arcade ay groundbreaking, na nag-aalok ng mga manlalaro ng kiligin ng mga high-speed chases at detalyadong pagmomolde ng banggaan. Ang mode ng direktor ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga pagkakasunud -sunod ng pagkilos, nagdagdag ng isang malikhaing layer sa karanasan, pag -secure ng lugar ng driver sa PS1 Hall of Fame.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Bumalik
Image Credit: Sony Developer: Naughty Dog | Publisher: Sony Computer Entertainment | Petsa ng Paglabas: Nobyembre 5, 1997 | Repasuhin: Ang pag -crash ng IGN Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Review
Crash Bandicoot 2: Ang Cortex Strikes Back ay madalas na itinuturing na pinakamahusay sa trilogy, na nakakaakit ng isang perpektong balanse sa pagitan ng platforming ng orihinal at ang mga malawak na tampok ng ikatlong laro. Ang mapaghamong ngunit nakakamit na antas ay nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi sa loob ng mga dekada, na semento ang katayuan nito bilang isang walang oras na klasiko.
Vagrant Story
** Developer: ** Square | ** Publisher: ** Square | ** Petsa ng Paglabas: ** Mayo 16, 2000 | ** Suriin: ** Repasuhin ang Vagrant Story ng IGN
Ang Vagrant Story ay isang madalas na napansin na hiyas sa library ng PS1, na nag-aalok ng isang kumplikadong aksyon na karanasan sa RPG na may malalim na pampulitikang intriga at makabagong mga mekanika ng gameplay. Ang quasi-rhythm-based na sistema ng labanan at napapasadyang mga armas ay idinagdag ang mga layer ng diskarte at pakikipag-ugnay, na ginagawa itong isang pamagat ng standout sa kabila ng hindi gaanong kilalang katayuan.
Tekken 3
Developer: Namco | Publisher: Namco | Petsa ng Paglabas: Mar 1, 1997 | Repasuhin: Ang pagsusuri sa Tekken 3 ng IGN
Ang Tekken 3 ay malawak na itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban na nagawa, at ang kakayahang maakit ang mga tagahanga ng laro na hindi nakikipaglaban ay nakatulong sa semento nito na katayuan sa PS1. Ang pagdaragdag ng isang ikatlong axis at ang kakayahang umigtad sa kaliwa at kanan ay nagbago ang gameplay, na ginagawa itong mas pabago -bago at nakakaengganyo. Sa mga eclectic character at cinematic flair, ang Tekken 3 ay nananatiling isang benchmark para sa genre.
Sa lahat ng mga taon na ito, ang serye ay lumipat na ngayon sa na -acclaim na Tekken 8, na inilabas noong 2024.
Kahit na nakatanggap ito ng isang stellar remake sa 2018, ang orihinal na Resident Evil 2 ay nananatiling isang kakila -kilabot na klasiko. Nakalagay sa isang kakaibang istasyon ng pulisya, pinagsama ang laro ng masalimuot na mga puzzle na may iba't ibang mga nakakatakot na mga kaaway, mula sa mga zombie hanggang sa mga mutated na nilalang. Ang walang humpay na pagtugis ng mapang -api at ang kakayahang maglaro mula sa dalawang pananaw ay nagdagdag ng lalim sa karanasan, na ginagawang paborito.
Tomb Raider
Developer: Core Design | Publisher: Eidos Interactive | Petsa ng Paglabas: Nobyembre 14, 1996 | Repasuhin: Repasuhin ang Tomb Raider ng Tomb
Ipinakilala ng orihinal na Tomb Raider ang mga manlalaro sa iconic na Lara Croft at ang kanyang solo na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng mapanganib at nakakagulat na mga kapaligiran. Ang paghahalo ng mga hayop na tunay na mundo na may mga hindi kapani-paniwala na nilalang, ang disenyo ng antas ng laro at kapaligiran ay groundbreaking. Ang epekto nito sa mundo ng gaming, kasama ang hindi malilimutang shotgun, ay siniguro ang lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro.
Tingnan ang aming gabay sa mga laro ng Tomb Raider.
Tony Hawk's Pro Skater 2
** Developer: ** Neversoft | ** Publisher: ** Activision | ** Petsa ng Paglabas: ** Setyembre 20, 2000 | ** Repasuhin: ** Ang pagsusuri ng Pro Skater 2 ng Tony Hawk ng IGN
Ang Pro Skater 2 ni Tony Hawk ay hindi lamang isa sa pinakamataas na na-rate na mga laro sa serye nito kundi isa rin sa pinakadakilang mga larong pampalakasan sa lahat ng oras. Ang arcade-style skateboarding na pagkilos nito, na sinamahan ng isang iconic na soundtrack, ginawa itong isang kababalaghan sa kultura. Ang pagdaragdag ng mga bagong galaw, isang editor ng skate park, at mas hindi malilimot na mga kanta ay pinino ang pormula sa pagiging perpekto, pag -secure ng lugar nito sa pinakamahusay na PS1.
Gran Turismo 2
** Developer: ** Polyphony Digital | ** Publisher: ** Sony Computer Entertainment | ** Petsa ng Paglabas: ** Nobyembre 30, 1999 | ** Suriin: ** Repasuhin ang Gran Turismo 2 ng IGN
Ang Gran Turismo 2 na binuo sa tagumpay ng hinalinhan nito, na nag -aalok ng isang malawak na simulation ng karera na may halos 650 na mga kotse sa buong dalawang CD. Ang saklaw at pansin nito sa detalye ay hindi magkatugma sa oras, ginagawa itong isang standout sa karera ng karera. Ang pagsasama ng isang scratch 'n' sniff disc ay nagdagdag ng isang mapaglarong ugnay sa karanasan, pagpapahusay ng apela nito.
Castlevania: Symphony of the Night
Image Credit: Konami Developer: Konami | Publisher: Konami | Petsa ng Paglabas: Marso 20, 1997 | Repasuhin: Castlevania ng IGN: Symphony of the Night Review
Ang paglabas ng isang 2D na laro sa PS1 ay isang naka -bold na paglipat, ngunit ang Castlevania: Symphony ng pino na gameplay ng gabi at nakamamanghang sining ng pixel ay may edad na maganda. Ang hindi kapani-paniwalang soundtrack at malapit-perpekto na gameplay ay ginawa itong isang walang tiyak na oras na klasiko, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na mga laro na sumunod.
Pangwakas na Pantasya 7
Imahe ng kredito: Sony/Square Enix Developer: Square | Publisher: Sony Computer Entertainment | Petsa ng Paglabas: Enero 31, 1997 | Repasuhin: Ang pagsusuri sa Final Fantasy 7 ng IGN
Ang Final Fantasy 7 ay nagbago ng JRPG genre, na nagpapakilala ng isang madilim, sci-fi narrative at natatanging disenyo ng character sa isang pandaigdigang madla. Ang napakalaking benta at epekto sa kultura ay nagawa nitong isang pagtukoy ng laro ng panahon ng PS1, na naglalakad ng maraming mga pag-ikot at isang lubos na na-acclaim na muling paggawa. Sa kabila ng ilang mga bahid, ang impluwensya nito sa paglalaro ay nananatiling hindi maikakaila.
Metal Gear Solid
** Developer: ** Konami | ** Publisher: ** Konami | ** Petsa ng Paglabas: ** Setyembre 3, 1998 | ** Suriin: ** Review ng Metal Gear Solid ng IGN
Binago ng Metal Gear Solid ang stealth/action genre kasama ang makabagong gameplay at kumplikadong salaysay. Ang pangitain ni Hideo Kojima, kasabay ng mga di malilimutang character at ika-apat na wall-breaking sandali, ay lumikha ng isang karanasan sa paglalaro na sumasalamin pa rin ngayon. Ang epekto nito sa industriya at ang matatag na katanyagan ay ginagawang nangungunang laro ng PS1 sa lahat ng oras.
Marangal na pagbanggit
Ang pagpili ng pinakamahusay na mga laro ng PlayStation ay isang matigas na gawain, at may iba't ibang mga panlasa sa mga tagahanga, hindi lahat ng paborito ay maaaring gumawa ng listahan. Narito ang ilang mga kagalang -galang na pagbanggit na lubos na itinuturing:
Einhanderdino Crisisbrian Lara/Shane Warne Cricket '99Need for Speed: High Stakesthe Legend of DragoonThese ang aming mga pick para sa pinakamahusay na mga laro sa orihinal na PlayStation. Naiintindihan namin na ang listahan ng lahat ay maaaring magkakaiba, kaya huwag mag -atubiling gamitin ang listahan ng tier sa ibaba upang mag -ranggo ng iyong mga paborito at ibahagi ang anumang mga klasiko na maaaring hindi namin napalampas sa mga komento.
### Ang 25 pinakamahusay na mga laro ng PS1 sa lahat ng oras
Ang 25 pinakamahusay na mga laro ng PS1 sa lahat ng oras
Nangungunang 25 Pinakamahusay na Mga Larong PlayStation
Ang orihinal na PlayStation ay pinakawalan sa North America noong Setyembre 9, 1995 at nagbebenta ng 102m na yunit mula pa. Narito ang isang interactive na playlist ng aming 2020 PS1 ranggo. Alin ang nilalaro mo? Tingnan ang lahat 1metal gear solidkonami 2final Fantasy Viisquare 3castlevania: Symphony ng Nightkcet 4gran turismo 2polyphony digital 5Tony Hawk's Pro Skater 2lti Grey Matter 6Tomb Raider - Nagtatampok ng Lara Croftcore Design Limited 7Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant storysquare 10crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backnaughty Dog
Ang iconic na New York fashion house, coach, ay tuwang -tuwa upang ipahayag ang isang kapana -panabik na pakikipagtulungan sa mga sikat na karanasan sa Roblox, sikat na fashion 2 at fashion Klossette. Ang pakikipagsosyo na ito ay isang pangunahing sangkap ng makabagong "Hanapin ng Iyong Coach, na nakatakdang ilunsad sa ika -19 ng Hulyo. Player
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nakatakdang ilunsad sa Abril 24 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC, na pinaghalo ang tradisyonal na mga elemento ng RPG na batay sa RPG na may mga real-time na mekanika na nakapagpapaalaala sa serye ng Mario RPG. Ang larong ito, gayunpaman, ay nagpatibay ng isang mas seryoso, kakaiba, at masining na tono. Parehong Pamantayan at Deluxe EDI
Sa *Monster Hunter Wilds *, mayroong isang malawak na hanay ng mga aktibidad upang makisali sa kabila lamang ng pangangaso ng pinakamalaking hayop. Kung naglalayong i -unlock ang isang premyo na gaganapin mataas na tropeo o nakamit, narito ang iyong gabay sa tagumpay.Paano i -unlock ang isang premyo na gaganapin mataas na tropeo/nakamit sa halimaw na mangangaso wildscontra
Ang mga buod ay natuwa sa mga tampok ng Midnight Features na ipinakilala sa mga karibal ng Marvel sa panahon ng Season 1: Eternal Night Falls.Ang mga pakikipagsapalaran ay maraming nalalaman, na nagpapahintulot sa pagkumpleto sa iba't ibang mga mode ng laro, kabilang ang laban sa AI, na kung saan ay natanggap ng mga plano ng Community.Netease Games sa intro