Fromsoftware đã củng cố vị trí của mình với tư cách là nhà phát triển hàng đầu của các game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên thông qua thế giới đen tối nghiệt ngã tràn ngập cả khủng bố và kỳ diệu. Mặc dù mức độ sáng tạo và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, nhưng di sản lâu dài của FromSoftware có thể sẽ luôn là ông chủ của họ: những kẻ thù khó khăn, thường là những kẻ thù khủng khiếp đẩy người chơi đến giới hạn tuyệt đối của họ.
Đối với trò chơi tiếp theo của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware đang nhân đôi các cuộc gặp gỡ của Boss. Trò chơi co-op lấy cảm hứng từ Roguelike này hoàn toàn tập trung vào chiến đấu, với mỗi người chơi trình bày những người chơi với các trận đấu trùm ngày càng khó khăn. Như đoạn trailer đầu tiên được tiết lộ, một số gương mặt quen thuộc từ sê -ri Dark Souls , chẳng hạn như Vua không tên hùng vĩ, sẽ trở lại.
Đây không phải là danh sách các ông chủ * khó nhất *. Đây là danh sách các ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử từ phần mềm. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến trên các trò chơi "Soulsborne", Eld Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy. Đánh giá của chúng tôi bao gồm thách thức, âm nhạc, thiết lập, độ phức tạp cơ học, ý nghĩa truyền thuyết và nhiều yếu tố khác. Sau đây là 25 mục yêu thích của chúng tôi, được đánh giá trên tất cả các tiêu chí này.
Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó khăn nhất. Đây là danh sách các ông chủ * vĩ đại nhất * trong lịch sử FromSoftware.
25. Monk cũ ( linh hồn của quỷ )
--------------------------------

Về mặt khái niệm, nhà sư cũ của Linh hồn là một ví dụ tuyệt vời về cách tiếp cận sáng tạo của FromSoftware đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ điều khiển AI tiêu chuẩn, nhà sư cũ có thể được điều khiển bởi một người chơi khác. Thử thách khác nhau tùy thuộc vào kỹ năng của người chơi, nhưng cuộc gặp gỡ hiệu quả nhắc nhở bạn rằng người chơi kẻ thù có thể xuất hiện bất cứ lúc nào, ngay cả trong một trận đấu trùm.
24. Anh hùng cũ ( linh hồn của quỷ )
--------------------------------

Trong khi nhiều ông chủ linh hồn của Demon đã bị vượt qua sau đó, các thiết kế tinh tế hơn, các cuộc gặp gỡ với ông chủ giống như câu đố của nó vẫn hấp dẫn. Anh hùng cũ minh họa điều này; Một chiến binh cổ cao, sáng chói, người mù. Các cuộc tấn công của anh ta là bừa bãi, nhưng sự mù quáng của anh ta làm cho trốn tránh tương đối dễ dàng. Tuy nhiên, anh ta có thể nghe thấy bạn, biến cuộc chiến thành một trải nghiệm giống như tàng hình. Không khó, theo một mô hình lén lút, nổi bật và chờ đợi anh ta thiết lập lại. Mặc dù đơn giản, anh hùng cũ là duy nhất, đặt nền tảng cho các ông chủ sau này như những con khỉ màn hình gấp Rennala và Sekiro của Sekiro .
23. Sinh, con rồng ngủ gật ( Dark Souls 2: Crown of the Sunken King )
----------------------------------------------------------------------------------------------

Những con rồng thường là những ông chủ đáng gờm trong các trò chơi từ phần mềm, nhưng những cuộc gặp gỡ rồng sớm trong Dark Souls và Linh hồn của Demon có cảm giác như các nguyên mẫu so với các lần lặp lại sau này. Dark Souls 2 Sinh, con rồng ngủ gật, đánh dấu một bước ngoặt. Cuộc chiến cực kỳ khó khăn này, được đặt trong một hang động độc và kèm theo âm nhạc mạnh mẽ, đã thiết lập quy mô hoành tráng và khủng bố của những cuộc gặp gỡ rồng trong tương lai.
22. Ebrietas, con gái của vũ trụ ( Bloodborne )
-----------------------------------------------------

Bloodborne có nhiều sinh vật Eldritch, nhưng Ebrietas thể hiện những ảnh hưởng của Lovecraftian. Một khối các xúc tu và đôi cánh, cô là người được Giáo hội chữa bệnh tôn thờ và là nguồn gốc của việc khai thác máu, một yếu tố quan trọng của câu chuyện của Bloodborne . Mặc dù không đáng sợ như cốt truyện của cô ấy gợi ý, cuộc chiến của cô ấy rất phong phú theo chủ đề; Những giọt nước mắt tấn công tàn khốc nhất của cô mở ra vũ trụ, giải phóng năng lượng phức tạp, trong khi máu của cô gây ra điên cuồng, một hiệu ứng tình trạng khiến bạn phát điên. Một trải nghiệm thực sự yêu thích.
21. Fume Knight ( Dark Souls 2 )
----------------------------------

Có thể cho rằng cuộc chiến khó khăn nhất trong Dark Souls 2 , Fume Knight kết hợp tốc độ và sức mạnh. Anh ta đã giành được vũ khí, sử dụng Longsword cho các cuộc tấn công nhanh và một số tiền lớn cho thiệt hại nặng nề, sau đó kết hợp chúng thành một thanh kiếm ngọn lửa khổng lồ. Khó khăn của anh ấy rất đáng chú ý, nhưng cuộc chiến cũng rất hấp dẫn. Cuộc đấu tay đôi của FromSoftware thường đánh bạn chống lại một đối thủ nhanh hoặc nặng; Knight Fume pha trộn độc đáo cả hai phong cách.
20 .
-----------------------------------------------------------

Bayle the Dread đáng nhớ theo cách riêng của nó, là một trong những ông chủ khó nhất trong một DLC đã được biết đến với những cuộc gặp gỡ đầy thách thức. Điều thực sự nâng cao nó là sự hiện diện của NPC Ally, Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle, thể hiện cả trước và trong cuộc chiến, thêm một lớp khác vào trận chiến đã ly kỳ này chống lại một con rồng đáng sợ.
19. Cha Gascoigne ( Bloodborne )
-------------------------------------

Mỗi trò chơi FromSoftware đều có một thử thách sớm để kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về cơ học. Cha của Bloodborne, Gascoigne có lẽ là ví dụ điển hình nhất. Sự xâm lược không suy nghĩ sẽ bị trừng phạt, vì sẽ chỉ dựa vào phản xạ. Để đánh bại anh ta, bạn phải sử dụng môi trường, quản lý sự gây hấn của bạn và lý tưởng là học cách đánh bại các cuộc tấn công của anh ta, các kỹ năng cần thiết cho các cuộc gặp gỡ sau này.
18. Starscourge Radahn ( Elden Ring )
---------------------------------------

Elden Ring có đầy đủ cảnh tượng, nhưng một vài cuộc gặp gỡ phù hợp với quy mô của Starscourge Radahn và chiến trường rộng lớn của anh ta. Trận chiến, trong khi bây giờ ít thách thức hơn do một bản vá, vẫn là một trong những người sáng tạo nhất của Miyazaki. Khả năng triệu tập nhiều bạn đồng hành của NPC làm tăng thêm cảm giác hoành tráng, làm cho nó trở thành một cuộc gặp gỡ thực sự đáng nhớ.
17. Sói xám lớn Sif ( Dark Souls )
----------------------------------------

Các trò chơi của FromSoftware thường là u sầu, nhưng một vài khoảnh khắc cộng hưởng về mặt cảm xúc như chiến đấu với sói sói xám vĩ đại. Người bạn đồng hành trung thành của Artorias, Sif bảo vệ mộ của anh ta, cầm đồ vĩ đại của mình. Mặc dù không phải là cuộc chiến thử thách nhất, nhưng không khí và ý nghĩa câu chuyện của nó để lại tác động lâu dài, làm nổi bật sự mơ hồ về đạo đức của thế giới của Fromsoftware.
16. Maliketh, Black Blade ( vòng Elden )
--------------------------------------------------

Maliketh được cho là một trong những ông chủ được thiết kế tích cực nhất trong lịch sử giống như linh hồn. Ngay cả trong giai đoạn đầu tiên, anh ta không ngừng tấn công, né tránh và ném đá. Hình thức thực sự của anh ta thậm chí còn đáng sợ hơn, với các combo dài, không thể đoán trước để lại ít chỗ cho lỗi. Mặc dù khó khăn, Maliketh vẫn đáng nhớ cho bản chất cao, cao độ của toàn bộ cuộc chiến.
15. Vũ công của Thung lũng Boreal ( Dark Souls 3 )
------------------------------------------------------

Vũ công của Thung lũng Boreal là tuyệt đẹp và độc đáo về mặt cơ học. Phong cách chiến đấu thất thường của cô và hoạt hình thời gian khác thường khiến người chơi liên tục đoán được, khiến dự đoán trở nên khó khăn. Nhân vật kỳ lạ và các phong trào giống như điệu nhảy là một minh chứng cho đội hoạt hình của trò chơi.
14. Genichiro Ashina ( Sekiro )
---------------------------------

Cuộc gặp gỡ đầu tiên với Genichiro Ashina, một cuộc chiến ngắn nhưng đáng nhớ, diễn ra trong một lĩnh vực của Sậy vào ban đêm. The Rematch trên đỉnh Ashina Castle là một cuộc đấu tay đôi hoành tráng, đòi hỏi kỹ năng và chiến lược. Làm chệch hướng Lightning trở lại với kẻ thù của bạn là một điểm nổi bật, thể hiện kế hoạch kiếm độc đáo của Sekiro.
13. Owl (Cha) ( Sekiro )
-----------------------------

Trong hành động cuối cùng của Sekiro, tiến tới kết thúc thanh lọc liên quan đến việc chiến đấu với cha của Wolf, Owl. Cuộc chiến bị buộc tội về mặt cảm xúc, với Owl là một trong những ông chủ mạnh mẽ và mạnh mẽ nhất của trò chơi. Arsenal của ông bao gồm Shuriken, khói và một con cú quang phổ để dịch chuyển tức thời, tạo nên một cuộc gặp gỡ đầy thách thức và đáng nhớ.
### Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Mặc dù danh sách này tập trung vào các trò chơi "Soulsborne" của Fromsoftware, nhưng điều đáng nói là Armored Core 6: Fires of Rubicon . Ba ông chủ nổi bật: AA P07 Balteus, một cuộc gặp gỡ nhanh chóng và đầy thách thức; IA-02: Ice Worm, một trận chiến điện ảnh sử dụng các NPC của đồng minh và một chiếc Mega-Cannon; và IB-01: CEL 240, với giai đoạn thứ hai năng động thể hiện hành động định lượng phóng động độc đáo của trò chơi.

12. Linh hồn của Cinder ( Dark Souls 3 )
-------------------------------------

Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của những linh hồn bóng tối . Ông chủ cuối cùng của Dark Souls 3 , biểu hiện này của mọi Chúa đã liên kết các cuộc chiến ngọn lửa với một loạt các phong cách không thể đoán trước, đề cập đến các ông chủ trong quá khứ và lên đến đỉnh điểm trong một sự phản ánh mạnh mẽ của cuộc chạm trán cuối cùng của Dark Souls .
11. Chị Friede ( Dark Souls 3: Ashes of Ariandel )
-------------------------------------------------------

Một cuộc chiến ba giai đoạn tàn bạo, chị Friede được cho là ông chủ trừng phạt nhất trong loạt Dark Souls . Sự xâm lược không ngừng của cô khiến việc gây sát thương là một thách thức đáng kể. Giai đoạn giữa giới thiệu Cha Ariandel, tạo ra một cuộc gặp gỡ hai người đầy thách thức.
10. Orphan of Kos ( Bloodborne: The Old Hunters )
---------------------------------------------------

Kẻ thù khét tiếng nhất của Bloodborne , mồ côi của KOS là một ông chủ nhanh chóng và hung hăng đáng sợ. Các combo không thể đoán trước của anh ta và sử dụng nhau thai của chính mình như một vũ khí làm cho một cuộc gặp gỡ ác mộng thực sự.
9. Malenia, Blade of Miquella ( Elden Ring )
--------------------------------------------------

Tác động của Malenia đối với cộng đồng chơi game là không thể phủ nhận. Cuộc chiến hai giai đoạn vô cùng thử thách này, với điệu nhảy chim nước chết người của cô và các cuộc tấn công dựa trên mục nát của cô, là một trong những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và trực quan nhất của Elden Ring .
8. Ape Guardian ( Sekiro )
------------------------

Con vượn người bảo vệ của Sekiro rất kỳ cục, sử dụng khí độc và phân như một phần của các cuộc tấn công của nó. Tuy nhiên, mánh khóe thực sự của cuộc chiến nằm trong giai đoạn thứ hai, nơi mà Ape dường như bị đánh bại, tạo ra một cuộc gặp gỡ gây sốc và đáng nhớ.
7. Knight Artorias ( Dark Souls: Artorias of the Abyss )
------------------------------------------------------------------

Artorias, một nhân vật bi thảm trong truyền thuyết của Dark Souls , cũng là một cuộc chiến trùm phấn khích. Các cuộc tấn công nhanh chóng và các combo khó khăn của anh ta tạo nên một cuộc gặp gỡ đầy thách thức và bổ ích, thường được coi là một nghi thức để làm chủ các linh hồn bóng tối .
6. Vua không tên ( Dark Souls 3 )
-----------------------------------

Vua không tên là một ví dụ điển hình của một ông chủ Dark Souls hoàn hảo. Thử thách nhưng công bằng, cuộc chiến hai giai đoạn của anh ấy, với một con rồng và một cuộc đấu tay đôi có căn cứ, là tầm nhìn tuyệt đẹp và đáng nhớ về mặt âm nhạc.
5. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough ( Dark Souls )
---------------------------------------------------------------------

Cuộc chiến hai chọi một chống lại Ornstein và Smough đã thiết lập khuôn mẫu cho nhiều cuộc gặp gỡ của Boss đôi tiếp theo. Cơ chế độc đáo của một người hấp thụ sức mạnh của người kia khi cái chết làm cho đây là một cuộc chiến thực sự khó quên và có ảnh hưởng.
4. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh ( Bloodborne: The Old Hunters )
------------------------------------------------------------------------

Ludwig được cho là ông chủ phức tạp nhất của Bloodborne , liên tục phát triển trong suốt cuộc chiến với những động tác và tấn công mới. Sự hung dữ và chiều sâu của truyền thuyết của anh ấy khiến anh ấy trở thành một cuộc gặp gỡ đáng nhớ và đầy thách thức.
3. Slave Knight Gael ( Dark Souls 3: Thành phố Ringed )
------------------------------------------------------------

Ông chủ cuối cùng của DLC của Dark Souls 3 , Slave Knight Gael là một cuộc gặp gỡ thực sự huyền thoại. Cuộc chiến hai giai đoạn của anh ấy, với sự biến đổi của anh ấy trong giai đoạn thứ hai, trực quan ngoạn mục, mạnh mẽ về âm nhạc và kết nối sâu sắc với câu chuyện bao quát của sê-ri Dark Souls .
2 .
------------------------------------------------------------------------------------------

Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi thành công về mặt kỹ thuật và thách thức mạnh mẽ. Việc cô sử dụng thanh kiếm sinh đôi và một khẩu súng lục, kết hợp với sức mạnh máu của cô, tạo ra một cuộc chiến ly kỳ và đáng nhớ.
1. Isshin, Thánh thanh kiếm ( Sekiro )
---------------------------------------

Isshin, Thánh kiếm, là hiện thân của các khía cạnh tốt nhất của hệ thống chiến đấu của Sekiro . Cuộc chiến bốn giai đoạn này, một đỉnh cao của mọi thứ đã học được trong suốt trò chơi, là một cuộc đấu tay đôi không ngừng nhưng thanh lịch cung cấp một cảm giác hoàn thành chưa từng có khi chiến thắng.
Chiến thắng đạt được. Con mồi bị giết mổ. Kẻ thù đã ngã xuống. Sự lựa chọn và xếp hạng của chúng tôi của 25 ông chủ từ phần mềm hàng đầu đã hoàn tất. Chúng tôi đã bỏ lỡ một trong những mục yêu thích của bạn? Hãy cho chúng tôi biết lựa chọn của bạn trong các ý kiến. Bạn cũng có thể tự xếp hạng 25 ông chủ này bằng cách sử dụng công cụ danh sách cấp IGN bên dưới.
### Top 25 Bossowware
### Top 25 Bossowware