Als je de afgelopen maanden bij het spelen van Gaming News bijhoudt, zul je niet verbazen dat Localthunk's innovatieve mix van Solitaire, Roguelike en Deck Builder, Balatro , een indrukwekkende vijf miljoen verkopen op alle platforms heeft overtroffen. Sinds de lancering heeft Balatro wijdverbreide bijval gekregen van zowel critici als spelers en heeft ze talloze prestigieuze prijzen behaald, met name op mobiele platforms waar het helder is geschenen.
Hoewel sommigen misschien beweren dat deze cijfers bleek in vergelijking met andere games in termen van downloads en spelersaantallen, is het cruciaal om twee belangrijke aspecten te benadrukken: ten eerste is Balatro een solo-ontwikkeld project, en ten tweede zijn al deze verkopen premium, waar zowel de ontwikkelaar als de uitgever Playstack ten goede komt.
Deze mijlpaal is bijzonder opmerkelijk. Hoewel we niet de exacte uitsplitsing van de verkoop per platform hebben, bedroeg het laatste gerapporteerde cijfer in december 3,5 miljoen, wat aangeeft dat sindsdien nog eens 1,5 miljoen exemplaren zijn verkocht, een substantieel deel dat waarschijnlijk is toegeschreven aan zijn mobiele run.
Plaats uw weddenschappen - het is misschien niet helemaal eerlijk om Balatro te labelen als de definitieve indie -doorbraak voor mobiel gamen, gezien de vele andere uitstekende releases op het platform. Het is echter ongetwijfeld een van de meest spraakmakende successen, vooral gezien de reis die Balatro heeft ondernomen om een dergelijke populariteit te bereiken. Het langetermijnverkooptraject valt nog te bezien, vooral omdat de game updates blijft ontvangen en het bereik op platforms uitbreidt.
De vraag rijst nu of dit succes het vertrouwen onder zowel gemiddelde mobiele gamers als professionals in de industrie zal versterken in het duwen van meer indiemitels naar mobiele platforms. Ik hoop dat het dat doet.
Als u geïnteresseerd bent in onze kijk op Balatro , bekijk dan gerust onze recensie om te begrijpen waarom het een welverdiende vijfsterrenbeoordeling heeft opgeleverd.