VanSoftware heeft zijn plaats gecementeerd als een toonaangevende ontwikkelaar van Action RPG's, het maken van onvergetelijke reizen door grimmige, donkere werelden boordevol zowel terreur als wonder. Hoewel hun innovatieve niveau en het lore -ontwerp ongeëvenaard zijn, zal FromSoftware's blijvende erfenis waarschijnlijk altijd hun bazen zijn: brutaal uitdagende, vaak gruwelijke vijanden die spelers tot hun absolute grenzen duwen.
Voor hun volgende game, Elden Ring Nightreign , verdubbelt FromSoftware op Boss -ontmoetingen. Dit door Roguelike geïnspireerde coöpgame is puur gevechtsgericht, waarbij elke playthrough spelers met steeds moeilijker wordende baasgevechten presenteren. Zoals de eerste trailer onthulde, zullen enkele bekende gezichten uit de Dark Souls -serie, zoals de majestueuze naamloze koning, terugkeren.
Dit is geen lijst van de * hardste * bazen. Dit is een lijst met de grootste bazen in de geschiedenis van Software. We hebben gevechten over de "Soulsborne" -spellen overwogen - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy. Onze beoordeling omvatte uitdaging, muziek, setting, mechanische complexiteit, kennis van overlevering en tal van andere factoren. De volgende zijn onze 25 favorieten, beoordeeld over al deze criteria.
Dit is geen lijst met de moeilijkste bazen. Dit is een lijst van de * Greatest * Bosses in FromSoftware History.
25. Old Monk ( Demon's Souls )
----------------------------

Conceptueel is de oude monnik van Demon's Souls een briljant voorbeeld van de innovatieve benadering van FromSoftware voor PVP -multiplayer -invasies. In plaats van een standaard AI-gecontroleerde baas, kan de oude monnik worden bestuurd door een andere speler. De uitdaging varieert afhankelijk van de vaardigheid van de speler, maar de ontmoeting herinnert je er effectief aan dat vijandelijke spelers op elk moment kunnen verschijnen, zelfs tijdens een baasgevecht.
24. Old Hero ( Demon's Souls )
----------------------------

Hoewel veel van de bazen van Demon's Souls zijn overtroffen door later, meer verfijnde ontwerpen, blijven de puzzelachtige baas-ontmoetingen fascinerend. Oude held is hier een voorbeeld van; Een lange, gloeiende oude krijger die blind is. Zijn aanvallen zijn willekeurig, maar zijn blindheid maakt ontwijking relatief eenvoudig. Hij kan je echter horen en het gevecht transformeren in een stealth-achtige ervaring. Het is niet moeilijk, het volgen van een patroon van sluipen, opvallen en wachten tot hij reset. Ondanks zijn eenvoud is Old Hero uniek en legt het de basis voor latere bazen zoals de Rennala en Sekiro van Sekiro van Elden Ring .
23. Sinh, The Slawerende Dragon ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
--------------------------------------------------------------------------------

Dragons zijn vaak formidabele bazen in fromsoftware -games, maar vroege Dragon -ontmoetingen in Dark Souls en Demon's zielen voelden als prototypes in vergelijking met latere iteraties. Dark Souls 2's Sinh, de sluimerende draak, markeert een keerpunt. Dit ongelooflijk moeilijke gevecht, vastgesteld in een giftige grot en vergezeld van krachtige muziek, vestigde de epische schaal en terreur van toekomstige Dragon -ontmoetingen.
22. Ebrietas, dochter van de Cosmos ( Bloodborne )
-----------------------------------------------------

Bloodborne beschikt over talloze eldritch -wezens, maar Ebrietas belichaamt de Lovecraftian -invloeden van het spel. Een massa tentakels en vleugels, zij is het is dat wordt aanbeden door de Healing Church en de Bron of Blood Ministration, een belangrijk element van het verhaal van Bloodborne . Hoewel niet zo angstaanjagend als haar achtergrondverhaal suggereert, is haar gevecht thematisch rijk; Haar meest verwoestende aanval tranen openen de kosmos, waarbij ze geheimzinnige energie ontketenen, terwijl haar bloed razernij veroorzaakt, een statuseffect dat je langzaam krankzinnig maakt. Een echt Lovecraftian -ervaring.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
----------------------------------

Ongetwijfeld het moeilijkste gevecht in Dark Souls 2 , combineert de Fume Knight snelheid en kracht. Hij waait wapens met dubbele wagen, met behulp van een langsword voor snelle aanvallen en een Greatsword voor zware schade, waardoor ze later worden gecombineerd in een gigantisch vlamzwaard. Zijn moeilijkheid is opmerkelijk, maar het gevecht is ook ongelooflijk boeiend. FromSoftware's duels zetten je vaak op tegen een snelle of zware tegenstander; De Fume Knight combineert beide stijlen op unieke wijze.
20. Bayle the Dread ( Elden Ring: Shadow of the Erdtree )
-----------------------------------------------------------------

Bayle De Dread is op zichzelf al onvergetelijk, een van de moeilijkste bazen in een DLC die al bekend staat om zijn uitdagende ontmoetingen. Wat het echt verheft, is de aanwezigheid van de NPC -bondgenoot, Igon. Zijn intense haat voor Bayle, zowel voor als tijdens het gevecht, voegt een nieuwe laag toe aan deze al spannende strijd tegen een angstaanjagende draak.
19. Vader Gascoigne ( Bloodborne )
---------------------------------

Elk van Software -spel heeft een vroege uitdaging die het begrip van de speler van de mechanica test. Bloodborne's vader Gascoigne is misschien wel het beste voorbeeld. Mindeloze agressie zal worden gestraft, net als alleen afhankelijk van reflexen. Om hem te verslaan, moet je de omgeving gebruiken, je agressie beheren en idealiter leren om zijn aanvallen te pareren - essentiële vaardigheden voor latere ontmoetingen.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
-------------------------------------

Elden Ring zit vol met spektakel, maar weinig ontmoetingen komen overeen met de schaal van Starscourge Radahn en zijn enorme slagveld. De strijd, hoewel minder uitdagend nu vanwege een patch, blijft een van de meest inventieve van Miyazaki. De mogelijkheid om talloze NPC -metgezellen op te roepen, draagt bij aan het epische gevoel, waardoor het een echt memorabele ontmoeting is.
17. Great Gray Wolf Sif ( Dark Souls )
------------------------------------

De games van FromSoftware zijn vaak melancholisch, maar weinig momenten zijn net zo emotioneel resonerend als vechten tegen Great Gray Wolf Sif. Loyal Companion van Artorias, SIF bewaakt zijn graf en hanteert zijn Greatsword. Hoewel het niet het meest uitdagende gevecht is, hebben de sfeer en de implicaties van het verhaal een blijvende impact, waarbij de morele dubbelzinnigheid van de werelden van FromSoftware wordt benadrukt.
16. Maliketh, The Black Blade ( Elden Ring )
--------------------------------------------------

Maliketh is misschien wel een van de meest agressief ontworpen bazen in zielsachtige geschiedenis. Zelfs in zijn eerste fase valt hij meedogenloos aan, ontwijkt en gooit hij stenen. Zijn ware vorm is nog angstaanjagender, met lange, onvoorspelbare combo's die weinig ruimte laten voor fouten. Ondanks de moeilijkheid blijft Maliketh memorabel voor de intense, hoge inzet aard van het hele gevecht.
15. Danser van de Boreal Valley ( Dark Souls 3 )
------------------------------------------------------

De danser van de Boreal Valley is visueel verbluffend en mechanisch uniek. Haar onregelmatige vechtstijl en ongewoon getimede animaties houden spelers constant raden, waardoor voorspelling moeilijk wordt. De griezelige figuur en dansachtige bewegingen zijn een bewijs van het animatieteam van de game.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
-----------------------------

De eerste ontmoeting met Genichiro Ashina, een kort maar memorabel gevecht, vindt 's nachts plaats in een veld van riet. De rematch bovenop Ashina Castle is een episch duel, dat vaardigheid en strategie vereist. Lightning terugbuigen aan je vijand is een hoogtepunt, met het unieke zwaardspel van Sekiro.
13. Owl (vader) ( Sekiro )
-------------------------

In de laatste act van Sekiro omvat het voortschrijden van de zuivering die het einde van Wolf, Owl, het bestrijden van Wolf's vader. Het gevecht is emotioneel geladen, waarbij Owl een van de meest agressieve en krachtige bazen van het spel is. Zijn arsenaal omvat Shuriken, Smoke en een spectrale uil voor teleportatie, wat zorgt voor een uitdagende en memorabele ontmoeting.
### Eervolle vermelding: Armored Core 6
Hoewel deze lijst zich richt op de "SoulSborne" -games van FromSoftware, is het de moeite waard om gepantserd Core 6: Fires of Rubicon te vermelden. Drie bazen vallen op: AA P07 Balteus, een snelle en uitdagende ontmoeting; IA-02: Ice Worm, een filmische strijd met geallieerde NPC's en een megacannon; en IB-01: Cel 240, met een dynamische tweede fase die de unieke projectiel-ontwijkende actie van de game toont.

12. Soul of Cinder ( Dark Souls 3 )
---------------------------------

De ziel van Cinder belichaamt de essentie van donkere zielen . De laatste baas van Dark Souls 3 , deze manifestatie van elke Heer die de vlamgevechten verbond met een onvoorspelbare reeks stijlen, verwijzend naar voorbije bazen en culminerend in een krachtige weerspiegeling van de laatste ontmoeting van de originele Dark Souls .
11. Zuster Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
---------------------------------------------------------

Een brutaal driefasige gevecht, zuster Friede is misschien wel de meest straffende baas in de Dark Souls -serie. Haar niet aflatende agressie maakt het omgaan met schade een belangrijke uitdaging. De middelste fase introduceert vader Ariandel en creëert een uitdagende dubbele baas -ontmoeting.
10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
-----------------------------------------------------

De meest beruchte vijand van Bloodborne , wees van Kos is een angstaanjagend snelle en agressieve baas. Zijn onvoorspelbare combo's en het gebruik van zijn eigen placenta als een wapen zorgen voor een echt nachtmerrieachtige ontmoeting.
9. Malenia, mes van Miquella ( Elden Ring )
--------------------------------------------------

De impact van Malenia op de gaminggemeenschap valt niet te ontkennen. Dit ongelooflijk uitdagende tweetrapsgevecht, met haar dodelijke watervogelsdans en haar op rot gebaseerde aanvallen, is een van de meest memorabele en visueel spectaculaire ontmoetingen van Elden Ring .
8. Guardian Ape ( Sekiro )
------------------------

Sekiro's Guardian Ape is komisch grotesk en gebruikt gifgas en uitwerpselen als onderdeel van zijn aanvallen. De ware bedrog van het gevecht ligt echter in zijn tweede fase, waar de schijnbaar verslagen aap reanimeert, waardoor een schokkende en memorabele ontmoeting ontstaat.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
------------------------------------------------------------------

Artorias, een tragische figuur in de lore van Dark Souls , is ook een opwindend baasgevecht. Zijn snelle aanvallen en lastige combo's zorgen voor een uitdagende en lonende ontmoeting, vaak beschouwd als een overgangsritueel voor het beheersen van donkere zielen .
6. Naamloze koning ( Dark Souls 3 )
---------------------------------

De naamloze koning is een goed voorbeeld van een perfecte baas van Dark Souls . Uitdagend maar eerlijk, zijn tweefasige gevecht, met een Dragon Mount en een geaard duel, is visueel verbluffend en muzikaal memorabel.
5. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough ( Dark Souls )
---------------------------------------------------------------------

De twee-op-één gevecht tegen Ornstein en Smough vestigde de sjabloon voor veel daaropvolgende dubbele baas-ontmoetingen. De unieke monteur van de ene die de andere kracht van de ander opneemt, maakt dit een echt onvergetelijk en invloedrijk gevecht.
4. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade ( Bloodborne: The Old Hunters )
------------------------------------------------------------------------

Ludwig is misschien wel de meest complexe baas van Bloodborne , die zich voortdurend in het gevecht evolueert met nieuwe bewegingen en aanvallen. Zijn wreedheid en de diepte van zijn overlevering maken hem een gedenkwaardige en uitdagende ontmoeting.
3. Slaven Knight Gael ( Dark Souls 3: The Ringed City )
------------------------------------------------------------

Slave Knight Gael, de laatste baas van Dark Souls 3's DLC, is een echt mythische ontmoeting. Zijn tweefasige gevecht, met zijn transformatie in de tweede fase, is visueel spectaculair, muzikaal krachtig en diep verbonden met het overkoepelende verhaal van de Dark Souls -serie.
2. Lady Maria of the Astral Clocktower ( Bloodborne: The Old Hunters )
----------------------------------------------------------------------------

Lady Maria is een technisch volleerd en intens uitdagend duel. Haar gebruik van tweelingzwaarden en een pistool, gecombineerd met haar bloedkrachten, creëert een spannend en memorabel gevecht.
1. ISSHIN, The Sword Saint ( Sekiro )
-------------------------------------

Isshin, de Sword Saint, belichaamt de beste aspecten van het gevechtssysteem van Sekiro . Dit vierfase-gevecht, een hoogtepunt van alles wat in het spel is geleerd, is een meedogenloos maar elegant duel dat een ongeëvenaard gevoel van voldoening geeft bij de overwinning.
Overwinning bereikt. Prooi afgeslacht. Vijand viel. Onze keuzes en rangorde van de top 25 fromsoftware -bazen zijn voltooid. Hebben we een van uw favorieten gemist? Laat ons uw keuzes weten in de reacties. Je kunt deze 25 bazen ook zelf rangschikken met behulp van de ING -tierlijsttool hieronder.
### Top 25 fromsoftware bazen
### Top 25 fromsoftware bazen