De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een gerenommeerde videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment de verwijdering van links naar zijn patch eiste, waaraan hij vervolgens voldeden.
McDonald benadrukte een YouTube -video met de patch 2021 en vertelde een humoristische ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida. Hij noemde het maken van PlayStation Game Mods, waaronder de Blood Borne 60FPS Mod, wat aanleiding gaf tot gelach van Yoshida.
De status van Bloodborne als een aanzienlijk branche-enigma is bekend. Ondanks het kritieke en commerciële succes op PS4, moet Sony nog officieel fanverzoeken aan een 60 fps patch, remaster of vervolg aanpakken. Deze leegte is gedeeltelijk gevuld door modders zoals McDonald, en meer recentelijk door vooruitgang in PS4 -emulatie.
Recente doorbraken in PS4-emulatie, met name SHADPS4, zorgen voor een bijna-verwijderingservaring op pc, inclusief een volledige 60FPS-playthrough. Deze ontwikkeling roept vragen op over de vraag of het de agressievere DMCA -actie van Sony heeft aangespoord. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat de diepe persoonlijke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan Bloodborne, in combinatie met zijn drukke schema en onwil om zijn potentiële remaster of update te delegeren, elke actie voorkomt. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was en geen lek van vertrouwelijke informatie.
Bloodborne blijft bijna een decennium na de vrijlating onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak vragen over het spel afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over modernere hardware nuttig zou zijn.