Twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony. Lance McDonald, znany Modder z gier wideo, ogłosił na Twitterze, że Sony Interactive Enteraction zażądał usunięcia linków do swojej łatki, z którymi następnie przestrzegał.
McDonald podkreślił film na YouTube pokazujący łatkę 2021 i opowiedział humorystyczne spotkanie z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida. Wspomniał o tworzeniu modów gier PlayStation, w tym mod 60 fps o 60 klatek na sekundę, wywołując śmiech Yoshidy.
Status Bloodborne jako znaczącej zagadki branżowej jest dobrze znany. Pomimo jego krytycznego i komercyjnego sukcesu na PS4, Sony musi jeszcze oficjalnie zająć się prośbami fanów o łatkę, remaster lub kontynuację 60 klatek na sekundę. Ta pustka została częściowo wypełniona przez modderów takich jak McDonald, a ostatnio przez postęp w emulacji PS4.
Ostatnie przełom w emulacji PS4, zwłaszcza Shadps4, pozwalają na wrażenia z bliskiej rekumerii na PC, w tym pełną rozgrywkę 60 klatek na sekundę. Ten rozwój rodzi pytania, czy zachęciło to do bardziej agresywnej akcji Sony DMCA. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na bezczynność Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Teoretyzował, że głębokie osobiste przywiązanie Hidetaka Miyazaki do Bloodborne, w połączeniu z jego napiętym harmonogramem i niechęcią do przekazania potencjalnego remasteru lub aktualizacji, zapobiega wszelkim działaniu. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego osobista teoria, a nie wyciek poufnych informacji.
Bloodborne pozostaje nietknięte prawie dekadę po jego uwolnieniu. Podczas gdy Miyazaki często denerwuje pytania dotyczące gry, powołując się na brak własności IPSWORE, przyznał w lutym 2023 r., Że korzystne będzie wydanie bardziej nowoczesnego sprzętu.